Square Enix, λιγότερα παιχνίδια, υψηλότερης ποιότητας και διαφορετικών ειδών για τους παίχτες.

Τα νέα βιντεοπαιχνίδια της Square Enix μπορεί να είναι λιγότερα, αλλά αναφέρονται σε διαφορετικά είδη. Ο πρόεδρος το ανακοίνωσε, προμηνύοντας ένα μέλλον όπου το όνομα του εκδότη δεν θα συνδέεται μόνο με σπουδαία RPG. Μιλώντας με τους μετόχους, όπως αναφέρει επίσης το IGN, ο πρόεδρος Takashi Kiryo μίλησε για τα εμπόδια στην ανάπτυξη της Square Enix, η οποία δεν πέτυχε πάντα τους αναμενόμενους εμπορικούς της στόχους. Αυτά τα εμπόδια θα ήταν δύο: το περιορισμένο χαρτοφυλάκιο ως προς το είδος και το μάρκετινγκ που είναι πολύ αδύναμες. Όσον αφορά τη διαφοροποίηση των φύλων, ο πρόεδρος πιστεύει ότι είναι απαραίτητο να διευρυνθεί η πρόταση βελτιώνοντας τις εσωτερικές δυνάμεις ή σκεπτόμενοι εξαγορές.
Επειδή διαθέτουμε ισχυρές IP όπως το Dragon Quest και το Final Fantasy, νομίζω ότι έχουμε αφήσει υπερβολική πίστη σε ορισμένα στυλ και είδη παιχνιδιού. Στο μεταξύ, τα γούστα των gamers έχουν διαφοροποιηθεί και οι πελάτες έχουν αρχίσει να εκτιμούν μια μεγάλη ποικιλία ειδών. Σημειώνουμε επίσης ότι τα blockbuster παιχνίδια δεν είναι τα μόνα που γίνονται δημοφιλή. Για παράδειγμα, το PowerWash Simulator είναι αουτσάιντερ στον κατάλογό μας το οποίο μας επέτρεψε να κερδίσουμε καλά χρήματα.
Στην ίδια συνάντηση ο Kiryu μίλησε επίσης για την ανάγκη παραγωγής λιγότερων παιχνιδιών, προσπαθώντας να αυξήσει την ποιότητά τους.
Καθώς οι ανάγκες των παικτών και οι διαθέσιμες πλατφόρμες έχουν αυξηθεί, προσπαθήσαμε να κάνουμε εξαιρετικά παιχνίδια εστιάζοντας στην ποσότητα και όχι σε λίγα. Πιστεύω ότι αυτό έχει κατακερματίσει τους πόρους μας. Εν τω μεταξύ, έχουμε δει μεγάλους νικητές και μεγάλους ηττημένους μεταξύ των παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν πρόσφατα στην αγορά και τα indie παιχνίδια έκαναν επίσης αισθητή την παρουσία τους. Η αγορά πολώνεται ολοένα και περισσότερο μεταξύ των blockbusters και των indies αλλά νομίζω ότι έχουμε κάνει πολλά παιχνίδια που βρίσκονται στα μισά του δρόμου μεταξύ των δύο πόλων. Μακάρι να υπήρχε πιο σαφής διάκριση στο μέλλον.
