
Στις 6 Σεπτεμβρίου, η Bethesda Game Studios μια από τις πιο διάσημες ομάδες ανάπτυξης στον κόσμο θα προσφέρει στους παίκτες κάτι εντελώς νέο για πρώτη φορά μετά από δύο δεκαετίες. Μακριά από τα ξωτικά, ορκ και τη μαγεία της πρώτης σειράς Elder Scrolls, καθώς και από τις μετα-αποκαλυπτικές αμερικανικές πολιτείες των παιχνιδιών Fallout, το Starfield θα μεταφέρει τους παίκτες στο διάστημα.
Το πεδίο εφαρμογής του είναι σχεδόν αδιανόητα τεράστιο, διαθέτοντας περισσότερους από 1.000 πλανήτες, φεγγάρια και διαστημικούς σταθμούς, που δημιουργούνται μέσω ενός συνδυασμού καλλιτεχνών και αλγορίθμων για να κάνουν τον καθένα να μοιάζει μοναδικός.
Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια ρόλων της Bethesda, το Starfield επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν τον ήρωά τους, ο οποίος θα συναντήσει χιλιάδες χαρακτήρες κατά τη διάρκεια της περιπέτειάς του. Κάποιοι θα ενταχθούν στο πλήρωμά τους για να περιπλανηθούν στον Γαλαξία όχι μόνο για να ακολουθήσουν την κύρια ιστορία αλλά και τις εξαντλητικές παράλληλες αποστολές και άλλους περισπασμούς στην πορεία.
Πράγματι το Starfield αισθάνεται ότι είναι φτιαγμένο για να καταβροχθίζει τις ζωές των ανθρώπων. Ένα από τα μακροβιότερα στελέχη της Bethesda, ο Pete Hines, περιέγραψε το παιχνίδι νωρίτερα φέτος ως “ανεύθυνα μεγάλο”. Οι παίκτες θα το κρίνουν αυτό αλλά πιθανότατα το μόνο που έκανε ήταν να ενισχύσει την ήδη τεράστια προσμονή γύρω από αυτό το πολυαναμενόμενο παιχνίδι.
Η Lucy James δημοσιογράφος στο GameSpot, λέει ότι είναι πιθανώς ο μεγαλύτερος τίτλος που έχει απομείνει στο ημερολόγιο κυκλοφορίας του 2023 καθόλου μικρό κατόρθωμα δεδομένου ότι το Spider-Man και το Call Of Duty είναι μεταξύ των ανταγωνιστών του.
“Τα παιχνίδια της Bethesda Game Studios αιχμαλωτίζουν το πνεύμα της εποχής όπως πολύ λίγα παιχνίδια” ανάφερε στο Sky News.
“Αγαπήθηκαν για το βάθος των αποστολών τους, τους τεράστιους κόσμους, αυτές τις αξέχαστες στιγμές, και ξεφεύγουν ακόμα και με σφάλματα που άλλοι προγραμματιστές δεν θα μπορούσαν απαραίτητα να κάνουν επειδή τα παιχνίδια τους είναι τόσο φιλόδοξα.
Εδώ και χρόνια αναφέρουν ότι το Starfield είναι ο πιο φιλόδοξος τίτλος πάνω στον οποίο έχουν δουλέψει ποτέ”.

Το Starfield ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 2018 και υπέστη πολλαπλές καθυστερήσεις προτού καταλήξει στην τελική ημερομηνία κυκλοφορίας του. Η αναμονή έγινε χειρότερη, δεδομένου ότι η κύρια ομάδα της Bethesda δεν έχει βγάλει παιχνίδι από το 2015. Αυτό ήταν το Fallout 4, μια συνέχεια που πολλοί παίκτες και κριτικοί θεώρησαν ότι δεν έφτανε τον προκάτοχό της ή τον πιο δημοφιλή τίτλο του στούντιο: Skyrim.
Το Skyrim, που έκανε την εμφάνισή του το 2011. Έχει πουλήσει περισσότερα από 60 εκατομμύρια αντίτυπα χάρη στις αμέτρητες επανακυκλοφορίες σε σύγχρονες κονσόλες όπως το PlayStation 5, σε Vr ακόμη και σε ηχεία Amazon Alexa. Αλλά ενώ ο ενθουσιασμός για το Starfield είναι αδιαμφισβήτητος, πιθανότατα δεν θα πλησιάσει αυτά τα νούμερα πωλήσεων. Μπορεί να είναι μια μεγάλη κυκλοφορία για τους παίκτες αλλά ίσως είναι ακόμα μεγαλύτερη για τη Microsoft και την πλατφόρμα Xbox.
Μπορεί να αισθανθήκαμε ότι το Skyrim εν καιρώ ήρθε σε κάθε συσκευή που λειτουργούσε με ηλεκτρικό ρεύμα, αλλά το Starfield δεν θα εμφανιστεί καν στο PlayStation ή στο Switch της Nintendo, τα οποία διαθέτουν πολύ μεγαλύτερο κοινό από τις τρέχουσες κονσόλες Xbox.
Ένας από τους κύριους λόγους ήταν η προσθήκη μερικών από τα μεγαλύτερα franchise του κλάδου στην υπηρεσία Xbox Game Pass, μια συνδρομή τύπου Netflix που προσφέρει παιχνίδια όχι μόνο σε κονσόλες και υπολογιστές, αλλά και σε smartphones μέσω cloud streaming.
Ο δημοσιογράφος παιχνιδιών James (απο το Skynews) λέει ότι η υπηρεσία, η οποία έχει περισσότερους από 25 εκατομμύρια συνδρομητές, άλλαξε τον τρόπο με τον οποίο η Microsoft βλέπει το gaming.
“Η Microsoft μπήκε σε αυτή τη γενιά χαμένη γιατή η προηγούμενη κονσόλα της ήταν πολύ λιγότερο επιτυχημένη από τον ανταγωνιστή της και έκανε πολλές αλλαγές στον τρόπο λειτουργίας του Xbox. Αγόρασαν πολλά στούντιο και εργάζονται για τη βελτίωση του χαρτοφυλακίου και της εικόνας τους, αλλά πολλοί άνθρωποι εξακολουθούν να τους επικρίνουν επειδή δεν έχουν την ισχυρότερη σειρά παιχνιδιών” αναφέρει.
Η τελευταία προσθήκη στη σειρά Halo της Microsoft που κάποτε είχε κατακτήσει τα πάντα απογοήτευσε αρκετούς παίκτες το 2021 ενώ ορισμένα παιχνίδια που ήρθαν μέσω εξαγορών στούντιο όπως το Redfall νωρίτερα φέτος ήταν αποτυχία για τους κριτικούς.
Ο James λέει ότι υπάρχει “μεγάλη πίεση” για το Xbox να βρει μια επιτυχία που θα αυξήσει τις συνδρομές του Game Pass και το Starfield ίσως φαίνεται να είναι σε καλύτερη θέση από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι μέχρι στιγμής για να το κάνει αυτό. “Θα υπάρξει μια τεράστια εισροή κόσμου τον Σεπτέμβριο, όταν το Starfield θα κυκλοφορήσει”, λέει. “Μπορείτε να το αγοράσετε για 80€ ή να πληρώσετε για ένα μήνα Game Pass για να το δοκιμάσετε “.
