Ο πρώην διευθύνων σύμβουλος του PlayStation Shawn Layden δήλωσε ότι πιστεύει πως ο αγώνας για το πιο ισχυρό hardware (όπως το PS5 Pro ) έχει τελειώσει, καθώς η ισχύς των κόνσολών βιντεοπαιχνιδιών έχει φτάσει σε ένα οροπέδιο, με αποτέλεσμα πολλοί καταναλωτές να μην ενδιαφέρονται για οριακά πιο ισχυρά μηχανήματα. Ο Layden συμμετείχε σε μια νέα συνέντευξη στο VGC μόλις πριν από λίγες ώρες , που διοργανώθηκε κατά τη διάρκεια της Gamescom 2024, απαντώντας σε μια συγκεκριμένη ερώτηση σχετικά με την πραγματική βιωσιμότητα της έρευνας για προοδευτικά ισχυρότερες κονσόλες ακόμη και στο μέλλον, λαμβάνοντας υπόψη την αύξηση του κόστους ανάπτυξης.
Ας διαβάσουμε τις δηλώσεις που έκανε ο Shawn Layden:
“Το κάνουμε αυτό εδώ και 30 χρόνια, σε κάθε γενιά αυτά τα κόστη αυξάνονταν και εμείς προσαρμοζόμασταν σε αυτό.Τώρα έχουμε φτάσει στο χείλος του γκρεμού, όπου η μέση δεν μπορεί να κρατήσει, δεν μπορούμε να συνεχίσουμε να κάνουμε τα πράγματα που κάναμε πριν.Ήρθε η ώρα για μια πραγματικά σκληρή επαναφορά του επιχειρηματικού μοντέλου, μια σκληρή επαναφορά του τι σημαίνει να είσαι ένα βιντεοπαιχνίδι.Δεν είναι 80 ώρες, δεν είναι 90 ώρες, αλλά αν είναι, είναι μια εντελώς διαφορετική κατηγορία.Νομίζω ότι η αγορά των κονσολών έχει φτάσει σε ένα οροπέδιο.Βρισκόμαστε σε ένα στάδιο στην ανάπτυξη του υλικού όπου μόνο μια εξειδικευμένη ομάδα μπορεί να αντιληφθεί τη διαφορά. Αν παίζετε ένα παιχνίδι και το φως του ήλιου πέφτει από το παράθυρο στην τηλεόραση, δεν βλέπετε κανένα ray tracing.. Πρέπει να είναι σούπερ βέλτιστη… πρέπει να έχετε μια οθόνη 8Κ σε ένα σκοτεινό δωμάτιο για να δείτε αυτά τα πράγματα. Παλεύουμε για teraflops και δεν είναι αυτό το μέρος. Πρέπει να ανταγωνιστούμε με βάση το περιεχόμενο. Με την αύξηση των προδιαγραφών του κουτιού, νομίζω ότι έχουμε φτάσει στο ταβάνι».
