
Στόχος της Unity με τις νέες πολιτικές σχετικά με τα δικαιώματα θα είναι τα παιχνίδια που υπάρχουν στον κατάλογο Xbox Game Pass , τα οποία με τις εγκαταστάσεις τους θα μπορούσαν να εγγυηθούν μεγάλη οικονομική απόδοση. Αυτό υποστηρίζεται από την Dynamic Voltage Games, μια ανεξάρτητη ομάδα ανάπτυξης υπεύθυνη για τίτλους όπως το Pirates of First Star και το Time Blazer: σύμφωνα με τον προγραμματιστή, η Unity σίγουρα δεν στοχεύει να κερδίσει χρήματα από τις κανονικές πωλήσεις indie , αλλά μάλλον από διανομείς όπως η Microsoft.
“ Η αύξηση της τιμής που ανακοίνωσε η Unity σχετίζεται 100% με το Game Pass”, έγραψε ο προγραμματιστής. “Γνωρίζουν ότι ένα παιχνίδι όπως το Tunic μπορεί να κάνει τρία ή τέσσερα εκατομμύρια downloads στο Game Pass και αυτό αξίζει πολύ περισσότερο από τις πωλήσεις δύο ή τριακοσίων χιλιάδων αντιτύπων”.
Μετά την ανακοίνωση της Unity, πολλές ομάδες ανάπτυξης εξέφρασαν την απογοήτευσή τους πολύ ξεκάθαρα στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, απειλώντας να ακυρώσουν τα παιχνίδια τους αν η πλατφόρμα δεν αλλάξει πορεία. Εν τω μεταξύ, τα στελέχη της Unity φαίνεται να έχουν πουλήσει τις μετοχές τους πριν από την ανακοίνωση του φόρου εγκατάστασης , μια πρακτική που θα μπορούσε να εμπίπτει στο πεδίο εφαρμογής του insider trading.
