Ο Naoki Yoshida, παραγωγός και σκηνοθέτης των Final Fantasy 14 και Final Fantasy 16, ανέφερε πρόσφατα κατά τη διάρκεια της Gamescom 2024 ότι η σειρά Final Fantasy και τα παιχνίδια της Square Enix θα προσεγγίσουν το Xbox στο εγγύς μέλλον χάρη στην εξαιρετική ανταπόκριση που έλαβε από την κυκλοφορία του MMORPG στην κονσόλα της Microsoft. Ο ίδιος σημείωσε ότι οι χρήστες του Xbox έπρεπε να υπομείνουν μια μακρά αναμονή πριν μπορέσουν να παίξουν το Final Fantasy 14 στην κονσόλα τους, και για το λόγο αυτό δήλωσε ότι εντυπωσιάστηκε θετικά από την «πολύ ισχυρή ανταπόκριση» που έδωσε η κοινότητα στο παιχνίδι στο Xbox και ότι το είδε ως επιτυχία. Ο Yoshida έκανε μια επισκόπηση της κατάστασης των παιχνιδιών Final Fantasy και Square Enix στο Xbox τα τελευταία χρόνια, σημειώνοντας ότι ήταν μια μάλλον δύσκολη σχέση.
Μετά το Final Fantasy 15, οι σχέσεις με την εν λόγω σειρά διακόπηκαν, ξεκινώντας από το online κεφάλαιο του Final Fantasy 14. «Το Final Fantasy 16 δεν είναι επίσης διαθέσιμο στο Xbox, οπότε λαμβάνοντας υπόψη όλο το χρόνο που έχει περάσει, είναι σαφές ότι η βάση των οπαδών του Final Fantasy έχει συρρικνωθεί στο Xbox. Θεωρώντας το Final Fantasy 14 ως μια νέα ευκαιρία, μπορούμε να εκμεταλλευτούμε αυτή την ευκαιρία για να ενισχύσουμε την κοινότητα του Xbox απέναντι στο franchise του Final Fantasy. Νομίζω ότι σε αυτό το σημείο πρέπει να αυξήσουμε την επικοινωνία και να εργαστούμε για να χτίσουμε μια κοινότητα στο μέλλον. Και αυτό είναι σημαντικό όχι μόνο για το Final Fantasy 14, αλλά, θα έλεγα, για την Square Enix γενικότερα» δήλωσε ο Yoshida.
Σύμφωνα με τον ίδιο στο άμεσο μέλλον θα πρέπει να υπάρξει προσέγγιση όχι μόνο του Final Fantasy, αλλά όλων των τίτλων της Square Enix με το περιβάλλον του Xbox: «Με το λανσάρισμα του Final Fantasy 14 στο Xbox, ο Phil Spencer ξόδεψε πολύ χρόνο, πολλή προσπάθεια και εργαζόμαστε σκληρά για να το κάνουμε πραγματικότητα. Θα θέλαμε να αξιοποιήσουμε στο έπακρο αυτή την εμπειρία και να εμβαθύνουμε περαιτέρω τη σχέση μας με τους παίκτες του Xbox».
Υπογράμμισε επίσης ότι το Xbox, ως πλατφόρμα, έχει μεγάλη δυσκολία να καθιερωθεί στην Ιαπωνία και αυτό επηρεάζει την αντίληψη των Ιαπώνων προγραμματιστών για την κονσόλα, αλλά είναι επίσης αλήθεια ότι πρέπει να κοιτάξουν το παγκόσμιο πεδίο αυτή τη στιγμή.
«Ωστόσο, στην Square Enix έχουμε αλλάξει την πολιτική μας», πρόσθεσε ο Yoshida, αναφερόμενος στα νέα ανοίγματα και τις αλλαγές που ανακοίνωσε επίσης ο CEO της Square Enix, Takashi Kiryu. «Πλέον κινούμαστε προς την πολιτική της κυκλοφορίας των παιχνιδιών μας σε multiplatform βάση και θέλουμε όσο το δυνατόν περισσότεροι παίκτες να παίζουν τα παιχνίδια μας. Έτσι, με αφετηρία το Final Fantasy 14, θέλουμε να κυκλοφορήσουμε περισσότερα παιχνίδια της Square Enix στο Xbox . Ως εκ τούτου, ελπίζω ότι οι παίκτες θα ανυπομονούν για τις καινοτομίες που θα έρθουν σε αυτή την πλατφόρμα στο μέλλον».
Είναι σαφές ότι ο αποκλεισμός του Xbox ήταν σαφώς μια εμπορική αποτυχία για το PlayStation και την Square Enix στην περίπτωση του Final Fantasy. Όπως βλέπετε το “τοπίο” αλλάζει.
