Το νέο Castlevania παραλίγο να είναι ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι! Από τις σκοτεινές, απαιτητικές επιρροές τύπου Dark Souls μέχρι τον φρενήρη ρυθμό του Dead Cells, δείτε πώς η Evil Empire πήρε μια καθοριστική απόφαση στο gameplay, καταφέρνοντας να βρει τη «χρυσή τομή» και να σώσει την αυθεντική ψυχή του θρυλικού franchise!
Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του Castlevania: Belmont’s Curse, η Evil Empire πειραματίστηκε με διάφορες, πολύ διαφορετικές ιδέες, προτού καταλήξει στην τελική φόρμουλα. Σύμφωνα με τον Ben Laulan, τον επιχειρηματικό διευθυντή του στούντιο, μία από τις πρώιμες εκδοχές του παιχνιδιού ήταν πολύ πιο αργή και απαιτητική, με ύφος που αντλούσε σαφή έμπνευση από το Dark Souls μια κατεύθυνση που τελικά εγκαταλείφθηκε, καθώς δεν αποτύπωνε την ουσία του Castlevania.
Ο Laulan εξήγησε ότι η συγκεκριμένη εκδοχή περιλάμβανε «βαρύ» σύστημα μάχης, πιο αργό ρυθμό και σημαντικά υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας. Ωστόσο, η ομάδα έκρινε ότι το αποτέλεσμα ήταν υπερβολικά έντονο και απομακρυνόταν από αυτό που περίμεναν οι θαυμαστές της σειράς. Κατά την Evil Empire, το παιχνίδι είχε χάσει μέρος της ταυτότητας που χαρακτηρίζει το franchise.
Εγκαταλείποντας αυτή την προσέγγιση, το στούντιο κινήθηκε προς το αντίθετο άκρο. Αξιοποιώντας την εμπειρία τους από το Dead Cells, επιτάχυναν σημαντικά τον ρυθμό της δράσης. Παρόλα αυτά, το αποτέλεσμα δεν ικανοποίησε την ομάδα, καθώς το παιχνίδι έμοιαζε υπερβολικά με το Dead Cells, θυσιάζοντας έναν από τους βασικούς πυλώνες του Castlevania: την εξερεύνηση.
Τελικά, οι δημιουργοί βρήκαν την ιδανική ισορροπία ανάμεσα στις δύο προσεγγίσεις. Ο Laulan περιέγραψε την τελική έκδοση ως μια «μέση οδό» που σέβεται την κληρονομιά του Castlevania, διατηρεί την εξερεύνηση ως κεντρικό στοιχείο και, ταυτόχρονα, προσφέρει σύγχρονο χειρισμό καθώς και μια πολύ πιο ομαλή και ευχάριστη εμπειρία παιχνιδιού, ήδη από τα πρώτα στάδια.
Το Castlevania: Belmont’s Curse είναι πλέον διαθέσιμο για PC, PS5, Xbox Series X|S και Nintendo Switch. Η ιστορία διαδραματίζεται το 1499 —23 χρόνια μετά τα γεγονότα του Castlevania 3: Dracula’s Curse— με τον Trevor Belmont και την κόρη του, Rose, να ταξιδεύουν στο Παρίσι για να αντιμετωπίσουν μια εισβολή τεράτων. Καθώς η περιπέτεια εξελίσσεται, η Rose καλείται να αποδεχτεί την κληρονομιά της θρυλικής οικογένειας Belmont και να γίνει η νέα κυνηγός βρικολάκων.
Αν και το παιχνίδι απέσπασε θετικά σχόλια για την καλλιτεχνική του διεύθυνση, το soundtrack και το gameplay του, δέχθηκε επίσης κριτική για ορισμένες πτυχές του σχεδιασμού του, όπως η απαίτηση εξειδίκευσης σε έναν μόνο τύπο όπλου, η συμπεριφορά του μαστιγίου, καθώς και ορισμένα τμήματα πλατφόρμας (platforming) που κρίθηκαν υπερβολικά απαιτητικά.
Το μέλλον του franchise διαγράφεται, επίσης, ελπιδοφόρο. Η Konami επιβεβαίωσε ότι το Belmont’s Curse αποτελεί απλώς την αρχή της επιστροφής του Castlevania, διαβεβαιώνοντας τους θαυμαστές ότι εργάζεται ήδη πάνω σε περισσότερα εγχειρήματα που σχετίζονται με το έπος, στο πλαίσιο του εορτασμού της 40ής επετείου του. Η εταιρεία δήλωσε ότι «οι πόρτες του Castlevania ανοίγουν και πάλι», καθιστώντας σαφές ότι το θρυλικό σύμπαν των Belmont βρίσκεται μόλις στην αρχή ενός νέου κεφαλαίου.
Θέλετε να δείτε το παιχνίδι σε δράση; Μην ξεχάσετε να ρίξετε μια ματιά και στο Live Stream που ετοιμάσαμε για εσάς στο κανάλι μας! Δείτε το gameplay και γράψτε μας στα σχόλια τη δική σας γνώμη!
