Ο Jason Schreier αποκάλυψε ότι το PlayStation ακύρωσε δύο παιχνίδια που δεν είχαν ανακοινώσει προηγουμένως από δύο από τις μεγάλες ομάδες ανάπτυξης του: την Bluepoint Games και το Bend Studio. H πρώτh εργαζόταν συγκεκριμένα σε ένα παιχνίδι live as service God of War .
Ο δημοσιογράφος αποκάλυψε σε μια νέα ιστορία του Bloomberg ότι οι τίτλοι, από το Bend Studio που εδρεύει στο Όρεγκον και τα Bluepoint Games με έδρα το Τέξας, ήταν και τα δύο έργα “live as service” σχεδιασμένα να δημιουργούν επαναλαμβανόμενα έσοδα από τους παίκτες. Ο ίδιος πρόσθεσε ότι τα παιχνίδια που ακυρώθηκαν ήταν μέρος μιας συνεχιζόμενης live as service στρατηγικής στην ιαπωνική εταιρεία, ένας τύπος που έχει φέρει ανάμεικτα αποτελέσματα, με το Helldivers 2 να έχει μεγάλη επιτυχία, αλλά το Concord να αποδεικνύεται μεγάλη αποτυχία.
Ο δημοσιογράφος πρόσθεσε ότι ένας εκπρόσωπος της Sony επιβεβαίωσε τις ακυρώσεις, αλλά δεν είπε εάν η διακοπή των εργασιών θα οδηγήσει σε κλείσιμο στούντιο (δύσκολο) ή σε κάποιες απολύσεις. Σε ένα σημείωμα προς τους υπαλλήλους που εξετάστηκαν από το Bloomberg, η εταιρεία είπε ότι “συνεργάζεται στενά με την Bend και την Bluepoint για να καθορίσει ποια έργα θα είναι τα επόμενα, κάνοντας ό,τι είναι δυνατό για να εξασφαλίσει ελάχιστο αντίκτυπο στην επιχείρηση”.
