
Όπως αναφέρθηκε από το Tech4Gamers, ορισμένοι παίκτες αντιμάχονται κονσόλες για την επερχόμενη μεταφορά στο Steam του Ghost of Tsushima μεσα στο ίδιο το Steam. Υπάρχει κυριολεκτικά ένα νήμα στο Ghost of Tsushima με τον τίτλο “Don’t buy this”, με το OP να εξηγεί ξεκάθαρα ότι πιστεύει ότι η Sony τους “προδίδει” με αυτήν τη μεταφορά. Ένα άλλο νήμα έχει τον τίτλο «Οι παίκτες PC είναι οι χειρότεροι», λέγοντας ότι η ύπαρξη αυτής της μεταφοράς για υπολογιστή βλάπτει τους ανθρώπους που αγόρασαν κονσόλες PlayStation 5.
Τώρα, πρέπει να αναγνωρίσουμε, όπως έκανε το Tech4Gamers, ότι ορισμένες από αυτές τις αναρτήσεις μπορεί να τρολάρουν και να μην το λένε ειλικρινά. Αλλά δεδομένου του πόσο συντονισμένος είναι αυτός ο θόρυβος, είναι σαφές ότι υπάρχουν πολλοί χρήστες της Sony που πιστεύουν πραγματικά αυτές τις πεποιθήσεις.
Τι λέει η Sony για αυτό; Όπως ίσως θυμάστε, η Sony αποκάλυψε τη νέα της στρατηγική για τη μεταφορά παιχνιδιών στον υπολογιστή πριν από χρόνια και συνέχισε να ακολουθεί αυτή τη στρατηγική, αναφέροντας την επιτυχία της. Από τη μια πλευρά, αυτό φαινόταν σαν μια ειλικρινά καλή κίνηση, για τον σκοπό της διατήρησης του παιχνιδιού. Η Sony και τα στούντιο της φαίνεται να αισθάνονται το ίδιο, επειδή πολλοί από τους τίτλους τους δεν είναι μόνο στο Steam, αλλά στο GOG. Αυτές οι εκδόσεις GOG των παιχνιδιών είναι χωρίς DRM, κάτι που θα ήταν ανήκουστο αν το αναφέρατε, μόλις πριν από μια δεκαετία.
Αλλά γνωρίζουμε τον πραγματικό λόγο που η Sony το κάνει αυτό, και αυτό γιατί αυξάνει τα περιθώρια κέρδους στα first party παιχνίδια της. Στην πραγματικότητα, αν υπάρχει κάτι για το οποίο οι θαυμαστές της Sony θα έπρεπε να νιώθουν άβολα, αυτό θα πρέπει να είναι το μήνυμα που η Sony είχε από καιρό υπονοήσει, το οποίο τελικά έγινε σαφές όταν τα έγγραφα της Insomniac διέρρευσαν λόγω της επίθεσης ransomware Rhysida. Το Ratchet and Clank Rift Apart, όπως αποκαλύφθηκε στις διαρροές θα μπορούσε να θεωρηθεί αποτυχία στην αρχική του κυκλοφορία, και μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού στον υπολογιστή και την αύξηση των πωλήσεων τόσο σε PC όσο και σε PlayStation, θα μπορούσε να θεωρηθεί επιτυχία. .
Και αυτό δείχνει πώς οι σκληροπυρηνικοί θαυμαστές της Sony μπορεί να λένε ένα πράγμα, αλλά να κάνουν κάτι εντελώς διαφορετικό. Οι παίκτες της Sony μπορεί να πουν ότι είναι σκληρά πιστοί στο PlayStation 5. Ωστόσο, η Sony δεν κερδίζει αρκετά χρήματα από αυτούς τους ίδιους ανθρώπους στις πωλήσεις των παιχνιδιών τους.
Αυτή σίγουρα δεν είναι η μόνη εσωτερική αντίφαση με την οποία αντιμετωπίζει η βιομηχανία σήμερα, αλλά προφανώς, η Sony δεν έχει κίνητρα να λάβει στα σοβαρά αυτήν την αντίδραση των θαυμαστών. Αν η Sony θέλει να διατηρήσει τα στούντιο της να φτιάχνουν παιχνίδια για αυτήν ή να κάνει τόσα παιχνίδια με τις ίδιες υψηλές αξίες παραγωγής, πρέπει απλώς να συνεχίσει να κυκλοφορεί αυτά τα παιχνίδια σε υπολογιστή.
