
Κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης στο IGN, ο CEO Swen Vincke της Larian Studios επέστρεψε για να μιλήσει για την έκδοση Xbox Series X|S του Baldur’s Gate 3 , προσφέροντας περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την περίοδο κυκλοφορίας και την κατάσταση των εργασιών .
Όπως πιθανώς γνωρίζετε ήδη, για να επιταχύνουν τους χρόνους δημοσίευσης των εκδόσεων του Baldur’s Gate 3 μετά την επίτευξη συμφωνίας μεταξύ Microsoft και Larian που θα επιτρέψει στο στούντιο να το λανσάρει στη Series S χωρίς split-screen co-op . Χάρη σε αυτή τη λύση, το παιχνίδι θα φτάσει στο Xbox Series X | S ήδη κατά τη διάρκεια του τρέχοντος έτους.
Από αυτή την άποψη, ο Vincke δεν ανέφερε ακριβή ημερομηνία κυκλοφορίας στη συνέντευξη, αλλά διευκρίνισε ότι το Baldur’s Gate 3 θα φτάσει στις “πράσινες” κονσόλες μεταξύ Σεπτεμβρίου και Νοεμβρίου ένα μεγάλο παράθυρο αλλά τουλάχιστον μπορούμε να αποκλείσουμε το ενδεχόμενο μιας κυκλοφορίας το μήνα Δεκέμβριο.
“Βρισκόμαστε στο 2023. Και το 2023 τελειώνει, οπότε για μένα είναι ήδη αρκετά ακριβές (η περίοδος κυκλοφορίας). Μεταξύ Σεπτεμβρίου και Νοεμβρίου… Οπότε ειλικρινά όσο πιο γρήγορα μπορείτε”, δήλωσε ο Vincke.
Το αφεντικό της Larian Studios πρόσθεσε ότι αυτή τη στιγμή η ομάδα δικαιολογημένα δίνει προτεραιότητα στις τελευταίες πινελιές στην έκδοση για το PS5 η οποία θυμίζουμε ότι θα κυκλοφορήσει στις 6 Σεπτεμβρίου και patches με τις πιο επείγουσες διορθώσεις για το PC. Μετά από αυτό, η προσοχή του στούντιο θα επικεντρωθεί στην έκδοση Xbox Series X|S, η οποία αυτή τη στιγμή βρίσκεται ήδη σε “καλή κατάσταση”, αλλά θα χρειαστεί ακόμα αρκετές παρεμβάσεις από την ομάδα πριν από την κυκλοφορία.
“Η έκδοση Xbox Series X ήταν ήδη σε καλή κατάσταση την τελευταία φορά που την είδα. Οπότε απλά κάναμε έναν απολογισμό της κατάστασης: “Εντάξει, τι πρέπει να κάνουμε ακόμα;” λέει ο Vincke. “Υπάρχουν πολλά πράγματα που πρέπει να γίνουν για να το κυκλοφορήσουμε. Αλλά νομίζω ότι από άποψη περιεχομένου και τεχνικής είμαστε πολύ κοντά στη γραμμή του τερματισμού”.

Στη συνέχεια ο Vincke επέστρεψε για να μιλήσει για τα προβλήματα που αντιμετώπισε η Larian Studios για την ενσωμάτωση του split-screen co-op στο Xbox Series S το οποίο αναπόφευκτα ανέβαλε την κυκλοφορία για το 2024, επαναλαμβάνοντας ότι σε κάθε περίπτωση το στούντιο θα προσπαθήσει να το προσθέσει μετά την κυκλοφορία . “(Η έκδοση για το Xbox) λειτουργούσε ήδη πριν, οπότε δεν θα χρειαστεί πολύς χρόνος”, πρόσθεσε ο Vicke. “Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα προσπαθήσουμε να το κάνουμε να δουλέψει και σε splitscreen, επειδή η ομάδα συνεχίζει να βελτιστοποιεί για όλες τις πλατφόρμες επειδή θέλουμε πραγματικά να πετύχουμε 60fps σε όλα”.
“Το πρόβλημα με τη βελτιστοποίηση είναι ότι… με τόσα πολλά παράλληλα συστήματα με multiplayer και splitscreen και ούτω καθεξής… ποτέ δεν ξέρεις πού θα καταλήξεις. Έχουμε δει ανθρώπους να κυκλοφορούν με στρατιές από τσιράκια, ζόμπι και άλλα τέτοια, και μετά να ανεβαίνουν στην ταράτσα και να πετούν πύρινες μπάλες σε όλη την πόλη”, λέει ο Vincke. “Είναι υπέροχο να μπορείς να τα κάνεις όλα αυτά!”
