
Υπάρχουν πλέον πολλοί προγραμματιστές του PlayStation που έχουν ανακοινώσει ότι απολύθηκαν, τόσο που κατέστη δυνατό να εντοπιστεί το στούντιο που φαίνεται να έχει υποστεί τις περισσότερες περικοπές. Αυτό είναι το Visual Arts, με έδρα το Σαν Ντιέγκο.
Τον χορό άνοιξαν ο Daniel Bellemere και ο Matt Barney και ακολούθησαν άλλοι συνάδελφοί τους, οι οποίοι μίλησαν για τους όρους των συμβολαίων τους με την Visual Arts, όπως ο γραφίστας Sean Teo. Η επιβεβαίωση αυτή τη στιγμή προέρχεται από τις αναρτήσεις και τα προφίλ του LinkedIn με τον πρώτο να αναφέρει “κύμα απολύσεων” εντός του PlayStation, ενώ από τα λόγια του δεύτερου φαίνεται ότι είχε προγραμματιστεί εδώ και μήνες.
“Δυστυχώς, μετά από ένα κύμα απολύσεων, την περασμένη εβδομάδα ήταν η τελευταία μου εμπειρία στο PlayStation. Αν και σίγουρα δεν είναι νέα που ήλπιζα να ακούσω, είμαι ευγνώμων που είχα την ευκαιρία να δουλέψω με εξαιρετικά ταλαντούχους συναδέλφους σε απίστευτα έργα και φεύγω με καλές αναμνήσεις από τον χρόνο μου εκεί», είπε ο Bellamer.
«Γνώριζα τους τελευταίους μήνες ότι αυτό το κύμα απολύσεων ερχόταν», λέει ο Barney. «Σε όσους ανήκουν στον πρώην οργανισμό μου που επηρεάστηκαν από απολύσεις σήμερα, σας εύχομαι καλή τύχη!»
Δεν είναι η πρώτη φορά που γίνεται λόγος για περικοπές προσωπικού στα PlayStation Studios, αν και δεν έχει υπάρξει ακόμη κάποιο επίσημο σχόλιο από τη Sony για το θέμα, οπότε όλα πρέπει να ληφθούν με δέουσα προσοχή. Νωρίτερα αυτό το μήνα μια αναφορά από το Kotaku ισχυρίστηκε ότι ο Naughty Dog έλυσε 25 συμβόλαιο προγραμματιστών και έθεσε το Mutliplayer του The Last of Us σε παύση.
Το Visual Arts Service Group ιδρύθηκε το 2007 ως στούντιο υποστήριξης και παρέμεινε έτσι όλα αυτά τα χρόνια. Τα στούντιο υποστήριξης γίνονται όλο και πιο σημαντικά στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, ιδιαίτερα στον χώρο του triple-A, επειδή παρέχουν πολύτιμη βοήθεια στις κύριες ομάδες ανάπτυξης για να τις βοηθήσουν να ολοκληρώσουν τα ολοένα και πιο μεγάλα έργα τους. Το πιο πρόσφατο έργο Visual Arts ήταν το The Last of Us Part I, το οποίο ολοκληρώθηκε αργότερα από τον ίδιο τον Naughty Dog. Σε κάθε περίπτωση, υπάρχουν πολλές σειρές PlayStation που φέρουν και την υπογραφή του.
Δυστυχώς είναι μια ατυχής χρονιά για τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Σύμφωνα με μια έκθεση του GamesIndustry, πάνω από 6.000 εργαζόμενοι έχουν απολυθεί κατά τη διάρκεια του έτους και 80 εταιρείες έχουν περιορίσει το προσωπικό τους.
Αν αφενός θυμόμαστε το 2023 ως ένα από τα καλύτερα χρόνια χάρη σε μια μεγάλη ποσότητα ΑΑΑ παιχνιδιών που έχουν αναγνωριστεί από τους κριτικούς και το κοινό η άλλη πλευρά του νομίσματος βλέπει τα στούντιο ανάπτυξης μεγάλα και μικρά σε όλο και μεγαλύτερη δυσκολία και σύγχρονο επιχειρηματικό μοντέλο όλο και πιο μη βιώσιμο. Μια πραγματική σιωπηλή κρίση της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών.
