Σύνοψη.
- Σε μια σπάνια και ιδιαίτερα ειλικρινή τοποθέτηση προχώρησε σχεδιαστής της CD Projekt RED, αναφερόμενος στη διαδρομή του Cyberpunk 2077 από το προβληματικό λανσάρισμα του 2020 μέχρι την καθολική αποδοχή του expansion Phantom Liberty και του Update 2.0.
Ο Paweł Sasko, σχεδιαστής στην CD Projekt RED, με αφορμή την τρίτη επέτειο του Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, αναφέρθηκε στην πορεία του στούντιο από την προβληματική κυκλοφορία του βασικού παιχνιδιού έως την τελική του ανάκαμψη. Εξήγησε ότι η ομάδα εργάστηκε επί χρόνια για να μεταμορφώσει την εμπειρία στο RPG που οραματίζονταν εξαρχής.
Ο Sasko αποκάλυψε επίσης ότι η ανάπτυξη του Phantom Liberty διέφερε σημαντικά από εκείνη του αρχικού παιχνιδιού. Ενώ το Cyberpunk 2077 βασίστηκε σε ένα πιο παραδοσιακό μοντέλο ανάπτυξης, η επέκταση στηρίχθηκε σε διεπιστημονικές ομάδες, όπου σχεδιαστές, σεναριογράφοι, καλλιτέχνες, προγραμματιστές, ειδικοί ήχου και μηχανικοί διασφάλισης ποιότητας (QA) συνεργάζονταν σε κάθε τμήμα του περιεχομένου. Για τον δημιουργό, αυτή η αλλαγή υπήρξε καθοριστική για τη βελτίωση της ποιότητας του έργου.
Ωστόσο, ο σχεδιαστής τόνισε κατηγορηματικά ότι η επιτυχία του Phantom Liberty δεν διαγράφει την προβληματική κυκλοφορία του Cyberpunk 2077. Θυμήθηκε ότι, κατά την παραλαβή του βραβείου «Best Game as a Service» στα The Game Awards 2023, η σκέψη του στράφηκε σε όλους τους προγραμματιστές που συνέχισαν να εργάζονται με αφοσίωση, καθώς και στους παίκτες που αποφάσισαν να δώσουν στον τίτλο μια δεύτερη ευκαιρία.
Σε εμπορικό επίπεδο, η επέκταση σημείωσε επίσης επιτυχία. Η CD Projekt RED επιβεβαίωσε ότι το Cyberpunk 2077: Phantom Liberty έχει ήδη πουλήσει 15 εκατομμύρια αντίτυπα, ενώ το βασικό παιχνίδι διατηρεί συνολικό αριθμό πωλήσεων 40 εκατομμυρίων μονάδων από την αρχική του κυκλοφορία το 2020, εδραιώνοντας τη θέση του ως ένα από τα πιο επιτυχημένα RPG της τελευταίας δεκαετίας.
Το μέλλον του franchise έχει ήδη δρομολογηθεί. Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 βρίσκεται στο στάδιο της προ-παραγωγής από τον Μάιο του 2025, με τον Sasko να κατέχει τη θέση του αναπληρωτή διευθυντή (associate director). Επιπλέον, ο Mike Pondsmith αποκάλυψε ότι ο νέος τίτλος θα αφήσει πίσω του τη Night City για να μεταφέρει τους παίκτες σε μια εντελώς νέα πόλη, η οποία περιγράφεται ως μια εκδοχή του Σικάγο που έχει εξελιχθεί με εφιαλτικό τρόπο.
Αν και η αρχική κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 σημαδεύτηκε από σοβαρά προβλήματα απόδοσης και έντονη κριτική, οι μεταγενέστερες ενημερώσεις, οι εκδόσεις για PS5 και Xbox Series X|S, καθώς και η κυκλοφορία του Phantom Liberty, κατάφεραν να αλλάξουν την εικόνα του παιχνιδιού. Για τη Sasko, ωστόσο, το πραγματικό μάθημα ήταν η αναγνώριση των λαθών του παρελθόντος και η έμπρακτη απόδειξη της δέσμευσης του στούντιο απέναντι στους παίκτες, αντί για την προσπάθεια διαγραφής εκείνης της δύσκολης περιόδου.
