Το Kotaku αναφέρει αυτές τις ώρες ότι ο Ryan Ellis ο διευθυντής που είναι υπεύθυνος για το Concord παραιτήθηκε, ενώ ολόκληρη η ομάδα των Firewalk Studios βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε εκκρεμότητα με την τύχη τους να κρέμεται από τις επόμενες αποφάσεις που θα πάρει η Sony στο θέμα αυτό. Έχουν περάσει δύο εβδομάδες από την απόφαση της Sony να αποσύρει το Concord από την αγορά μόλις δέκα και πλέον ημέρες μετά την κυκλοφορία του, γεγονός που το έθεσε στον ευαίσθητο ρόλο μιας ιστορικής αποτυχίας για την εταιρεία, ίσως της χειρότερης στην ιστορία της. Δεν υπάρχει καμία επίσημη επικοινωνία, αλλά σύμφωνα με όσα αναφέρει το Kotaku, ο Ellis θα έχει γνωστοποιήσει στην ομάδα την απόφαση να αποχωρήσει από την ηγεσία της ομάδας, αναλαμβάνοντας έναν υποστηρικτικό ρόλο , εν αναμονή της όποιας εξέλιξης της κατάστασης του στούντιο.
Η Sony δεν έχει προς το παρόν απαντήσει σε αιτήματα για σχολιασμό του θέματος, οπότε αναμένουμε προς το παρόν οποιαδήποτε επίσημη ανακοίνωση σχετικά με την κατάσταση του Firewalk Studios, το οποίο αποτελεί αναπόσπαστο κομμάτι των PlayStation Studios από τότε που εξαγοράστηκε από τη Sony το 2023 έναντι ενός άγνωστου ποσού.
«Ο Ryan πίστευε βαθιά σε αυτό το έργο και στο να φέρει τους παίκτες κοντά μέσω της διασκέδασης» δήλωσε ένας πρώην προγραμματιστής, ο οποίος δήλωσε ότι ένιωθε ότι ο Ellis είχε καταβάλει υπερβολική προσπάθεια για το παιχνίδι, προκαλώντας του πολύ άγχος. «Ανεξάρτητα από τα πράγματα που θα μπορούσαν να είχαν γίνει διαφορετικά κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης… είναι ένας καλόκαρδος άνθρωπος». Φαίνεται ότι ο σκηνοθέτης ήταν σαφώς πολύ στεναχωρημένος μετά την κυκλοφορία του Concord, όταν έγινε σαφές ότι το παιχνίδι θα ήταν μια κολοσσιαία αποτυχία. Αντιμέτωπο με ένα κόστος που δεν έχει ειπωθεί αλλά που πολλοί εκτιμούν ότι ξεπερνά τα 100 εκατομμύρια δολάρια, το Concord μπορεί να πούλησε μόλις 25 χιλιάδες αντίτυπα κατά την κυκλοφορία του, σύμφωνα με τις εκτιμήσεις ορισμένων αναλυτών, πιστοποιώντας το ως μια αξιοσημείωτη αποτυχία για τη Sony. Δεν είναι ακόμη ξεκάθαρη η τύχη του Concord και ίσως συνδέεται με αυτήν και η τύχη της ομάδας της Firewalk Studios: είναι πιθανό το παιχνίδι να ανακτηθεί και να επανακυκλοφορήσει το επόμενο διάστημα, ίσως ως free-to-play, αλλά προς το παρόν η ομάδα φαίνεται να βασιλεύει στην απαισιοδοξία, σύμφωνα με την πηγή.
Σύμφωνα με ορισμένους, φαίνεται ότι η ομάδα έχει ενθαρρυνθεί να βρει νέα projects για να συνεχίσει, δεδομένου ότι πρόκειται για ένα στούντιο που αποτελείται από 150-170 υπαλλήλους και επομένως αντιπροσωπεύει ένα σημαντικό εργατικό δυναμικό εντός των PlayStation Studios. Καθώς και μία από τις ομάδες με το υψηλότερο κόστος, πάλι σύμφωνα με την αναφορά του Kotaku, γεγονός που θα μπορούσε να την θέσει σε κίνδυνο πιθανών περικοπών προσωπικού.
