Σύνοψη.
- Σε μια περίοδο όπου οι αυξήσεις τιμών στο hardware, τα χειριστήρια και τις συνδρομές έχουν προκαλέσει έντονο προβληματισμό για το μέλλον του console gaming, ένα από τα πιο επιδραστικά studios της βιομηχανίας παίρνει ξεκάθαρη θέση. Η CD Projekt Red (δημιουργός των The Witcher και Cyberpunk 2077) δήλωσε με σιγουριά ότι οι κονσόλες «ήρθαν για να μείνουν» και δεν πρόκειται να εξαφανιστούν.
Η αύξηση των τιμών των κονσολών έχει εγείρει αμφιβολίες σχετικά με την κατεύθυνση αυτής της αγοράς, αλλά η CD Projekt Red δεν ανησυχεί για το μέλλον των παραδοσιακών πλατφορμών. Σύμφωνα με τον Michał Nowakowski, συν-διευθύνοντα σύμβουλο του δημιουργού των The Witcher και Cyberpunk 2077, οι κονσόλες εξακολουθούν να έχουν σημαντικό ρόλο στον κλάδο και θα πρέπει να ξεπεράσουν τις τρέχουσες δυσκολίες.
Κατά τη διάρκεια συνέντευξης με το The Game Business, ο Michał Nowakowski ρωτήθηκε συγκεκριμένα για την κατάσταση στον τομέα, ο οποίος αντιμετωπίζει υψηλότερο κόστος παραγωγής και διαδοχικές προσαρμογές τιμών για τις συσκευές.
«Δεν ανησυχώ», λέει. «Οι κονσόλες εξακολουθούν να είναι απαραίτητες για να διευρυνθεί το κοινό σε casual ή ημι-casual επίπεδο. Είναι σημαντικό να είναι εύκολο να συνδεθεί κανείς και να απολαύσει τα παιχνίδια», δήλωσε το στέλεχος.
Σύμφωνα με τον Michał Nowakowski, η τιμή είναι επί του παρόντος ένα από τα πιο σαφή εμπόδια για τον τομέα, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι το παραδοσιακό μοντέλο κονσόλας απειλείται.
«Πιστεύω ακράδαντα ότι θα ξεπεράσουν αυτήν την κρίση. Η τιμή είναι η αντικειμενική πρόκληση. Και οι φήμες… που ακούμε για την καθυστέρηση της επόμενης γενιάς. Δεν ξέρω αν είναι αληθινές».
Η CD Projekt Red λέει ότι «οι κονσόλες ήρθαν για να μείνουν».
Η δήλωση έρχεται σε μια εποχή που οι τιμές των βιντεοπαιχνιδιών έχουν αυξηθεί ξανά σε διάφορες αγορές. Η Sony αύξησε την προτεινόμενη τιμή λιανικής του τυπικού PS5 τον Απρίλιο σε 659€, ενώ του PS5 Digital μειώθηκε από 599€. Το PS5 Pro αυξήθηκε επίσης στα 899€.
Η Microsoft ανακοίνωσε επίσης νέες παγκόσμιες αυξήσεις τιμών για την οικογένεια Xbox Series S|X, με ισχύ από 1η Αυγούστου 2026. Η εταιρεία απέδωσε την αλλαγή κυρίως στην απότομη αύξηση του κόστους μνήμης και αποθήκευσης που χρησιμοποιούνται στην κατασκευή των κονσολών.
Ακόμα και σε αυτό το σενάριο, η CD Projekt Red πιστεύει ότι θα συνεχίσει να κυκλοφορεί τα παιχνίδια της όπου κι αν βρίσκονται οι παίκτες. Ο Nowakowski δήλωσε ότι αν το PS5 και το Xbox Series S|X εξακολουθούν να είναι οι κύριες πλατφόρμες όταν τα επόμενα έργα της εταιρείας είναι έτοιμα, το στούντιο απλώς θα λειτουργήσει με αυτό το υλικό.
«Όταν κυκλοφορήσουμε, αν το PS5 και το Xbox Series S|X είναι οι πιο δημοφιλείς κονσόλες, θα είμαστε εκεί. Θα βρούμε ένα επιχειρηματικό μοντέλο που να λειτουργεί για εμάς, αυτό είναι καλό για τους gamers, και αυτό είναι όλο».
Ο διευθυντής σχολίασε επίσης τις φήμες για πιθανές καθυστερήσεις στην επόμενη γενιά κονσολών, ξεκαθαρίζοντας ότι δεν γνωρίζει αν αυτές οι πληροφορίες είναι αληθείς. Αν οι νέες συσκευές αργήσουν πραγματικά να φτάσουν, θα μπορούσαν να αφεθούν κάποιες πιο φιλόδοξες ιδέες για μελλοντικά έργα. Ωστόσο, από εμπορική άποψη, η CD Projekt Red δεν βλέπει κανένα λόγο ανησυχίας.
«Αν ρωτήσετε την ομάδα ανάπτυξης, θα απαντούν πάντα: “Δώστε μας όσο το δυνατόν περισσότερη δύναμη, επειδή θέλουμε να δείξουμε το καλύτερο που έχουμε να προσφέρουμε”. «Έτσι σκέφτονται. Αλλά είναι ρεαλιστές. Αν η επόμενη γενιά καθυστερήσει, ορισμένες ιδέες μπορεί να μείνουν στο ράφι για το μέλλον. Θα πρέπει να προσαρμοστούμε. Δεν ανησυχούμε για την εμπορική πλευρά. Οι κονσόλες ήρθαν για να μείνουν», κατέληξε ο Nowakowski..
