Σύνοψη
- Η αφαίρεση του “Code” και του “X” από τον αρχικό τίτλο του 2000 δεν έγινε τυχαία, αλλά εξυπηρετεί τη σύγχρονη αισθητική της εταιρείας.
Η ανακοίνωση του remake του Resident Evil Code: Veronica προκάλεσε αρκετή αναστάτωση την περασμένη εβδομάδα, αλλά μια λεπτομέρεια τράβηξε την προσοχή: το παιχνίδι ονομάστηκε απλώς Resident Evil Veronica, χωρίς το εμβληματικό πρόθεμα “Code” που συνοδεύει τον αρχικό τίτλο εδώ και δεκαετίες. Η Capcom εξήγησε επιτέλους τον λόγο πίσω από την αλλαγή.
Σύμφωνα με τον παραγωγό Yoshiaki Hirabayashi, η ομάδα ανάπτυξης, η ίδια υπεύθυνη για τα αναγνωρισμένα remakes του Resident Evil 2 και του Resident Evil 4, αντιμετωπίζει κάθε remake με την ίδια βαρύτητα όπως ένα αριθμημένο παιχνίδι της σειράς και ως εκ τούτου ήθελε ένα όνομα που να ευθυγραμμίζεται περισσότερο με τα τρέχοντα πρότυπα του franchise.
“Λαμβάνοντας υπόψη τις πρόσφατες συμμετοχές που είχαμε στο franchise Resident Evil”, εξήγησε ο Hirabayashi, “οι τίτλοι μας βασίζονται σε ένα πολύ σαφές και αποτελεσματικό σύστημα ονομασίας. Συνήθως είναι απλώς Resident Evil ακολουθούμενο από μια σαφή και απλή λέξη. Όταν αποφασίζαμε για τον τίτλο για αυτό το remake, θέλαμε να επιλέξουμε μια μόνο λέξη που να ήταν πιο αντιπροσωπευτική του παιχνιδιού και θεωρήσαμε ότι το “Veronica” εκπλήρωνε καλύτερα αυτόν τον ρόλο.”
Ο Hirabayashi μίλησε επίσης για τη συνεχή πρόκληση της δημιουργίας remakes που ικανοποιούν τόσο το βετεράνο όσο και το νεοφερμένο κοινό. “Είναι κάτι που η ομάδα ανάπτυξης συζητά συνεχώς μεταξύ της”, αποκάλυψε. “Όταν η ομάδα μαζεύεται στο τραπέζι και συζητά, υπάρχει μια πλευρά που αγαπά το πρωτότυπο και θέλει να το διατηρήσει όπως είναι. Και υπάρχει η άλλη πλευρά που θέλει να προσθέσει νέα στοιχεία”. Για να επιλυθεί το αδιέξοδο, ο τελευταίος λόγος ανήκει στον σκηνοθέτη.
Το ζήτημα της εξισορρόπησης των δύο κοινών ήταν επίσης το θέμα μιας προηγούμενης συζήτησης στο Eurogamer με τον σκηνοθέτη του Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi. “Είναι κάτι που είναι πάντα στο πίσω μέρος του μυαλού μας όταν σχεδιάζουμε αυτά τα παιχνίδια. Λαμβάνουμε πάντα υπόψη το περιεχόμενο και το σχεδιασμό από την οπτική γωνία τόσο της καθιερωμένης βάσης θαυμαστών… Είναι κάτι που σκεφτόμαστε πολύ, τόσο στο Requiem όσο και σε κάθε τίτλο Resident Evil” δήλωσε. .
Το Resident Evil Veronica έχει επιβεβαιωθεί για Xbox Series X/S, PlayStation 5, Switch 2 και PC, με προγραμματισμένη κυκλοφορία κάποια στιγμή τον επόμενο χρόνο. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι, παρά το τρέιλερ αποκάλυψης που περιλαμβάνει σκηνές σε πρώτο πρόσωπο, ο Hirabayashi επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα είναι μόνο σε τρίτο πρόσωπο.
