
Από τα έγγραφα που κλάπηκαν από την Insomniac Games κατά τη διάρκεια της γνωστής πλέον επίθεσης χάκερ προκύπτουν επίσης ενδιαφέρουσες πληροφορίες σχετικά με τις πιέσεις στις οποίες φαίνεται να εκτίθενται οι προγραμματιστές για να προσπαθήσουν να διατηρήσουν το κόστος όσο το δυνατόν χαμηλότερα, με τη Sony να εμφανίζεται να στοχεύει σε πιθανές απολύσεις και ίσως το κλείσιμο μιας ομάδας των PlayStation Studios.
Προφανώς δεν είναι βέβαιο ότι τα έγγραφα είναι ενημερωμένα, επομένως δεν μπορούμε να θεωρήσουμε τις πληροφορίες ως απαραιτήτως σωστές, με την κατάσταση που θα μπορούσε να έχει αλλάξει αλλά αυτό που προκύπτει από τα δεδομένα είναι η μεγάλη προσοχή από την πλευρά της Insomniac Games, να συγκρατήσει το κόστος και να οργανώσει χρόνους ανάπτυξης ώστε να παραμείνει εντός των προγραμμάτων.
Όπως αναφέρθηκε από το Kotaku η ανάπτυξη των διάφορων παιχνιδιών της Insomniac Games έλαβε χώρα σε ένα καθεστώς συνολικής οργάνωσης των πόρων με τέτοιο τρόπο ώστε να δημιουργούνται οι καλύτεροι σύνδεσμοι για εξοικονόμηση χρημάτων και προσπάθεια επιστροφής στο πρόγραμμα.
Πιθανές απολύσεις και κλείσιμο ομάδας;
Παρά τη διάταξη αυτή και το γεγονός ότι οι τίτλοι της ομάδας έχουν συχνά αποδειχθεί εμπορικές επιτυχίες η ανησυχία για το συνεχές αίτημα για περικοπές στο προσωπικό επαναλαμβάνεται πολλές φορές στα κλεμμένα έγγραφα. Η Sony φέρεται να έχει ζητήσει, σε κάποιο στάδιο τους τελευταίους μήνες, τη “στρατηγική απομάκρυνση 50-75 εργαζομένων”, πιθανώς επιδιώκοντας περαιτέρω περικοπές προσωπικού που εργάζονται στο Wolverine και το Marvel’s Spider-Man 3 αντικαθιστώντας μερικούς από αυτούς με προγραμματιστές που εργάζονται στο νέο Ratchet & Clank που δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη ή για μια νέα IP.
Φαίνεται ότι αυτό το αίτημα έχει επεκταθεί σχεδόν σε όλες τις ομάδες στα PlayStation Studios, και αυτό στην πραγματικότητα θα αντικατοπτρίζεται στις απολύσεις που έχουν ήδη κοινοποιηθεί στα Media Molecule , Bungie και Naughty Dog , εκτός από το κλείσιμο του PixelOpus .
Το πιθανό “κλείσιμο μιας ομάδας” είναι επίσης πληροφορίες που επαναλαμβάνονται στις εσωτερικές σημειώσεις του Insomniac Games και δεν είναι ξεκάθαρο αν αναφέρεται σε αυτό που έχει ήδη συμβεί στο PixelOpus ή αν πρόκειται για άλλη ομάδα που κινδυνεύει να κλείσει μέσα στα PlayStation Studios .
Μέσα σε όλα αυτά, προκύπτουν επίσης πληροφορίες, για άλλη μια φορά, για το υπέρογκο κόστος της ανάπτυξης triple-A παιχνιδιών με ορισμένα στοιχεία να έχουν διαρρεύσει στα έγγραφα. Γίνεται λόγος για 220 εκατομμύρια δολάρια για το The Last of Us: Part 2, 212 εκατομμύρια δολάρια για το Horizon Forbidden West και πάνω από 300 εκατομμύρια δολάρια για το Marvel’s Spider-Man 2, το κόστος του οποίου θα είχε ξεπεράσει αυτό που αρχικά είχε υπολογιστεί κατά 30 εκατομμύρια.
