
Κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης εκδήλωσης για το Lords of the Fallen ο Creative Director του Lords of the Fallen Cezar Virtosu και ο Executive Producer Saul Gascon μίλησαν στον ιστότοπο Wccftech. Κατά τη διάρκεια της μακροσκελούς συζήτησης μάθαμε τις τεχνικές λεπτομέρειες σχετικά με τις λειτουργίες Performance και Quality του παιχνιδιού στο PlayStation 5 και Xbox Series S|X.
Saul Galscon: Και στις δύο κονσόλες προσφέρουμε λειτουργίες Performance και Quality. Η Performance λειτουργία τρέχει με 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο και ανάλυση 1080p upscaled, η οποία είναι κατά κάποιο τρόπο το πρότυπο στη βιομηχανία. Η Quality λειτουργία είναι 2K (1440P) με αναβαθμισμένη ανάλυση και τρέχει στα 30 FPS. Αλλά ακόμα και αν παίζετε στα 60 το Lords of the Fallen φαίνεται πολύ καλό.
Το παιχνίδι της Hexworks θα είναι ένα από τα πρώτα triple-A της Unreal Engine 5. Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, οι προγραμματιστές τόνισαν τις σημαντικές εξελίξεις που επιτρέπει η τελευταία έκδοση της μηχανής γραφικών της Epic.
Saul Galscon: Η Unreal Engine 5 δεν ήταν τότε διαθέσιμη. Αλλά είχαμε πάντα ένα branch με όποια pre-launch builds της UE5 ήταν διαθέσιμα. Πάντα διασφαλίζαμε ότι το παιχνίδι ήταν συμβατό. Όταν ήταν έτοιμο για παραγωγή, απλά το αλλάξαμε όλο το παιχνίδι σε UE5. Η πιο ισχυρή και, ας πούμε, τεχνολογία που άλλαξε το παιχνίδι ήταν η Lumen, επειδή μας επέτρεψε να εγκαταλείψουμε τα lightmaps, τον πατροπαράδοτο τρόπο φωτισμού των περιβαλλόντων. Κάθε φορά που επιστρέφαμε στους σχεδιαστές ή τους καλλιτέχνες και ρωτούσαμε “Μπορείτε να μετακινήσετε αυτό το παράθυρο λίγο πιο δεξιά, ώστε το φως να εστιάζει σε αυτή τη γωνία;”. Αυτοί έλεγαν, ‘Μάλιστα, κύριε!’ Το μετακινούσαν, μετά έκαναν κλικ στο render με τους πύργους, και μετά ίσως να λέγαμε: “Ω, συγγνώμη, εννοούσα τρία μέτρα, όχι δύο”.
Με την τεχνολογία Lumen όλη αυτή η διαδικασία γίνεται πλέον σε πραγματικό χρόνο, οπότε ήταν το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό του UE5 για εμάς. H Nanite είναι επίσης σπουδαίa επειδή έχετε μια αύξηση της ποιότητας παντού. Πέρα από αυτά τα δύο, υπάρχουν και άλλα στοιχεία, όπως τα Chaos physics όπου βοήθησε πραγματικά με όλα τα ρούχα, και πολλές βελτιώσεις στο animation που μας επέτρεψαν να κάνουμε την κίνηση πιο ρευστή τόσο για τους εχθρούς όσο και για τους χαρακτήρες των παικτών. Η UE5 είναι ένα τεράστιο άλμα όσον αφορά την τεχνολογία και θα γίνει ακόμα καλύτερη.
Το Lords of the Fallen αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 13 Οκτωβρίου για PC, PlayStation 5 και Xbox Series S|X.
