
Μόλις μία ημέρα μετά την αναφορά ότι η Naughty Dog απέλυσε περίπου 25 άτομα, έρχεται η είδηση της αποχώρησης ενός σημαντικού μέλους του στούντιο. Ο Anders Howard ( principal monetization designer) οποίος εντάχθηκε στον προγραμματιστή το 2022, αποχώρησε μετά από μόλις 11 μήνες. Δούλευε συγκεκριμένα στο σχεδιασμό συστημάτων παιχνιδιών και στην ηγεσία του προϊόντος στο multiplayer παιχνίδι The Last of Us που φαίνεται να αντιμετωπίζει προβλήματα στη Naughty Dog. Η αποχώρηση εντοπίστηκε στο διαδίκτυο από έναν χρήστη του Twitter.
Πριν από την ένταξή του στη Naughty Dog, ο Howard είχε εργαστεί τόσο για τη Ubisoft όσο και για την Epic Games. Κατά τη διάρκεια της θητείας του στην Epic Games, ήταν σχεδιαστής συστημάτων στο Fortnite, όπου “βοήθησε στη διαμόρφωση του πυρήνα της στρατηγικής εξέλιξης του Battle Pass, παρέχοντας συντριπτική αξία για το προϊόν αυτό σε όσο το δυνατόν περισσότερους παίκτες”.
