Σύνοψη.
- Σε μια περίοδο που η gaming βιομηχανία δοκιμάζεται από κύματα απολύσεων, ακυρώσεις projects και κλείσιμο ιστορικών studios, η επιβίωση ενός τίτλου με πολυετή κύκλο ανάπτυξης (development cycle) όπως το Fable έμοιαζε με πραγματικό άθλο. Η ηγεσία της Playground Games τοποθετήθηκε ανοιχτά, εξηγώντας το παρασκήνιο πίσω από το θέμα ακυρώσεων και αποκαλύπτοντας τους λόγους για τους οποίους το reboot της αγαπημένης σειράς κατάφερε να παραμείνει αλώβητο.
Η Playground Games εργάζεται πάνω στο Fable από το 2017, έναν χρόνο αφότου η Microsoft έκλεισε τη Lionhead Studios, την ομάδα που δημιούργησε το συγκεκριμένο franchise. Έπειτα από δέκα χρόνια, το παιχνίδι ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει.
Υπάρχει, ωστόσο, ένα εύλογο ερώτημα: πώς είναι δυνατόν το έργο να έχει επιβιώσει για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα;
Το σχόλιο της Playground Games.
Το Fable παρέμεινε υπό ανάπτυξη καθώς το Xbox άρχισε να εξαγοράζει πλήθος ομάδων, συμπεριλαμβανομένων των Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory και Undead Labs, οι οποίες εντάχθηκαν στα Xbox Game Studios. Στο μεταξύ, η Microsoft ίδρυσε επίσης την The Initiative, η οποία όμως έκλεισε μετά από επτά χρόνια (και μια αποτυχημένη προσπάθεια δημιουργίας ενός νέου Perfect Dark).
Επίσης εξαγόρασε τη Bethesda έναντι 7,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων και στη συνέχεια τάραξε τα νερά της αγοράς με την εξαγορά της Activision Blizzard έναντι 68,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Παράλληλα, πραγματοποιήθηκαν περισσότερες από 10.000 απολύσεις, τόσο στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών όσο και στη Microsoft συνολικά.
Επομένως, δεν πρέπει να υποτιμάται το γεγονός ότι, μέσα σε όλο αυτό το κλίμα, το Fable κατάφερε να επιβιώσει. Μιλώντας στην εφημερίδα The Guardian, ο διευθυντής Ralph Fulton εξήγησε πώς κατέστη αυτό δυνατό.
«Πιστεύω ειλικρινά ότι το Fable είναι ένα σημαντικό παιχνίδι», δήλωσε ο Fulton. «Αυτό που μας κράτησε σε πορεία κατά τη διάρκεια ενός τόσο μακροχρόνιου κύκλου ανάπτυξης είναι το γεγονός ότι πολλοί άνθρωποι εντός του Xbox θεωρούν το Fable θεμελιώδες στοιχείο του DNA της πλατφόρμας. Θα το πήγαινα και ένα βήμα παραπέρα, λέγοντας ότι είναι σημαντικό για τα βιντεοπαιχνίδια συνολικά», συνέχισε. «Προσφέρει έναν συνδυασμό στοιχείων που απλά δεν συναντάται πουθενά αλλού».
