
Αν και είναι δύσκολο να το πιστέψετε, δεν είχαμε κάποιο νέο παιχνίδι Forza Motorsport διαθέσιμο το τελευταίο διάστημα με την τελευταία προσθήκη να είναι το Forza Motorsport 7 του 2017! Δυστυχώς έχει αφαιρεθεί από το κατάστημα καθώς έληξαν οι παλιές άδειες χρήσης περιεχομένου. Μετά από έναν συνεπή 12ετή κύκλο με ένα παιχνίδι κάθε δύο χρόνια τότε ακόμα και με το ελαφρώς καθυστερημένο Forza Horizon 5 για να ξεκουράσει τους παίκτες η επόμενη προσθήκη άργησε πολύ να έρθει. Αυτή η αναμονή τελειώνει τώρα επιτέλους, καθώς το Forza Motorsport είναι σχεδόν κοντά μας. Η εξάχρονη περίοδος ξεκούρασης και το κάπως αναδρομικό όνομα οφείλονται στο γεγονός ότι η Turn 10 έχει ξαναφτιάξει το παιχνίδι από την αρχή (ή “από το μηδέν”, όπως ανάφεραν) καθώς έκανε επανεκκίνηση της σειράς και το έφτιαξε αποκλειστικά για το Xbox Series X|S.
Όλα αυτά το χαρακτηρίζουν ως ένα από τα πιο πολυαναμενόμενα παιχνίδια της κοινότητάς , το οποίο ανταγωνίζεται μόνο ένα συγκεκριμένο franchise σε διαφορετική κονσόλα. Χάρη στο κωδικό που μας έδωσε η Microsoft για να γίνει το review καταφέραμε να δοκιμάσουμε το Forza Motorsport στο Xbox Series X για να δούμε αν άξιζε η αναμονή.

Car Selection
Αυτό σημαίνει ότι ο κατάλογος αυτοκινήτων είναι σημαντικά μικρότερος από ό,τι ήταν άλλοι τίτλοι της σειράς Forza στο τέλος της ζωής τους αλλά με 500 αυτοκίνητα είναι λίγο πολύ στο ίδιο επίπεδο με άλλες λίστες της ημέρας κυκλοφορίας. Ωστόσο μόνο περίπου το 20% αυτής της λίστας είναι ολοκαίνουργια. Κανείς δεν θα πρέπει να εκπλαγεί πολύ από αυτή τη βαριά επεξεργασμένη λίστα αυτοκινήτων, καθώς η Turn 10 ήταν αρκετά σαφής ότι το FM αφορά αγωνιστικά αυτοκίνητα σε πίστες, αλλά αυτό σημαίνει ότι πολλά από τα περίεργα και διασκεδαστικά πράγματα και όλα τα γρήγορα SUV και offroad έχουν εξαφανιστεί. Τουλάχιστον προς το παρόν.
Σε γενικές γραμμές, τα παιχνίδια Forza και των δύο γεύσεων ήταν αρκετά καλά με την παροχή νέου περιεχομένου δωρεάν (μερικές φορές απαιτώντας ελάχιστες εργασίες εντός του παιχνιδιού, όπως βλέπουμε κάθε εβδομάδα με το Forza Horizon 5), και υπάρχουν επιπλέον οχήματα που θα είναι διαθέσιμα μέσω του επί πληρωμή Car Pass οπότε είναι ένας αριθμός που θα αυξηθεί αρκετά γρήγορα .

Επιλογή Πίστας
Ωστόσο, το πραγματικό περιεχόμενο των circuit είναι λίγο ελλιπές κατά την εκκίνηση. Υπάρχουν μόνο οι 20 τοποθεσίες πίστας με μόλις πέντε νέες για τη σειρά και με μόνο 48 διαφορετικές διατάξεις πρέπει να πούμε ότι το Turn 10 δεν αξιοποιεί στο έπακρο ό,τι υπάρχει.
Με εξαίρεση το Virginia International Raceway, το οποίο διαθέτει πέντε εναλλακτικές διαδρομές, περιορίζεστε σε μία, δύο ή τρεις πίστες σε κάθε τοποθεσία. Αυτό περιλαμβάνει ακόμη και τις φανταστικές πίστες όπου κατά περίεργο τρόπο υπάρχουν μόνο κάποιες εναλλακτικές διαδρομές με αντίστροφη κατεύθυνση.
Πάρτε για παράδειγμα το νέο Circuit Hakone. Η πλήρης πίστα έχει δύο διατάξεις, και ενώ και οι δύο μοιράζονται τον ίδιο pit lane, μόνο η μία έχει μια εκδοχή αντίθετης κατεύθυνσης. Αυτό συμβαίνει επίσης με το Eaglerock Speedway, το Grand Oak και το Maple Valley, κάτι που προκαλεί απορία. Oι πίστες είναι ιδιαίτερα ελκυστικές αλλά στο μεγαλύτερο μέρος οι πίστες είναι είτε σύντομες είτε είναι οι πίστες Nurburgring/Suzuka GP. Τούτου λεχθeντος, όλες έχουν δυναμική αλλαγή ώρας της ημέρας και του καιρού. Το στούντιο έχει ήδη δεσμευτεί για τουλάχιστον τρεις ακόμα πίστες μέσα στους επόμενους έξι μήνες ξεκινώντας με τη Yas Marina οπότε ο κατάλογος των circuit θα αυξηθεί εν ευθέτω χρόνω.
Single Player περιεχόμενο

Πέρα από τους αριθμούς του περιεχομένου, υπάρχουν πραγματικά πολλά να κάνετε στο FM. Πιθανότατα θα έχετε ήδη διαβάσει για τη αλλαγή του Single player Career από το “Driver’s Cup” του FM7 στο “Builders Cup” στο νέο Forza. Αυτό κατ’ αρχήν αλλάζει την εστίαση από το να μετακινείστε από αυτοκίνητο σε αυτοκίνητο για να κερδίσετε χρήματα σε αγώνες στο να παραμείνετε στο ίδιο αυτοκίνητο και να το αναβαθμίσετε για να κερδίσετε “CarXP” (και χρήματα) σε αγώνες.
Στην ουσία, κάθε αυτοκίνητο ανεβαίνει όσο το οδηγείτε (πιο γρήγορα αν το οδηγείτε καλά). Όσο περισσότερο ανεβαίνει ( η μπάρα CarXp στο πάνω δεξί μέρος της οθόνης) τόσο περισσότερα ανταλλακτικά γίνονται διαθέσιμα για εσάς (τα αγωνιστικά αυτοκίνητα και κάποια αναβαθμισμένα αυτοκίνητα τα έχουν ήδη διαθέσιμα ) και τόσο περισσότερα CarXP κερδίζετε για να αγοράσετε αυτά τα ανταλλακτικά. Χρειάζονται περίπου δύο ώρες για να ανεβάσετε το επίπεδο ενός αυτοκινήτου στο μέγιστο (50) όταν όλα τα εξαρτήματα γίνονται διαθέσιμα σε εσάς αν και στην πραγματικότητα θα έχετε όλα όσα χρειάζεστε μετά από μερικούς αγώνες όταν φτάσετε στο εικοστό επίπεδο.
Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να μείνετε στο ίδιο αυτοκίνητο καθώς περνάτε από μια σειρά αγώνων, αναβαθμίζοντάς το καθώς προχωράτε (η λειτουργία γρήγορης αναβάθμισης/quick upgrade η οποία αγοράζει τα προτεινόμενα εξαρτήματα ) αλλά πρέπει να πούμε ότι η λειτουργία καριέρας είναι αρκετά περιοριστική και δεν θα βρείτε τον εαυτό σας να μένει στο ίδιο αυτοκίνητο από πρωτάθλημα σε πρωτάθλημα γιατί πολλές φορές δεν μπορείτε (απόλυτα λογικό και κατανοητό).
Αφού πέρασα τους τρεις εισαγωγικούς αγώνες (κάτι σαν turorial) μού έδωσε την επιλογή για το επόμενο αμάξι ( μια τριάδα ανάμεσα σε Ιάπωνα Honda Civic ,Γερμανό Golf R και Αμερικάνο Dodge) επειδή το αρχικό δεν ήταν διαθέσιμο για τις δύο επόμενες series και στη συνέχεια το εγκατέλειψα για τον ίδιο λόγο διότι ήρθαν παραπάνω απαιτητικά πρωταθλήματα. Πολλοί θα το θεωρήσουν ότι δεν έχει πολύ νόημα αλλά ο στόχος είναι οι παίκτες να δεθούν με όλα τα είδη αυτοκινήτων.
Με μόλις 95 αγώνες, οι περισσότεροι από τους οποίους έχουν μήκος μόλις τέσσερις έως επτά γύρους (που έχω τρέξει μέχρι στιγμής) η καριέρα μοιάζει λίγο μικρή. Αντίθετα το καθένα απο τα 16 βασικά πρωταθλήματα να φιλοξενεί πέντε ή έξι αγώνες μπορεί να σας φανεί λίγο κουραστικό. Ίσως με 30 σειρές των τριών αγώνων η καθεμία να ήταν μια καλύτερη επιλογή αλλά και πάλι είναι καθαρά πως το θέλει ο καθένας μας.
AI

Θα πρέπει να σημειωθεί ότι η νέα τεχνητή νοημοσύνη δεν είναι σπουδαία (ακόμα) ακόμη και σε υψηλότερα επίπεδα. Έχω δει μερικές αρκετά περίεργες συμπεριφορές, όπως κάποια φρεναρίσματα κατά την εκκίνηση από το grid η κάποια αλλαγή αγωνιστικής γραμμής μέχρι και την άτσαλη πρόσκρουση σε ένα αυτοκίνητο στο πλάι της πίστας. Μέχρι στιγμής έχω δει την AI να τρέχει με μεγάλες ταχύτητες στον πρώτο τομέα του πρώτου γύρου (σαν να προσπαθεί να ταιριάξει με έναν καθορισμένο χρόνο γύρου) πριν πάρει έναν πιο λογικό ρυθμό για το υπόλοιπο του αγώνα. Υπήρξαν στιγμές που με κόντραρε πάνω στο αγώνα και δεν με άφηνε να τον προσπεράσω η πολλές φορές πάνω στην στροφή με πίεζε όταν έπαιρνα την εσωτερική γραμμή με αποτέλεσμα να με πετάξει εκτός ορίων πίστας. Να θυμηθούμε πως η Turn 10 είχε δηλώσει πως μετά την κυκλοφορία του τίτλου θα έρθει και update για την ΑΙ.
Car Customization

Υπάρχει σημαντική δυνατότητα εξατομίκευσης του αυτοκινήτου σας, με την πλήρη σουίτα αναβαθμίσεων οχημάτων, bodykits και έναν επεξεργαστή χρωμάτων που έχουμε συνηθίσει να περιμένουμε από το Forza. Δεδομένης της φράσης “χτισμένο από το μηδέν”, αυτό είναι λίγο υπερβολή σε ορισμένα σημεία . Ο επεξεργαστής livery είναι αμετάβλητος εκτός από μια ήπια αλλαγή διάταξης και το μενού συντονισμού είναι πολύ αναγνωρίσιμο αλλά επιτρέπει την εισαγωγή της σκληρής δουλειάς σας από παλαιότερα παιχνίδια και των δύο σειρών στο FM αλλά να προσέξτε ότι οι ρυθμίσεις σας απαιτούν να φτάσετε στο επίπεδο του αυτοκινήτου που απαιτείται για να ταιριάζουν τα εξαρτήματα.
Ingame Economy
Υπάρχει ένα τελευταίο στοιχείο που πρέπει να σημειωθεί ιδιαίτερα: η οικονομία του παιχνιδιού. Με τα διάφορα κομμάτια/ανταλλακτικά αυτοκινήτων να υπόκεινται πλέον μόνο σε CarXP τα credits είναι σχεδόν μια δεύτερη σκέψη και έχω συγκεντρώσει αρκετά από αυτά (ομολογουμένως με τo 2x bonus της VIP συνδρομής) χωρίς καν να το καταλάβω. Τα κερδίζετε αρκετά γρήγορα ακόμα και με μέτρια δυσκολία και κανόνες της AI, και ακόμα περισσότερο αν μπείτε στο πίσω μέρος του grid. Η γρήγορη κερδοφορία των γίνεται πιο σημαντική από το γεγονός ότι κανένα αυτοκίνητο (τουλάχιστον μέχρι τώρα) δεν κοστίζει πάνω από 450.000cr. Όλα τα οχήματα είναι διαθέσιμα στο “Buy Cars” και δεν θα χρειαστεί να περιμένετε πολύ για να αποκτήσετε κάποιο από αυτά. Επιπλέον το Free Play σας επιτρέπει επίσης να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε αυτοκίνητο είτε είναι δικό σας είτε ενοικιαζόμενο (προσέξτε ότι δεν μπορείτε να ανεβάσετε το επίπεδο των ενοικιαζόμενων).
Online

Η διαδικτυακή ατμόσφαιρα του Forza Motorsport είναι αρκετά σταθερή, με μερικές αλλαγές που μπορεί να σας εκπλήξουν. Φυσικά υπάρχει η επιλογή private multiplayer, που σας επιτρέπει να ορίσετε όποιες παραμέτρους θέλετε για έως και 24 παίκτες σε οποιαδήποτε πίστα με πλήρη χρόνο και καιρό. Αυτό περιλαμβάνει αγώνες χρονομετρημένους και πολλαπλών κατηγοριών, έως και 1.000 γύρους ή 24 ώρες, με πλήρη έλεγχο των κανονισμών και επιλογής οχημάτων.
Στο παιχνίδι υπάρχουν επίσης αντίπαλοι, για καυτούς γύρους ενάντια σε φαντάσματα των φίλων σας σε κάθε μία από τις 48 διαμορφώσεις πίστας και σε οποιαδήποτε από τις εννέα κατηγορίες δείκτη απόδοσης οχήματος (PI). Ενδεικτικά, η κλάση E έχει 300PI ή λιγότερο, μειώνεται κατά ένα γράμμα ανά 100 βαθμούς και φτάνει μέχρι την A με 700PI ή λιγότερο, στη συνέχεια S (800), R (900), P (998) και τέλος X (999). Διατίθενται επίσης περιορισμένης διάρκειας, Featured Rivals για ένα συγκεκριμένο όχημα και μια ειδική εκδήλωση VIP Rivals.
Έτσι μένει μόνο το Featured Multiplayer, το οποίο ουσιαστικά αντικαθιστά τα πρωταθλήματα και ξεκινά με ένα υποχρεωτικό εισαγωγικό “Qualifier Series”. Θα σας ανατεθεί να ολοκληρώσετε τρεις αγώνες με ένα μπροστινοκίνητο αγωνιστικό αυτοκίνητο Honda Civic και θα σας ανατεθεί μια αρχική βαθμολογία ασφαλείας και μια βαθμολογία δεξιοτήτων μόλις ολοκληρώσετε, μαζί με την απόκτηση πρόσβασης στα υπόλοιπα events.
Το Safety Rating μετριέται από τη χαμηλότερη βαθμίδα E μέχρι το A, με τους πολύ καλύτερους οδηγούς να κερδίζουν τη βαθμολογία S. Αυτό είναι ουσιαστικά ένα μέτρο του πόσο συχνά σας ερευνούν (είτε θα σας τιμωρήσουν είτε όχι) για παραβάσεις. Αυτές οι έρευνες είναι αυτόματες και συχνές ακόμα και με τα σημάδια για τα όρια πίστας ενεργοποιημένα ( κρίμα που κάποια άλλα παιχνίδια δεν το κάνουν).Οι ενέργειές σας στην πίστα θα αναλύονται μέσω machine learning, και έτσι αν συγκρουστείτε σκόπιμα με άλλους παίκτες ή προσπαθήσετε να κόψετε την πίστα θα τιμωρηθείτε. Όταν παίζετε σε απευθείας σύνδεση, η βαθμολογία ασφαλείας και το επίπεδο δεξιοτήτων σας θα λαμβάνονται υπόψη κατά τη δημιουργία αγώνων
Το Skill Rating δεν εξηγείται πλήρως, αλλά μετρά την ικανότητά σας με ένα σκορ από 1000-5000. Προσωπικά είχα μια βαθμολογία 2574 μετά από μια νίκη, μια δεύτερη θέση και μια “ήττα” οπότε υπάρχει σαφώς κάτι κρύβεται πίσω από όλα αυτά!

Υπάρχουν πολλαπλές διοργανώσεις που διεξάγονται σε δύο κατηγορίες. Τα Spec Events σας περιορίζουν σε μια συγκεκριμένη κατηγορία αυτοκινήτων, ενώ τα Open Events περιλαμβάνουν τη σειρά Spotlight Series – η οποία απαιτεί ένα συγκεκριμένο αυτοκίνητο, ρυθμισμένο όπως θέλετε και προκλήσεις που βασίζονται σε κατηγορίες αυτοκινήτων PI.
Αυτά φαίνεται ότι θα εναλλάσσονται σε συγκεκριμένες χρονικές στιγμές που δεν είναι ακόμα ξεκάθαρες (πιθανώς εβδομαδιαίες) και τη στιγμή που γράφω αυτό το άρθρο υπάρχουν πέντε εκδηλώσεις σε διαφορετικά οχήματα η καθεμία, στις οποίες μπορώ να μπω μέσα. Πάντα θα βρείτε κάτι να κάνετε. Αν έχετε ένα αυτοκίνητο που τηρεί τις βασικές απαιτήσεις αλλά δεν είναι ρυθμισμένο στις ιδιαιτερότητες, αναβαθμίζεται προσωρινά με τα εξαρτήματα κάτι που ανεβάζει την εμπειρία παραπάνω. Μπορείτε επίσης να νοικιάσετε αυτοκίνητα για εκδηλώσεις, αλλά δεν θα κερδίσετε CarXP ή επίπεδα για να το κάνετε αυτό.
Φυσικά, οι δοκιμές πριν από την κυκλοφορία του multiplayer είναι κατατοπιστικές μόνο μέχρι ενός σημείου. Στον πιο πολυσύχναστο αγώνα μου συμμετείχαν οκτώ άτομα, στον πιο ήσυχο ήμουν μόνο εγώ. Η Turn 10 δεν θέλει να βάλει AI στο multiplayer γιατί επηρεάζει τις βαθμολογίες σας. Ωστόσο, όλα φαίνονταν αρκετά σταθερά.

Driving Physics και χειρισμός!
Στην πραγματικότητα, πρόκειται για την καλύτερη προσθήκη στη σειρά όσον αφορά τον χειρισμό και τα physics. Αισθάνεστε ότι έχετε μια πραγματική σύνδεση με το δρόμο, επιτρέποντάς σας να ωθήσετε κάθε αυτοκίνητο στο οποίο μπαίνετε στα όριά του. Αν κάνετε κάποιο λάθος ξέρετε ότι φταίτε εσείς. Επίσης, παίζοντας με χειριστήριο, οι κινήσεις σας είναι άμεσες και ακριβείς και δεν θα αισθανθείτε ότι βρίσκεστε σε μειονεκτική θέση επειδή δεν χρησιμοποιήσατε τιμονιέρα.
Γραφικά

Όπως θα περίμενε κανείς με το γεγονός ότι είναι μόνο της τρέχουσας γενιάς, το Forza Motorsport φαίνεται απολύτως εντυπωσιακό. Είναι διαθέσιμες τρεις προεπιλογές γραφικών και επέλεξα την επιλογή ray-tracing επιδόσεων, η οποία προσφέρει σταθερά 60fps κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ενώ παράλληλα ενεργοποιεί ορισμένα χαρακτηριστικά ray-tracing. Η εμφάνιση είναι εκπληκτική, και ενώ η ανάλυση είναι δυναμική για να ανταπεξέλθει, τα γραφικά είναι πάντα ευκρινέστατα, ακόμη και όταν η πίστα είναι γεμάτη με οχήματα. Σε πολλές περιπτώσεις οι φωτισμοί του παιχνιδιού κάνουν το αυτοκίνητο και το περιβάλλον να αστράφτουν και να είναι χάρμα οφθαλμών.
Η ετυμηγορία
Το Forza Motorsport άξιζε την αναμονή. Παρόλο που δεν είναι μια τεράστια απόκλιση από τις προηγούμενες συμμετοχές της σειράς, έχουν γίνει αλλαγές που το κάνουν πιο αποδοτικό. Πρόκειται για μια προσομοίωση αγώνων που απευθύνεται τόσο σε όσους θέλουν σοβαρό διαδικτυακό ανταγωνισμό όσο και διασκέδαση για έναν παίκτη. Και επιπλέον, στοχεύει στο να κάνει τους παίκτες καλύτερους οδηγούς με το σύστημα αξιολόγησης της ασφάλειας και την προσέγγισή του στις αναβαθμίσεις των αυτοκινήτων. Προσθέστε στην κορυφή τα αισθητά βελτιωμένα physics, τα υπέροχα γραφικά, και έχετε μια από τις καλύτερες προσομοιώσεις αγώνων που είναι διαθέσιμες σήμερα. Με περισσότερο περιεχόμενο που θα φτάσει μετά την κυκλοφορία, είναι πιθανό να γίνει ακόμα καλύτερο. Ο τίτλος κυκλοφορεί για Xbox Series X|S,PC,Xcloud Game Pass,Pc Game pass! Οι κάτοχοι της Premium Edition ξεκινάνε την δράση απο τις 05/10. Να ευχαριστήσουμε την Microsoft για την διάθεση του κωδικού για πραγματοποιηθεί το Review. Μείνετε συντονισμένοι γιατί σε λίγες ημέρες θα έρθει και video review στο κανάλι μας για περισσότερες λεπτομέρειες.


1 thought on “Forza Motorsport Review”