Ο Raphael Colantonio ιδρυτής της Arkane και επικεφαλής της WolfEye Studios εξακολουθεί να έχει το βλέμμα του στραμμένο στην απόφαση της Microsoft να κλείσει την Arkane Austin. Το στούντιο άνοιξε το 1999 και μεγάλωσε για να χωριστεί σε δύο στούντιο (Arkane Lyon και Arkane Austin) το 2006. Η αποχώρηση του ήταν πίσω στο 2017 όπου επισφραγίστηκε με το Prey και το ίδιο το στούντιο θα κυκλοφορούσε μόνο ένα ακόμα παιχνίδι στην ιστορία του πριν κλείσει τις πόρτες του για πάντα το Redfall.
Σε συνέντευξή του στο PC Gamer, ο Colantonio εξέφρασε για άλλη μια φορά τη δυσαρέσκειά του για το κλείσιμο. Το στέλεχος λέει ότι μέχρι σήμερα είναι αδύνατο να καταλάβει την απόφαση της Microsoft να διαλύσει το στούντιο, αν και όποιος και αν ήταν ο λόγος, πιστεύει ότι ήταν ο λάθος δρόμος.
Ένα από τα κύρια σημεία που αναδεικνύεται από τις δηλώσεις του είναι η ανεκτίμητη ανθρώπινη ομάδα που εργάστηκε στην Arkane που δημιούργησε ένα είδος μαγείας που είναι σχεδόν αδύνατο να αναπαραχθεί με άλλη ομάδα ανθρώπων. Από την άλλη πλευρά, η Arkane Lyon είναι ακόμα όρθια και, αυτή τη στιγμή, εργάζεται πάνω στο παιχνίδι Marvel Blade, ενώ ο Colantonio και η WolfEye Studios εργάζονται πάνω σε ένα νέο FPS.
