Σύνοψη.
- Τεχνολογία Lumen, Nanite και κορυφαίο AI.
- Αποτέσμα: Ένα αληθοφανές Xenomorph.
- Vibes: Κλειστοφοβία σε επίπεδα που δεν έχουμε ξαναδεί.
Χθες είδαμε το πρώτο teaser για το πολυαναμενόμενο Alien: Isolation 2. Αν και δεν αποκάλυψε πολλές λεπτομέρειες οι νέες αγγελίες εργασίας από την Creative Assembly δείχνουν ότι το project υφίσταται μια σημαντική τεχνολογική αλλαγή.
Σύμφωνα με τις περιγραφές των θέσεων εργασίας, το στούντιο αναπτύσσει το project σε Unreal Engine 5, υποδεικνύοντας μια πιθανή εγκατάλειψη της ιδιόκτητης Cathode Engine, η οποία τροφοδοτούσε το αρχικό παιχνίδι.
«Αυτή είναι μια εξαιρετική ευκαιρία να συμμετάσχετε στη συνέχεια του Alien: Isolation που δημιουργείται σε Unreal Engine 5» αναφέρει η αγγελία εργασίας.
Από την Cathode Engine σε Unreal Engine.
Η Cathode Engine έπαιξε καθοριστικό ρόλο στην επιτυχία του Alien: Isolation το 2014. Η μετάβαση στην Unreal Engine 5 μπορεί να φέρει οφέλη στην επεκτασιμότητα και την πρόσβαση σε σύγχρονες λειτουργίες απόδοσης, αλλά εγείρει επίσης επαναλαμβανόμενες ανησυχίες μεταξύ των gamers.
Νέες θέσεις εργασίας;
Πέρα από τις τεχνολογικές αλλαγές, οι αγγελίες εργασίας βοηθούν στον καλύτερο καθορισμό του πεδίου εφαρμογής του project. Μια θέση αναφέρει ότι η συνέχεια είναι μέρος ενός «πολυετούς σχεδίου κυκλοφορίας», υποδεικνύοντας ένα μακροπρόθεσμο πρόγραμμα περιεχομένου, πιθανώς αναφερόμενο σε DLC και επεκτάσεις. Μια άλλη αγγελία θέσης εργασίας, για Διευθυντή Σχεδιασμού, υπογραμμίζει τη σημασία της διατήρησης της ταυτότητας του πρωτότυπου παιχνιδιού, ενώ παράλληλα εξελίσσεται μέσω «καινοτόμων εμπειριών παιχνιδιού».
Η κενή θέση για τη θέση του Διευθυντή Σχεδιασμού υποδεικνύει επίσης ότι το έργο βρίσκεται ακόμη σε σχετικά πρώιμο στάδιο. Οι αρμοδιότητες περιλαμβάνουν τον καθορισμό του δημιουργικού οράματος παράλληλα με την ηγεσία, την καθοδήγηση των ομάδων σχεδιασμού και τη δομή των βασικών συστημάτων.
Προς το παρόν, δεν έχουμε πολλές πληροφορίες σχετικά με το έργο. Παρόλα αυτά, με τις προσλήψεις να βρίσκονται σε εξέλιξη και ένα καθορισμένο μακροπρόθεσμο σχέδιο, είναι σαφές ότι η Creative Assembly επενδύει σημαντικούς πόρους για να επαναφέρει το Alien: Isolation, αυτή τη φορά με μια πολύ διαφορετική τεχνολογική βάση.
