Σύνοψη.
- Η Insomniac Games ξεκαθάρισε το τοπίο γύρω από την πλοκή του Marvel’s Wolverine, προχωρώντας σε μια σημαντική αποκάλυψη που ενθουσίασε τους φίλους των ακατάσχετων action τίτλων. Σύμφωνα με επίσημες δηλώσεις της ομάδας ανάπτυξης, το παιχνίδι δεν πρόκειται για origin story. Η ιστορία ξεκινά με τον Logan να έχει ήδη περάσει τη δοκιμασία του προγράμματος Weapon X, διαθέτοντας το Αδαμάντιο πλήρως ενσωματωμένο στον σκελετό και τα νύχια του.
Το Wolverine δεν θα δείξει πώς ο Logan έγινε ο μεταλλαγμένος που όλοι γνωρίζουν. Η Insomniac Games επιβεβαίωσε, κατά τη διάρκεια ενός preview του παιχνιδιού, ότι το παιχνίδι wolverine υποθέτει ότι ο χαρακτήρας έχει ήδη έναν σκελετό από αδαμάντιο και δεν θυμάται πώς συνέβη. Η καταγωγή του ήρωα απλά δεν θα είναι το επίκεντρο.
«Κατά τη διάρκεια της ιστορίας μας, ο Logan έχει ήδη αδαμάντιο συγχωνευμένο με τα οστά του», εξήγησε ο Marcus Smith, ο δημιουργικός διευθυντής του παιχνιδιού. «Δεν θυμάται πώς συνέβη, γιατί συνέβη και δεν πρόκειται να το καλύψουμε αυτό επειδή δεν κάνουμε μια ιστορία καταγωγής».
Το παιχνίδι ξεκινά με μια σύντομη αναδρομή στο παρελθόν που καθορίζει το πλαίσιο του παίκτη. Στη σκηνή, βλέπουμε τον Logan σε ένα δάσος, φαινομενικά σε άγρια κατάσταση, όταν συναντά τον Nathaniel Essex, ένα όνομα που θα αναγνωρίσει οποιοσδήποτε φαν των X-Men. Η σκηνή διαρκεί μόνο λίγα λεπτά και το παιχνίδι προχωρά γρήγορα στην κύρια δράση.
Καθ’ όλη τη διάρκεια της περιπέτειας, οι χαρακτήρες κάνουν αναφορές σε παρελθόντα γεγονότα και συγκρούσεις, δημιουργώντας μια αίσθηση ιστορικού. Για όσους είναι ήδη εξοικειωμένοι με τον Wolverine από κόμικς ή άλλα μέσα, αυτό το πλαίσιο θα σας φανεί οικείο. Για όσους είναι νέοι στον χαρακτήρα, το αποτέλεσμα είναι ένας κόσμος που απλώς υπάρχει πριν ξεκινήσει το παιχνίδι.
Η ίδια φόρμουλα με τον Spider-Man.
Αυτή η προσέγγιση δεν είναι καινούργια για την Insomniac. Στο Marvel’s Spider-Man, το στούντιο απέφυγε σκόπιμα να δείξει τη μοιραία συνάντηση του Peter Parker με τη ραδιενεργό αράχνη. Το franchise αναφέρεται στα ιδρυτικά γεγονότα του Spider-Man με τρόπους που προσθέτουν στην αφήγηση, αλλά δεν σταματά ποτέ και εξηγεί τα πάντα από την αρχή. Το αποτέλεσμα είναι ότι ο παίκτης ξεκινά ως υπερήρωας χωρίς να χρειάζεται να παρακολουθήσει το διαμορφωτικό ταξίδι πριν φτάσει στο διασκεδαστικό κομμάτι.
Με το Marvel’s Wolverine, η λογική επαναλαμβάνεται: είτε μιλάμε για τον Peter Parker είτε για τον James Logan Howlett, η Insomniac φαίνεται πεπεισμένη ότι κανείς δεν χρειάζεται να περιμένει για να ζήσει τη φαντασία. Το αδάμαντο είναι ήδη εκεί από την πρώτη στιγμή που ο παίκτης παίρνει τον έλεγχο.
