
Φαίνεται ότι η παραγωγή του Helldivers 2 διήρκεσε σχεδόν 8 χρόνια, σύμφωνα με όσα ανέφερε ο CEO της Arrowhead, Johan Pilestedt, καθιστώντας το έναν πολύ μεγάλο τίτλο για το εν λόγω στούντιο, παρόλο που θεωρείται μια παραγωγή χαμηλού προϋπολογισμού σε σύγκριση με ΑΑΑ τίτλους.
«Το Helldivers 2 κυκλοφόρησε επιτέλους, 7 χρόνια, 11 μήνες και 26 ημέρες για την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού που μοιάζει πραγματικά σαν ένα είδος παρωδίας των αγαπημένων μου ταινιών και βιβλίων από όταν ήμουν μικρός», εξήγησε ο Διευθύνων Σύμβουλος της Arrowhead, επιβεβαιώνοντας έτσι τη δημιουργία του εν λόγω παιχνιδιού.
Σύμφωνα με δημοσιεύματα η ανάπτυξη του δεύτερου κεφαλαίου πρέπει να ξεκίνησε λίγο μετά την κυκλοφορία του πρώτου Helldivers , το οποίο ήταν αρκετά διαφορετικό, καθώς ήταν ένα top-down shooter, που κυκλοφόρησε το 2015 σε PS4 και PC.
Το μήνυμα του Pilestedt αναφέρεται επίσης σε ορισμένες πηγές έμπνευσης για το παιχνίδι, όπως το Serious Sam και το Aliens vs Predator: «Αυτό το παιχνίδι βουίζει στο μυαλό μου από τότε που οι διαδικτυακοί φίλοι και εγώ προσπαθούσαμε να δημιουργήσουμε SST mods για το αρχικό Serious Sam και για Aliens vs Predator», εξήγησε ο CEO της ομάδας.
Η ιδέα είχε ήδη υλοποιηθεί με το πρώτο κεφάλαιο αλλά προφανώς ολοκληρώθηκε πλήρως με το Helldivers 2, ένα παιχνίδι που σημειώνει επίσης σημαντική επιτυχία. Όπως είδαμε, είναι ο πιο επιτυχημένος τίτλος του PlayStation μέχρι στιγμής σε PC, όσον αφορά τον αριθμό των χρηστών.
