Σύνοψη.
- Μια από τις πιο αγαπημένες και ιστορικές tactical shooter σειρές της δεκαετίας του 2000 επανέρχεται στο προσκήνιο, δυστυχώς όμως για τους λάθος λόγους. Υλικό και πλάνα (footage) από ένα ακυρωμένο παιχνίδι Brothers in Arms της Gearbox Software είδαν το φως της δημοσιότητας, προκαλώντας αίσθηση στην gaming κοινότητα.
Εικόνες από το χαρτοφυλάκιο (portfolio) ενός πρώην προγραμματιστή, οι οποίες διέρρευσαν, φέρονται να παρέχουν τις πρώτες συγκεκριμένες ενδείξεις για το νέο «Brothers in Arms». Οι εικόνες επιβεβαιώνουν τη συμμετοχή της Lost Boys Interactive ως συν-δημιουργού και αποκαλύπτουν τη μετάβαση στην τεχνολογία της Unreal Engine 5.
Στο παρασκήνιο της Lost Boys Interactive.
Το MP1st δημοσιοποίησε εικόνες από το χαρτοφυλάκιο ενός πρώην υπαλλήλου της Lost Boys Interactive. Η καταχώριση έφερε τον τίτλο «Unreleased Tactical FPS» (Ακυκλοφόρητο Tactical FPS). Αν και το όνομα του τίτλου δεν αναφέρεται ρητά στο χαρτοφυλάκιο, οι οπτικές λεπτομέρειες δεν αφήνουν περιθώρια αμφιβολίας.
Το υλικό που παρουσιάζεται απεικονίζει κατεστραμμένα σκηνικά του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου και ένα κεντρικό μενού με μια ομάδα στρατιωτών γύρω από μια φωτιά. Επίσης, τεκμηριώνεται η αλλαγή της μηχανής γραφικών (engine): τα στοιχεία (assets) αρχικού σταδίου είχαν δημιουργηθεί στην Unreal Engine 4, ενώ το πιο πρόσφατο υλικό φαίνεται να χρησιμοποιεί την Unreal Engine 5.
Δεν πρόκειται για το πρώτο περιστατικό αυτού του είδους. Πέρυσι διέρρευσαν αρχεία από το στούντιο Frozen Lake Interactive, τα οποία όμως διαγράφηκαν λίγο μετά τη δημοσιοποίησή τους. Η Frozen Lake συμμετείχε επίσης ως συν-δημιουργός στο έργο.
Η Lost Boys Interactive προχώρησε σε αναδιάρθρωση μετά την εξαγορά της Gearbox από την Take-Two Interactive το 2024. Παραμένει άγνωστο αν η εκδοχή που παρουσιάστηκε εγκαταλείφθηκε οριστικά από τη Lost Boys ή αν συνεχίζεται η ανάπτυξή της εσωτερικά στη Gearbox, σε τροποποιημένη μορφή. Δεν έχουν υπάρξει επίσημες ανακοινώσεις.
Ανάμεσα στη φιλοδοξία και το «τέλμα της ανάπτυξης».
Το υλικό αποκαλύπτει ένα γνώριμο μοτίβο στον κλάδο: ένα έργο μεταβιβάζεται επί χρόνια μεταξύ διαφορετικών συν-δημιουργών. Η Lost Boys Interactive συνέβαλε στον σχεδιασμό, ενώ η Frozen Lake παρείχε στοιχεία (assets). Αυτή η κατανομή εργασιών απαιτεί χρόνο, ενώ η αλλαγή μηχανής γραφικών κατά τη διάρκεια της διαδικασίας συνεπάγεται επιπλέον κόστος.
Η αλλαγή της πλατφόρμας της μηχανής γραφικών δεν γίνεται ποτέ χωρίς λόγο. Συνήθως υποδηλώνει παρατεταμένους κύκλους ανάπτυξης ή θεμελιώδεις στρατηγικές αποφάσεις. Κατά συνέπεια, το έργο βρισκόταν σε μια φάση ενεργού ανάπτυξης, αλλά και επιρρεπούς σε σφάλματα. Επιπλέον, η εξαγορά από την Take-Two οδήγησε σε περικοπές προσωπικού στη Lost Boys. Σε τέτοιες περιόδους, τα ημιτελή πρωτότυπα είναι τα πρώτα που αφαιρούνται από τον προϋπολογισμό.
Η Gearbox έχει αφήσει το franchise σε αδράνεια από την κυκλοφορία του spin-off «Hell’s Highway» το 2008. Έχει αποδειχθεί ότι βρισκόταν σε εξέλιξη η ανάπτυξη ενός tactical spin-off τίτλου. Το ποιο τμήμα του πηγαίου κώδικα επιβίωσε μετά την εξαγορά από την Take-Two αποτελεί ένα εντελώς διαφορετικό ερώτημα. Η διαρροή παρέχει αποδείξεις ότι ένα τακτικό παιχνίδι βολών (shooter) με θέμα τον Β’ Παγκόσμιο Πόλεμο, βασισμένο στην Unreal Engine 5, βρισκόταν υπό ανάπτυξη στην Lost Boys Interactive. Ωστόσο, για τους παίκτες, το υλικό που διέρρευσε δεν έχει ιδιαίτερη σημασία προς το παρόν. Οι εικόνες από το χαρτοφυλάκιο ενός πρώην εργαζομένου δεν αποκαλύπτουν ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά αποτελούν μάλλον μια στιγμιαία αποτύπωση ενός σταδίου ανάπτυξης που τελικά εγκαταλείφθηκε.
