Σύνοψη.
- Ψυχρολουσία περίμενε τους φίλους των φυσικών μέσων που ήλπιζαν σε μια αλλαγή στάσης από την πλευρά του PlayStation. Παρά τις έντονες φήμες που κυκλοφόρησαν κατά τη διάρκεια της Gamescom και έκαναν λόγο για πιθανή καθυστέρηση στην κατάργηση των δίσκων λόγω του ανταγωνισμού με το Xbox, οι νεότερες αναφορές ξεκαθαρίζουν το τοπίο: η Sony διαψεύδει τις φήμες για τα φυσικά παιχνίδια και επιβεβαιώνει ότι η στρατηγική της παραμένει απολύτως αμετάβλητη.
Η φήμη που κυκλοφόρησε στην Gamescom 2026 ότι η Sony σκέφτεται να αναβάλει την κατάργηση της υποστήριξης φυσικών παιχνιδιών στο PlayStation φαίνεται να έχει διαψευσθεί. Ο Richard Browne, πρώην στέλεχος των Domark, Psygnosis, Sony, Philips Media, Microprose, Universal Interactive, THQ, Digital Extremes & Tencent, και ως εκ τούτου ένας βετεράνος της βιομηχανίας με καλές διασυνδέσεις, διευκρίνισε ότι δεν υπήρξε καμία συζήτηση για οποιαδήποτε αλλαγή στρατηγικής από την πλευρά της Sony κατά τη διάρκεια της γερμανικής εκδήλωσης.
Ο Browne έγραψε στο X: “Με λίγα λόγια. Δεν υπήρξε ΚΑΜΙΑ αναφορά για αλλαγή στρατηγικής από τη Sony στην Gamescom. Όλοι οι εκδότες ακολουθούν τις οδηγίες για τη μετάβαση σε δίσκους το 2028. Ακόμα και η Microsoft θα γίνει ψηφιακή αν κυκλοφορήσει μια νέα κονσόλα.” Πρόσθεσε επίσης κάτι που θέτει περαιτέρω αμφιβολίες για την ανακατασκευή: “Η “πηγή” αυτών των “φημών” δεν τις δημοσίευσε καν στο feed της στο X.”
Η διευκρίνιση έρχεται μετά από μια φήμη που αρχικά αναφέρθηκε από το MP1ST και επιλέχθηκε από το Eurogamer Spain, σύμφωνα με την οποία η Sony θα μπορούσε να αναβάλει την προγραμματισμένη διακοπή των φυσικών μέσων, η οποία έχει οριστεί για το τέλος του 2027, κατά ένα ή δύο χρόνια. Σύμφωνα με αυτήν την ανακατασκευή, η απόφαση θα συνδεόταν τόσο με τις διαμαρτυρίες των παικτών όσο και με τις πιθανές μελλοντικές στρατηγικές της Microsoft με το Project Helix, εκτός από τα σχόλια που έλαβε από προγραμματιστές και εκδότες.
Η φήμη ισχυριζόταν συγκεκριμένα ότι η Microsoft θα έδειχνε στους προγραμματιστές και τους εκδότες ένα “100% φυσικό” επόμενο Xbox, κάτι που θα μπορούσε να ωθήσει τη Sony να επανεξετάσει τα σχέδιά της. Αυτή η υπόθεση φαινόταν ήδη μη πειστική, ειδικά δεδομένης της σταδιακής μετάβασης της Microsoft στην ψηφιακή τεχνολογία και πρωτοβουλιών όπως το Disc to Digital, που έχουν σχεδιαστεί ειδικά για να συνδέουν τις φυσικές βιβλιοθήκες των χρηστών με το ψηφιακό οικοσύστημα.
Οι δηλώσεις του Browne δεν πρέπει να εκληφθούν ως επίσημη άρνηση, αλλά δεδομένου του προφίλ του, υποτιμούν σημαντικά τις φήμες. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα επειδή οι τρέχουσες κινήσεις της Sony κινούνται προς την εγκατάλειψη των φυσικών μέσων, τουλάχιστον μέχρι στιγμής, και δεν μιλάμε για μια απόφαση που μπορεί να αντιστραφεί εν μία νυκτί χωρίς να δημιουργηθούν τεράστιες διακοπές στην παραγωγή. Επομένως, προς το παρόν, δεν υπάρχουν συγκεκριμένα στοιχεία που να υποδηλώνουν ότι το PlayStation έχει αλλάξει το σχέδιό του σχετικά με το τέλος της υποστήριξης παιχνιδιών που βασίζονται σε δίσκους, το οποίο έχει προγραμματιστεί για το 2028.
