Η πιθανότητα να έρθουν αποκλειστικοί τίτλοι του PlayStation στο Xbox είναι ουσιαστικά ανύπαρκτη τουλάχιστον σύμφωνα με τον Shawn Layden, πρώην πρόεδρο και διευθύνοντα σύμβουλο της Sony Interactive Entertainment. Σε συνέντευξή του στο Eurogamer.net, ο Layden εξήγησε ότι η ισχυρή θέση της Sony στην παγκόσμια αγορά και η προσκόλληση της βάσης των θαυμαστών σε αποκλειστικότητες καθιστούν μια προσέγγιση πολλαπλών πλατφορμών από τον ιαπωνικό γίγαντα αναμφισβήτητα ανύπαρκτη. Μάλιστα, ενώ η Microsoft ανοίγει τα παιχνίδια της σε διαφορετικές πλατφόρμες η Sony δεν φαίνεται να ενδιαφέρεται να ακολουθήσει τον ίδιο δρόμο, διατηρώντας τη στρατηγική της εστιασμένη στη δύναμη του PlayStation κάτι σαν τη Nintendo.
Σύμφωνα με τον Shawn Layden η μεταφορά παιχνιδιών PlayStation στο Xbox δεν αποτελεί επιλογή για την ιαπωνική εταιρεία για μερικούς πολύ συγκεκριμένους λόγους. Ο πρώτος είναι το γεγονός ότι το τμήμα παιχνιδιών της είναι σήμερα ο ηγέτης σε 170 χώρες. Ακριβώς με αυτή την έννοια ακόμη και σε περιόδους που το Xbox ήταν επιτυχημένο όπως με το Xbox 360, η Sony κατάφερε να ανακτήσει έδαφος και να επιβεβαιωθεί ως η κορυφαία πλατφόρμα σε βασικές αγορές όπως οι Ηνωμένες Πολιτείες και το Ηνωμένο Βασίλειο.
Ο Layden πρόσθεσε ότι, λόγω της πολύ μεγαλύτερης εγκατεστημένης βάσης και της παγκόσμιας εμβέλειάς της από τη Microsoft, η ιαπωνική εταιρεία δεν έχει πραγματική στρατηγική δικαιολογία για το άνοιγμα σε μια ανταγωνιστική πλατφόρμα. Σύμφωνα με το πρώην στέλεχος της Sony, οι πρόσθετες πωλήσεις από μια κυκλοφορία του Xbox δεν θα ήταν αρκετές για να αντισταθμίσουν τον κίνδυνο αποξένωσης μιας βάσης θαυμαστών που είναι βαθιά συνδεδεμένοι με το εμπορικό σήμα του PlayStation.
Ας διαβάσουμε τι είπε ο Shawn Layden:
“Δεν καταλαβαίνω γιατί να το κάνουν αυτό. Το PlayStation ήταν ηγέτης σχεδόν σε κάθε γενιά που υπήρξε. Οι άνθρωποι μιλούν για το πώς το Xbox 360 ήταν μεγάλος ανταγωνιστής του PS3, και για κάποιο διάστημα αυτό συνέβαινε: κυκλοφόρησε νωρίς και δημιούργησαν μια τεράστια βάση εγκατάστασης. Αλλά το PlayStation τελικά τους πρόλαβε στην Αμερική και στο Ηνωμένο Βασίλειο. Το Xbox 360 έχει αφήσει το στίγμα του διεθνώς, αλλά το PlayStation είναι ο παγκόσμιος ηγέτης ως η πιο δημοφιλής πλατφόρμα σε 170 διαφορετικές χώρες. Η Microsoft δεν μπόρεσε ποτέ να φιλοδοξήσει σε μια αγορά στο μέγεθος του PlayStation. Το ερώτημα λοιπόν είναι, θα πρέπει το PlayStation, με την τεράστια αγορά και την τρέχουσα δυναμική του, να κάνει εκδόσεις των παιχνιδιών του που να μπορούν να τρέχουν σε μια ανταγωνιστική πλατφόρμα με πολύ μικρότερη εγκατεστημένη βάση; Ειλικρινά δεν ξέρω αν αξίζει το ρίσκο. Οι επιπλέον πωλήσεις που θα δημιουργούσαν θα αντιστάθμιζε τη ζημιά της επωνυμίας και τη δυσαρέσκεια των χρηστών; Η βάση των θαυμαστών της Sony συνήθως εκνευρίζεται όταν μια αποκλειστική έκδοση του PlayStation έρχεται στον υπολογιστή, ακόμα κι αν καθυστερήσει δεκαοκτώ μήνες, τώρα φανταστείτε τι θα συνέβαινε αν αυτοί οι ίδιοι τίτλοι πρώτου κατασκευαστή μεταφέρονταν στο Xbox.”
Σε αυτό το σημείο, πρέπει απλώς να περιμένουμε να δούμε αν ο Shawn Layden έχει δίκιο ή όχι, με τη Sony να είναι πεπεισμένη να συνεχίσει τη στρατηγική των αποκλειστικών τίτλων για κονσόλες PlayStation, φέρνοντας τις παραγωγές της αποκλειστικά σε PC.
