Σύνοψη.
- Η απόφαση της Valve να κλειδώσει το Verified badge πίσω από ένα συγκεκριμένο τεχνικό baseline δείχνει την πρόθεσή της να προσφέρει μια απροβλημάτιστη εμπειρία χρήσης στο σαλόνι.
Το Steam Machine, ο νέος επιτραπέζιος υπολογιστής παιχνιδιών της Valve, βελτιστοποιημένος για παιχνίδια Steam, κυκλοφορεί στις 29 Ιουνίου υπόσχοντας να προσφέρει 1080p και 30 FPS χωρίς να χρειάζεται ο παίκτης να τροποποιήσει τις ρυθμίσεις γραφικών.
Το υλικό θα πωλείται σε δύο μοντέλα: η αυτόνομη έκδοση των 512 GB θα κοστίζει 1.039€ ενώ το μοντέλο των 2 TB, το οποίο συνοδεύεται από χειριστήριο Steam, θα κοστίζει 1.428€. Σύμφωνα με την Valve, η απόδοση περιγράφεται ως περίπου έξι φορές πιο ισχυρή από την φορητή κονσόλα Steam Deck, αλλά με σαφή εστίαση στη χρήση του σαλονιού, όπως ένας υπολογιστής παιχνιδιών για την οικιακή τηλεόραση.
Όπως και με τη φορητή κονσόλα, η εταιρεία θα υιοθετήσει ένα συγκεκριμένο πρόγραμμα συμβατότητας “Verified” για τον νέο υπολογιστή, πιστοποιώντας ποια παιχνίδια προσφέρουν την καλύτερη εμπειρία στο σύστημα.
Στόχος 1080p/30 FPS και πρόγραμμα Steam Machine Verified
Σε μια συνέντευξη με τον ιστότοπο Automaton, μέλη της ομάδας ανάπτυξης του Steam Machine περιέγραψαν λεπτομερώς τις αποφάσεις πίσω από το έργο. Ένα από τα κεντρικά σημεία του υλικού είναι η εμπειρία “βγάλτε το από το κουτί και παίξτε”. Για να λάβουν τη σφραγίδα Steam Machine Verified, τα παιχνίδια πρέπει να επιτύχουν 1080p στα 30 FPS χωρίς ο χρήστης να αλλάξει καμία ρύθμιση.
“Για να λάβουν τα παιχνίδια τη σφραγίδα Steam Machine Verified, πρέπει να μπορούν να τρέχουν στα 1080p και 30 FPS χωρίς να χρειάζεται οι χρήστες να αλλάξουν καμία ρύθμιση, εξασφαλίζοντας έτσι μια εξαιρετική εμπειρία “out-of-the-box” από την πρώτη κιόλας στιγμή”, εξήγησε η ομάδα στο Automaton.
Οι προγραμματιστές σχολίασαν επίσης ότι οι προδιαγραφές ορίστηκαν με βάση την έρευνα υλικού του Steam και τις συνομιλίες με παίκτες και στούντιο, τόσο εσωτερικά όσο και εξωτερικά της Valve, επιδιώκοντας να καλύψουν τις ανάγκες όλων των κοινών που έχουν ήδη μια βιβλιοθήκη στην πλατφόρμα.
Επιδόσεις, κατανάλωση ενέργειας και προστασία από απάτες.
Παρά το γεγονός ότι είναι επιτραπέζιος υπολογιστής, η Valve ισχυρίζεται ότι η κατανάλωση ενέργειας του Steam Machine κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού είναι “πολύ ανταγωνιστική” σε σύγκριση με τις παραδοσιακές κονσόλες και επιτραπέζιους υπολογιστές. Η εταιρεία αναφέρει επίσης ότι έχει βελτιστοποιήσει την κατανάλωση ενέργειας σε καταστάσεις αδράνειας και αναστολής λειτουργίας, μειώνοντας τη χρήση ακόμη και όταν η συσκευή δεν χρησιμοποιείται.
Όσον αφορά τα online παιχνίδια που δεν είναι ακόμη συμβατά με το SteamOS, η ομάδα τονίζει ότι συνεχίζει να συνεργάζεται με διαφορετικές υπηρεσίες anti-cheat. Τα BattlEye και Easy Anti-Cheat είναι ήδη συμβατά με το σύστημα, αλλά εξαρτώνται από την υιοθέτησή τους από τους προγραμματιστές. Οι τεχνολογίες anti-cheat σε επίπεδο πυρήνα παραμένουν μια πρόκληση για το SteamOS και η Valve δηλώνει ότι συνεχίζει να εργάζεται σε αυτήν την πτυχή.
FSR 4, VRR και τρόποι χρήσης με άλλες συσκευές.
Όσον αφορά τις δυνατότητες γραφικών, η Valve αποκάλυψε ότι συνεργάζεται με την AMD για να φέρει το FSR 4 στο Steam Machine. Η εταιρεία επιβεβαιώνει ότι η υποστήριξη “έρχεται σύντομα” και ότι η τεχνολογία θα πρέπει να προσφέρει σημαντική βελτίωση στην ποιότητα αναβάθμισης εικόνας, αλλά δεν παρέχει λεπτομέρειες για το χρονικό διάστημα κυκλοφορίας.
Όσον αφορά τα όρια ρυθμού καρέ, η ομάδα διευκρινίζει ότι δεν υπάρχει σταθερό όριο 60 FPS. Από προεπιλογή, το σύστημα ακολουθεί τις δυνατότητες εμφάνισης της συνδεδεμένης οθόνης ή τηλεόρασης, αλλά ο χρήστης μπορεί να ενεργοποιήσει υψηλότερα FPS από τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης. Η υποστήριξη VRR επισημαίνεται ως ένας τρόπος για να διασφαλιστεί μια ομαλή εμπειρία ακόμα και όταν το παιχνίδι δεν είναι κλειδωμένο στα 60 FPS.
