
Όλοι γνωρίζουμε πόσο σημαντικά έχουν γίνει τα indie παιχνίδια για το Xbox την τελευταία δεκαετία, ιδιαίτερα μετά τη δημιουργία του προγράμματος ID@Xbox το 2013, και παρόλο που η Microsoft θα επικεντρώσει την προσοχή στην Activision Blizzard ακούστηκαν λόγια ότι θα επιβραδύνει στο indie μέτωπο.
Ο διευθυντής του ID@Xbox, Guy Richards, μίλησε πρόσφατα στο GamesIndustry.biz για την Εβδομάδα Παιχνιδιών του Παρισιού, όπου ήταν κατηγορηματικός ότι οι indie προγραμματιστές “ότι πάντα σημαντικοί για το Xbox” και ότι η ομάδα επενδύει περισσότερο από ποτέ στα παιχνίδια τους.
“Η ομάδα που συνεργάζεται με δημιουργούς indie δεν ήταν ποτέ τόσο μεγάλη και ποτέ δεν επενδύσαμε τόσο σε indie παιχνίδια, είτε μέσω του ID@Xbox είτε μέσω του προγράμματος Developer Acceleration, που έχει σχεδιαστεί για να υποστηρίζει δημιουργούς από ομάδες. Πιστεύω ότι με την εξαγορά Activision-Blizzard-King και όλα όσα έχει παρατάξει η Microsoft στο μέλλον, θα αναπτυχθούμε επίσης και θα δημιουργήσουμε περισσότερες ευκαιρίες για παίκτες και προγραμματιστές.”
Όσον αφορά το Xbox Game Pass, ο Richards ανέφερε ότι η Microsoft έχει πληρώσει πάνω από 4 δισεκατομμύρια δολάρια σε δικαιώματα σε προγραμματιστές μέχρι στιγμής, τονίζοντας ότι το Xbox υιοθετεί “προσαρμοσμένες προσεγγίσεις” και είναι “πολύ διαφανές” με τους προγραμματιστές σχετικά με το “τι παίρνουν”. Ο εκδότης του Spirittea ενθουσιάστηκε πώς η κυκλοφορία του Game Pass ήταν μια “καλή εμπειρία” για την ομάδα .
Έτσι, το ξεκάθαρο σημείο εδώ είναι ότι το Xbox δεν θα μειώσει την εστίασή του στα indie παιχνίδια παρά τη μαζική εξαγορά της Activision Blizzard και αυτό δεν αποτελεί μεγάλη έκπληξη.
