
Τo Ridgeline Games δεν υπάρχουν πλέον. Η Electronic Arts αποφάσισε να κλείσει το στούντιο, που ιδρύθηκε για την ανάπτυξη single player campaign του Battlefield. Αυτή ήταν μια πολύ πρόσφατη πραγματικότητα, δεδομένου ότι η ομάδα δημιουργήθηκε μόλις το 2021. Το πρώτο του έργο περιγράφηκε ως «μια αφηγηματική εκστρατεία στο σύμπαν του Battlefield».
Το κλείσιμο της Ridgeline Games είναι μέρος των 670 απολύσεων που ανακοινώθηκαν τις τελευταίες ώρες, οι οποίες επηρέασαν επίσης το Respawn και το παιχνίδι Star Wars που δημιουργούσε.
Εν ολίγοις, η αποχώρηση του Marcus Lehto από την Ridgeline Games την περασμένη εβδομάδα ήταν πιο τρομερός οιωνός από ό,τι πίστευε κανείς. Ο Lehto ένας από τους συγγραφείς της σειράς Halo, έγραψε στο X ότι δεν γνώριζε τα σχέδια της Electronic Arts ότι θα κλείσει τελείως το στούντιο.
Το κλείσιμο της Ridgeline Games αποτελεί μέρος των σχεδίων του Αμερικανού εκδότη να επικεντρωθεί στις πνευματικές ιδιότητές του και τα live services games περιθωριοποιώντας τα single παιχνίδια και σταματάνε παιχνίδια με άδεια χρήσης (μερικά από αυτά που βρίσκονται σε εξέλιξη, όπως το Black Panther, θα φτάσουν στο τέλος).
Ορισμένοι από το προσωπικό του στούντιο θα μεταφερθούν στο Λος Άντζελες, όπου θα εργαστούν για το Ripple Effect, το οποίο αυτή τη στιγμή εργάζεται σε μια εμπειρία για πολλούς παίκτες για το Battlefield. Το single player του είναι σε εξέλιξη θα ολοκληρωθεί από την Criterion Games.
