
Η Sony βοήθησε την Rare να δημιουργήσει την έκδοση του Sea of Thieves για PS5! Ο παραγωγός Joe Neate το αποκάλυψε κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης στον The Guardian, στην οποία μίλησε για το ιστορικό αυτού του σημαντικού έργου.
«Είναι η πρώτη φορά στην 40χρονη ιστορία της Rare που έχουμε δουλέψει σε μια κονσόλα Sony, κάτι που είναι απίστευτο», είπε ο Neate. “Ήταν πολύ σουρεαλιστικό να παίρνουμε ένα τηλεφώνημα και να λαμβάνουμε ένα σωρό πληροφορίες για μια πλατφόρμα που ποτέ δεν πιστεύαμε ότι θα είχαμε την ευκαιρία να κυκλοφορήσουμε το Sea of Thieves. Για να είμαι ειλικρινής, όμως, για την τεχνική μας ομάδα ήταν σαν “ας βάλουμε τα κιτ μαζί και ας αρχίσουμε να πειραματιζόμαστε, να καταλάβουμε πώς λειτουργεί”.
Η συνεργασία με τη Sony έγινε επίσης με σεβασμό ορισμένων κριτηρίων μυστικότητας, προφανώς: «Αν πηγαίναμε να επισκεφτούμε τα στούντιο τους, έπρεπε να το κάνουμε χωρίς να φοράμε μπλουζάκια Sea of Thieves, όπως σίγουρα φαντάζεστε», είπε ο παραγωγός της Rare.
Το γεγονός του ανοίγματος σε μια νέα κοινότητα επέτρεψε στην ομάδα ανάπτυξης του Sea of Thieves να σταματήσει και να σκεφτεί τη δομή του παιχνιδιού και στην πραγματικότητα η σεζόν 11 κυκλοφόρησε επίσης έχοντας κατά νου τους χρήστες του PS5, οι οποίοι σύντομα θα συμμετείχαν στην περιπέτεια. Ως αποτέλεσμα, ορισμένα στοιχεία έχουν αλλάξει.
«Δεν θα χρειαστείτε το Xbox LIVE ή το PlayStation Plus για να ξεκινήσετε», εξήγησε ο Neate. «Αν θέλετε να έρθετε να παίξετε μόνοι σας, μπορείτε να παίξετε σόλο Safer Seas, ώστε να απολαύσετε όλο το περιεχόμενο των Tall Tales και όλη την εξέλιξη μέσα από τις εταιρείες. Είναι ένας άλλος τρόπος να ερωτευτείς το παιχνίδι πριν σκεφτείς «ίσως θέλω να κάνω αυτή τη «συνδρομή και να αρχίσω να παίζω multiplayer»».
