
Ο John Garvin ο συγγραφέας του Days Gone, έριξε άλλη μια μπηχτή στη Sony επειδή δεν ήθελε να δημιουργήσει ένα σίκουελ του παιχνιδιού. Όλα ξεκίνησαν με τον προγραμματιστή να μοιράζεται μια ανάρτηση μεταξύ των εκδόσεων κονσόλας και Steam. Από εκεί γεννήθηκε ένας διάλογος με έναν χρήστη, τον @lilrizk, ο οποίος προσπάθησε να παίξει τον δικηγόρο του διαβόλου φανταζόμενος την άποψη της εταιρείας και δηλώνοντας ότι ίσως η Sony δεν ήθελε να έχει άλλη μια συνέχεια στον κατάλογο του PlayStation και προτίμησε να επικεντρωθεί σε κάτι νέο .
Ο Garvin απάντησε ότι δεν πιστεύει ότι είναι έτσι: “Όχι, νομίζω ότι η Sony το θεώρησε αποτυχία εκείνη την εποχή. Και αυτές τις μέρες η βιομηχανία κινείται προς τα παιχνίδια ως διαδικτυακές υπηρεσίες και το Days Gone, όπως όλα τα παιχνίδια μου, είναι ένα single αφηγηματική εμπειρία παίκτη, εκτός από αυτό, θα θέλατε μια συνέχεια χωρίς εμένα ή τον Τζεφ (Ρος);”
Το Days Gone είχε πολύ αργό ξεκίνημα όσον αφορά τις πωλήσεις, αλλά ανέκαμψε γρήγορα, πετυχαίνοντας καλά αποτελέσματα και στη συνέχεια πέτυχε εξαιρετικά νούμερα και στον υπολογιστή. Ωστόσο, η Sony το θεώρησε αποτυχία εν μέρει λόγω των αρχικών αποτελεσμάτων και εν μέρει λόγω των λιγότερο από θετικών κριτικών που έλαβε. Πολλοί χρήστες αργότερα το ανακάλυψαν εκ νέου, καθιστώντας τον έναν λατρευτικό τίτλο, με ένα αίτημα που ξεκίνησε για να ζητήσει τη δημιουργία του Days Gone 2, το οποίο δεν εισακούστηκε.

