
Οι λεπτομέρειες για το Assassin’s Creed Hexe είναι ελάχιστες. Επίσημα, ο Αντιπρόεδρος και Εκτελεστικός Παραγωγός της σειράς, Marc-Alexis Côté, ανέφερε ότι το παιχνίδι θα είναι διαφορετικό από προηγούμενα κεφάλαια και αναπτύσσετε από την Ubisoft Montreal. Από το επίσημο tease του παιχνιδιού, γνωρίζουμε ότι θα κλίνει σε μεγάλο βαθμό στη μαγεία, με το παιχνίδι να φημολογείται ότι διαδραματίζεται στην Κεντρική Ευρώπη κατά τη διάρκεια της Αγίας Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας του 16ου αιώνα.
Το Hexe είναι κατανοητό ότι θα είναι μια πιο γραμμική εμπειρία σε σύγκριση με τους προκατόχους του με ορισμένα στοιχεία εξερεύνησης ανοιχτού κόσμου κάπως παρόμοια με μερικά από τα προηγούμενα παιχνίδια Assassin’s Creed. Όπως έχει ήδη αναφερθεί από το Insider Gaming το Hexe θα έχει μια μόνο γυναίκα πρωταγωνίστρια, που επί του παρόντος ονομάζεται Elsa, η οποία έχει κάποιες υπερφυσικές ικανότητες. Αν και οι λεπτομέρειες για όλες τις ικανότητές της είναι ασαφείς, το υλικό που στάλθηκε στο site Insider Gaming δείχνει μία από αυτές τις ικανότητες. Στα πλάνα που έχουν δει η Έλσα φαίνεται ότι κυνηγείται από Γερμανούς στρατιώτες του 16ου αιώνα και χρησιμοποιεί ένα ξόρκι για να κυριευσει μια κοντινή γάτα. Στη συνέχεια, ο παίκτης ελέγχει τη γάτα και τη χρησιμοποιεί για να αποσπάσει την προσοχή των στρατιωτών πετάει ένα γυάλινο μπουκάλι, το οποίο σπάει στο έδαφος και αποσπά την προσοχή του στρατιώτη. Το gameplay που δόθηκε στο Insider Gaming απεικονίζει ένα σκοτεινό και ζοφερό σκηνικό στα πλακόστρωτα δρομάκια της πόλης.
Πηγές υπογράμμισαν επίσης ότι στα σχέδια είναι να υπάρχει το Fear System στο παιχνίδι εμπνευσμένο από το DLC του Assassin’s Creed Syndicate «Jack The Ripper». Αν και οι ακριβείς λεπτομέρειες του συστήματος είναι άγνωστες, δεν είναι δύσκολο να δούμε πώς αυτό το σύστημα, ή τουλάχιστον μια έκδοση του, μπορεί να εφαρμοστεί εύκολα στο Hexe. Στις Δίκες των Μαγισσών του 16ου αιώνα εκτελέστηκαν έως και 80.000 ύποπτες μάγισσες μεταξύ 1500 και 1660, οπότε κάποια μορφή συστήματος φόβου έχει νόημα για το σκηνικό.
