Σύνοψη.
- Τις τελευταίες ημέρες, το διαδίκτυο πήρε φωτιά από διάφορες θεωρίες συνωμοσίας και αναλύσεις που ισχυρίζονταν ότι το Grand Theft Auto VI θα υποστεί ένα τεράστιο visual «κούρεμα» για να μπορέσει να τρέξει στις τρέχουσες κονσόλες. Ωστόσο, η Rockstar Games και τα νέα πλάνα που είδαν το φως της δημοσιότητας ήρθαν να βάλουν τα πράγματα στη θέση τους με τον πιο κατηγορηματικό τρόπο!
Ενάμισι λεπτό από το τελευταίο τρέιλερ του Grand Theft Auto 6 ήταν αρκετό για να χωριστεί το διαδίκτυο, για άλλη μια φορά, σε δύο αντίπαλα στρατόπεδα. Μόλις υποχώρησε ο αρχικός ενθουσιασμός από τις εικόνες της εικονικής πολιτείας «Leonida» και την ιστορία του Jason και της Lucia, πυροδοτήθηκε αμέσως μια αγαπημένη συζήτηση μεταξύ των gamers: μήπως η Rockstar υποβάθμισε σιωπηλά τα γραφικά; Κάποιοι χρήστες σήμαναν αμέσως συναγερμό, υποστηρίζοντας ότι το παιχνίδι υπέστη δραστική υποβάθμιση (downgrade) και δεν θυμίζει σε τίποτα τις εντυπωσιακές αρχικές ανακοινώσεις.
Πρέπει να παραδεχτούμε ότι, αυτή τη φορά, όσοι ανησύχησαν είχαν μια μικρή αφορμή, καθώς το πρόσφατο υλικό εμφανίζεται πράγματι παράξενα θολό και ασαφές σε πολλά σημεία. Αν σταματήσει κανείς το βίντεο για να εξετάσει τις λεπτομέρειες ενός μεμονωμένου καρέ, η εικόνα σε ορισμένα σημεία δεν θυμίζει καθόλου την εξαιρετικά ευκρινή ποιότητα που έχουμε συνηθίσει στα σύγχρονα τρέιλερ ανάλυσης 4K. Ωστόσο, το συμπέρασμα ότι τα γραφικά «κόπηκαν» λίγο πριν την πρεμιέρα αποτελεί τεράστια υπερβολή, και όλο αυτό το μυστήριο έχει μια πολύ πιο απλή εξήγηση.
Παρατηρητικοί θαυμαστές εξέτασαν προσεκτικά το βίντεο και ανακάλυψαν τι ήταν αυτό που πραγματικά επηρέασε την εικόνα: ένοχος ήταν η έντονη επεξεργασία του ίδιου του βίντεο, και όχι η μηχανή γραφικών του παιχνιδιού. Στο υλικό εφαρμόστηκε ένα συγκεκριμένο, ιδιαίτερα κινηματογραφικό φίλτρο, το οποίο περιλάμβανε έντονο θόλωμα (blur), ένα χαρακτηριστικό εφέ λάμψης (glow) και ειδικές ρυθμίσεις HDR.
Ένας χρήστης του διαδικτύου ανέβασε μάλιστα μια εκδοχή του βίντεο αφού προχώρησε σε ψηφιακή διόρθωση και αφαίρεση της θολούρας· ξαφνικά, όλες οι καθαρές ακμές και οι λεπτομέρειες επανήλθαν, διαλύοντας κάθε αμφιβολία σχετικά με την εμφάνιση των χαρακτήρων ή του περιβάλλοντος.
Η επικρατέστερη θεωρία είναι ότι η Rockstar ετοίμασε αυτή τη συγκεκριμένη επεξεργασία έχοντας κατά νου την προβολή στην τηλεόραση ή σε μεγάλες κινηματογραφικές οθόνες, όπου αυτού του είδους τα φίλτρα «απαλύνουν» την εικόνα με πιο αποτελεσματικό τρόπο. Όσο για την ποιότητα… ας πούμε απλώς ότι πρόκειται για έναν τίτλο στον οποίο θα αναφέρονται οι υπόλοιποι δημιουργοί παιχνιδιών για πολλά χρόνια, ακόμα και όσον αφορά τα γραφικά του.
