Η τεχνητή νοημοσύνη κυριαρχεί ολοένα και περισσότερο στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών και ακόμη και μεγάλα ονόματα όπως ο Neil Druckmann -πρόεδρος της Naughty Dog και συνδημιουργός του The Last of Us-παραδέχετε ότι έχει μεγάλα σχέδια για αυτήν την τεχνολογία. Σε μια νέα συνέντευξη, ο Druckmann είπε τη γνώμη του σχετικά με τη τεχνητή νοημοσύνη και πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο gaming τα επόμενα 10 χρόνια.
“Αυτή η διεύρυνση των δυνατοτήτων τροφοδοτείται από όλο και πιο προσιτά εργαλεία που επιτρέπουν ακόμη και σε μη τεχνικούς ανθρώπους να χρησιμοποιούν τη φαντασία τους και να δημιουργούν κόσμους και αφηγήσεις όπως θέλουν” είπε ο Druckmann. “Επίσης, η τεχνητή νοημοσύνη φέρνει πραγματικά επανάσταση στον τρόπο δημιουργίας περιεχομένου , αν και εγείρει ορισμένα ηθικά ερωτήματα που πρέπει να αντιμετωπίσουμε.”
Συγκεκριμένα, ο Druckmann είπε ότι η τεχνητή νοημοσύνη, μαζί με την motion capture ικανότητα από το σπίτι, θα μειώσει το κόστος και τα τεχνικά εμπόδια αναλαμβάνοντας καθήκοντα που κανονικά θα ανατίθενται σε ανθρώπινο προσωπικό. Αυτό θα επιτρέψει στο Naughty Dog να “ξεκινήσει για πιο περιπετειώδη έργα και να ξεπεράσει τα όρια της αφήγησης στα παιχνίδια. Αυτή η εξέλιξη επιτρέπει στους δημιουργούς να ζωντανεύουν τα οράματά τους χωρίς παραδοσιακά εμπόδια” είπε. Όσον αφορά τα «δεοντολογικά ζητήματα», ο Druckmann δεν έδωσε πρόσθετες λεπτομέρειες, αλλά οι πιθανότητες είναι πολλές, συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος ότι το περιεχόμενο που δημιουργείται από ανθρώπους κλέβεται συχνά για να εκπαιδεύσει την τεχνητή νοημοσύνη ή το γεγονός ότι η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης θα μπορούσε να αποδώσει ορισμένους ρόλους εργασίας και ως εκ τούτου να προκαλέσει ορισμένοι άνθρωποι να χάσουν τη δουλειά τους. Τα λόγια του Druckmann προέρχονται από συνέντευξη που διοργάνωσε η Sony και προφανώς στοχεύουν στην κατεύθυνση που αποφάσισε η εταιρεία να παρουσιάσει το συνολικό όραμα της εταιρείας. Ο ίδιος ο επικεφαλής της PlayStation Productions, Asad Qizilbash, μίλησε για το θέμα εξηγώντας ότι “Σχετικά με το μέλλον των βιντεοπαιχνιδιών, προβλέπω ότι τα παιχνίδια γίνονται πιο εξατομικευμένες εμπειρίες χάρη στις εξελίξεις στην τεχνολογία και την τεχνητή νοημοσύνη, επιτρέποντας εξατομικευμένες εμπειρίες για κάθε παίκτη.”
