Σύνοψη.
- Το όνειρο εκατομμυρίων φίλων του gothic horror και των Metroidvanias γίνεται επιτέλους πραγματικότητα. Μετά από χρόνια αδράνειας, φημών και περιορισμού της σειράς σε συλλογές, η Konami επιβεβαίωσε επίσημα ότι το νέο παιχνίδι Castlevania βρίσκεται σε ενεργή φάση ανάπτυξης (active development).
Η Konami επιβεβαίωσε ότι μια επανεκκίνηση του Castlevania βρίσκεται σε ενεργό ανάπτυξη. Η πληροφορία προήλθε από μια συνέντευξη που έδωσε ο πρόεδρος της εταιρείας στην ιαπωνική έκδοση Nikkei Gaming και γρήγορα εξαπλώθηκε σε όλο τον κόσμο των παιχνιδιών.
Η δήλωση έγινε από τον Hideki Hayakawa, εκπρόσωπο διευθυντή και πρόεδρο της Konami. Σε μια συνομιλία με την Nikkei Gaming, έθεσε σε ένα συγκεκριμένο πλαίσιο την τρέχουσα κατάσταση της εταιρείας και ξεκαθάρισε ότι το franchise δεν έχει ξεχαστεί:
«Εκτός από τα METAL GEAR, SILENT HILL και Momotaro Dentetsu, αναπτύσσουμε επίσης ενεργά το Castlevania (γνωστό στην Ιαπωνία ως Akumajō Dracula). Η βασική μας φιλοσοφία είναι ότι όσο υπάρχουν πελάτες για ένα δεδομένο παιχνίδι, θα το κυκλοφορούμε για πολλαπλές πλατφόρμες. Αντί να επικεντρωθούμε έντονα σε μία μόνο συγκεκριμένη πνευματική ιδιοκτησία, δημιουργήσαμε μια δομή που μας επιτρέπει να προχωράμε με πολλαπλές πνευματικές ιδιοκτησίες ταυτόχρονα, με την ίδια ενέργεια. Έτσι εξελίχθηκε η περασμένη χρονιά για εμάς».
Η ανακοίνωση δεν ήρθε από το πουθενά. Τα τελευταία χρόνια, η Konami επενδύει συστηματικά στην αναζωογόνηση των κλασικών franchise της. Το πιο ορατό παράδειγμα ήταν το franchise Metal Gear Solid Master Collection, το οποίο συγκέντρωσε τους κανονικούς τίτλους της ιστορίας σε ένα μοντέρνο πακέτο. Όσον αφορά το Silent Hill, η κίνηση ήταν ακόμη πιο επιθετική: το Silent Hill 2 Remake κυκλοφόρησε με εκτεταμένη κάλυψη από εξειδικευμένα μέσα ενημέρωσης, και άλλα έργα εντός του σύμπαντος του franchise συνεχίζουν να αναπτύσσονται.
Σε αυτό το σενάριο διάσωσης αγαπημένων IPs, το Castlevania έρχεται στο προσκήνιο. Ο Hayakawa ανέφερε ακόμη ότι το ποδόσφαιρο, το μπέιζμπολ και το παιχνίδι με κάρτες Yu-Gi-Oh! είναι οι τρεις εμπορικοί πυλώνες της εταιρείας, αλλά ξεκαθάρισε ότι αυτό δεν περιορίζει το δημιουργικό πεδίο.
«Η εταιρεία μας δημιουργεί παιχνίδια για πάνω από 50 χρόνια και κατέχουμε πολλά πνευματικά δικαιώματα που αγαπούνται από πολλούς θαυμαστές παγκοσμίως. Καταλήξαμε στο συμπέρασμα ότι η αναζωογόνηση αυτών των ιδιοτήτων θα ήταν ένας αποτελεσματικός τρόπος για να τα αξιοποιήσουμε στο έπακρο.»
Προς το παρόν, η δήλωση του Hayakawa δεν διευκρινίζει ποιος τίτλος του franchise αναπτύσσεται, είτε πρόκειται για remake ενός κλασικού όπως το Symphony of the Night, ένα νέο αρχικό κεφάλαιο ή κάτι προς άλλη κατεύθυνση. Οι πληροφορίες που δημοσιεύθηκαν επιβεβαιώνουν μόνο ότι το έργο υπάρχει και είναι ενεργό. Λεπτομέρειες σχετικά με τις πλατφόρμες, τη μορφή ή την ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί.
Αξίζει να σημειωθεί ότι η ομιλία του προέδρου ανοίγει επίσης την πόρτα σε εικασίες για νέες remaster ή remakes των Metal Gear Solid και Silent Hill, καθώς τα ανέφερε μαζί όταν συζητούσε τη στρατηγική πολλαπλών ταυτόχρονων IP.
