Σύνοψη.
- Οι προσευχές των φίλων της FromSoftware εισακούστηκαν! Η πολυσυζητημένη ταινία Bloodborne βρίσκεται πλέον σε τροχιά υλοποίησης, με τον παραγωγό του εγχειρήματος να ξεκαθαρίζει το τοπίο γύρω από το στυλ και την κατεύθυνση που θα ακολουθήσει η μεταφορά.
Το Bloodborne ενδέχεται να ετοιμάζεται για μεταφορά στη μεγάλη οθόνη, και οι τελευταίες ειδήσεις σχετικά με αυτό προκαλούν ενθουσιασμό στους θαυμαστές της FromSoftware. Το αναγνωρισμένο παιχνίδι το οποίο θεωρείται ένας από τους σημαντικότερους τίτλους στον κατάλογο του PlayStation, φέρεται να αποκτά μια animation κινηματογραφική μεταφορά με τον Seán McLoughlin να συμμετέχει ως παραγωγός. Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο IGN, ο δημιουργός περιεχομένου επιβεβαίωσε ότι το εγχείρημα προχωρά και ότι έχουν ήδη βρεθεί σεναριογράφος και σκηνοθέτης, αν και οι ταυτότητές τους δεν έχουν αποκαλυφθεί ακόμη.
Μία από τις πιο ενδιαφέρουσες πτυχές αυτής της προσαρμογής είναι η απόφαση να επιλέξουνε animation αντί για ταινία ζωντανής δράσης. Σύμφωνα με τον McLoughlin, το σύμπαν Bloodborne περιέχει τόσα πολλά υπερφυσικά στοιχεία και εξαιρετικά πλάσματα που η animation μορφή θα επέτρεπε μεγαλύτερη ελευθερία και πιστότητα στην αναπαράστασή τους. Ο παραγωγός πιστεύει ότι η προσπάθεια να μεταφραστεί όλη αυτή η οπτική πολυπλοκότητα σε μια παραγωγή ζωντανής δράσης θα μπορούσε να δημιουργήσει σημαντικούς περιορισμούς, ειδικά δεδομένης της εξάρτησης από ψηφιακά σετ και ειδικά εφέ για την αναπαράσταση των φρίκης που κατοικούν στο Yharnam.
Η πρόθεση της ομάδας είναι να αξιοποιήσει τις δυνατότητες του animation για να καταγράψει τη σκοτεινή, γκροτέσκη και ανησυχητική ατμόσφαιρα που έκανε το Bloodborne μια τόσο αξέχαστη εμπειρία. Από την επιβλητική γοτθική αρχιτεκτονική του μέχρι τα εφιαλτικά τέρατα και τις συναντήσεις με πλάσματα κοσμικής προέλευσης, το βιντεοπαιχνίδι προσφέρει ένα οπτικό σύμπαν που θα μπορούσε να επωφεληθεί πολύ από μια κινούμενη προσαρμογή. Ο McLoughlin σημείωσε ότι αυτή η μορφή θα τους επέτρεπε να εξερευνήσουν ιδέες που είναι δύσκολο να επιτευχθούν με ηθοποιούς μπροστά σε μια πράσινη οθόνη, προσφέροντας μια πιο φιλόδοξη αναπαράσταση των στοιχείων που χαρακτηρίζουν το έργο της FromSoftware.
Προς το παρόν, οι σκηνοθέτες δεν έχουν μοιραστεί λεπτομέρειες σχετικά με την πλοκή, τους χαρακτήρες που θα εμφανιστούν ή μια πιθανή ημερομηνία κυκλοφορίας. Είναι επίσης άγνωστο εάν η ιστορία θα ακολουθεί απευθείας τα γεγονότα του βιντεοπαιχνιδιού ή θα εξερευνήσει νέες ιστορίες στο σύμπαν του. Ωστόσο, εμβληματικοί χαρακτήρες όπως η Lady Maria, οι κυνηγοί του Yharnam και οι μυστηριώδεις φατρίες που σχετίζονται με το Κάστρο Cainhurst προσφέρουν πολλές αφηγηματικές δυνατότητες. Ο συνδυασμός γοτθικού τρόμου, δράσης και υπερφυσικών μυστηρίων θα μπορούσε να γίνει ένα από τα κύρια σχέδια αυτής της παραγωγής, υπό την προϋπόθεση ότι θα καταφέρει να μείνει πιστή στο αρχικό υλικό.
Τα νέα έρχονται σε μια στιγμή που οι θαυμαστές του Bloodborne συνεχίζουν να περιμένουν ενημερώσεις για το μέλλον του franchise. Παρά τις συνεχείς εκκλήσεις για ένα sequel, ένα remaster ή μια έκδοση για υπολογιστή, η Sony και η FromSoftware δεν έχουν ακόμη ανακοινώσει νέα έργα σχετικά με το βιντεοπαιχνίδι. Επομένως, η δυνατότητα μιας ταινίας κινουμένων σχεδίων αντιπροσωπεύει μια ευκαιρία να επιστρέψουμε στο στοιχειωμένο σύμπαν της από μια διαφορετική οπτική γωνία. Ενώ πολλά ερωτήματα παραμένουν αναπάντητα, η επιβεβαίωση ότι το έργο έχει ήδη σεναριογράφο και σκηνοθέτη είναι ένα ενθαρρυντικό σημάδι για όσους περίμεναν χρόνια να επιστρέψουν στο Yharnam.
