Σύνοψη.
- Η επιστροφή του Hideo Kojima στις ρίζες της τακτικής κατασκοπείας φαίνεται πως είναι πλέον γεγονός! Ενώ το project βρίσκεται υπό ανάπτυξη σε συνεργασία με τη Sony, οι τελευταίες πληροφορίες και αναλύσεις δείχνουν ότι το νέο παιχνίδι Kojima (γνωστό ως Physint) διαθέτει στοιχεία και μηχανισμούς που παραπέμπουν άμεσα και ξεκάθαρα σε έναν τίτλο-ορόσημο τύπου Metal Gear.
Στην ειδική έκθεση για τη 10η επέτειο της Kojima Productions, προέκυψαν ορισμένα στοιχεία σχετικά με το Physint, το νέο παιχνίδι που αναπτύσσει το στούντιο. Σύμφωνα με όσα έχουν γίνει γνωστά, το παιχνίδι δεν λείπουν οι αναφορές στο Metal Gear.
Πολλοί θεωρούν το Physint ως την επιστροφή του Hideo Kojima στον τίτλο που συνέβαλε τα μέγιστα στη φήμη του. Το γεγονός ότι πρόκειται για ένα παιχνίδι δράσης με στοιχεία stealth (stealth action) καθιστά σαφή την πρόθεση του δημιουργού να παραπέμψει στη σειρά της Konami, ενώ η παρουσία ενός μοντέλου που μοιάζει έντονα με Metal Gear επιβεβαιώνει αυτή την πρόθεση με απόλυτη σαφήνεια.
Εξάλλου, ο ίδιος ο Kojima έχει επισημάνει ότι το Physint θυμίζει Metal Gear, αν και χρησιμοποιεί τον όρο «spy action» (κατασκοπευτική δράση) για να το διαφοροποιήσει από το πρωτότυπομια διαφοροποίηση που αντικατοπτρίζεται και στη δομή του παιχνιδιού.
Δύο «mech» που θυμίζουν κάτι γνώριμο.
Σε κάθε περίπτωση, φωτογραφίες που τραβήχτηκαν από επισκέπτες της έκθεσης της Kojima Productions και δημοσιεύτηκαν στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, ενδέχεται να ενθουσιάσουν τους νοσταλγούς της σειράς που έχει εξαφανιστεί εδώ και καιρό, μετά τη ρήξη στις σχέσεις μεταξύ Kojima και Konami.

Η παραπάνω φωτογραφία, η οποία τραβήχτηκε από επισκέπτη της έκθεσης και αναρτήθηκε στο φόρουμ ResetEra, απεικονίζει αυτό που φαίνεται να είναι ένα «mech» από το Physint.
Η ομοιότητα με το Metal Gear Rex είναι εμφανής και δεν περιορίζεται απλώς στο ότι πρόκειται για ένα βαριά οπλισμένο δίποδο ρομπότ· το γενικότερο στυλ φαίνεται να αντλεί από την ίδια θεματολογία επιστημονικής φαντασίας, τουλάχιστον όσον αφορά την τεχνολογία.
Μια άλλη φωτογραφία, που παρατίθεται παρακάτω, δείχνει ένα τρίποδο «mech», το οποίο θυμίζει έντονα τα Gekko από το Metal Gear Solid 4, αν και υπάρχουν ορισμένες διακριτές διαφορές.
Το χαρακτηριστικό στυλ του Yoji Shinkawa.
Αυτή η ομοιότητα οφείλεται, σε μεγάλο βαθμό, στο γεγονός ότι για τον σχεδιασμό του Physint επιλέχθηκε ο ίδιος καλλιτεχνικός διευθυντής (art director) που εργάστηκε και στο Metal Gear. Ο Yoji Shinkawa επιμελήθηκε την αισθητική προσέγγιση τόσο των χαρακτήρων όσο και της τεχνολογίας, και το ιδιαίτερο στυλ του είναι απολύτως αναγνωρίσιμο στα συγκεκριμένα μοντέλα. Δεν γνωρίζουμε ακριβώς σε τι αναφέρονται αυτά τα μοντέλα, ούτε αν έχουν όντως κάποιο αντίστοιχο στο τελικό παιχνίδι, ωστόσο φαίνεται να επιβεβαιώνουν την επιθυμία για επιστροφή τουλάχιστον όσον αφορά την ατμόσφαιρα στο Metal Gear Solid, ενώ αναμένουμε να κατανοήσουμε καλύτερα πώς λειτουργεί το gameplay αυτού του τίτλου «κατασκοπευτικής δράσης».

Παράλληλα, έγινε γνωστό ότι το Physint κινδύνευσε να ακυρωθεί από τη Sony και πλέον το project βρίσκεται στα χέρια του Xbox μια εξέλιξη πραγματικά αξιοσημείωτη. Η παρουσίαση της Kojima Productions αποκάλυψε επίσης μια νέα εικόνα από το OD, έναν ακόμη τίτλο που αναπτύσσεται από το στούντιο σε συνεργασία με το Xbox.
