Σύνοψη.
- Η gaming κοινότητα βρίσκεται σε κατάσταση σοκ μετά τις τελευταίες αποκαλύψεις που έφερε στο φως της δημοσιότητας ο Chris Avellone. Ο συνιδρυτής της Obsidian Entertainment έσπασε τη σιωπή του και ξεσκέπασε ένα από τα μεγαλύτερα corporate μυστικά της βιομηχανίας.
Η Obsidian Entertainment σχεδόν επέστρεψε στο σύμπαν του Fallout πολύ πριν από οποιεσδήποτε πρόσφατες φήμες. Σύμφωνα με τον Chris Avellone, συνιδρυτή και πρώην προγραμματιστή του στούντιο, η ομάδα εργάστηκε σε ένα έργο που, στην αρχική του σύλληψη, θα ήταν ένα επίσημο παιχνίδι στο franchise, αλλά η Bethesda τελικά μπλόκαρε αυτή την κίνηση.
Η αποκάλυψη ήρθε μετά από ένα δημοσίευμα του Bloomberg που ανέφερε ότι η Obsidian, το στούντιο πίσω από το Fallout: New Vegas, βρισκόταν στα αρχικά στάδια ανάπτυξης ενός νέου RPG στη σειρά. Το ίδιο δημοσίευμα ανέφερε επίσης ότι ο Josh Sawyer, σκηνοθέτης του Fallout: New Vegas, είχε ηγηθεί ενός έργου χρόνια νωρίτερα με αρκετές ομοιότητες με το σύμπαν του Fallout.
Η Bethesda άσκησε βέτο.
Όταν ρωτήθηκε για το θέμα στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, ο Avellone δήλωσε ότι είχε ακούσει από εσωτερικές πηγές στην Obsidian ότι το έργο Sawyer είχε αρχικά σχεδιαστεί ως ένα νέο Fallout, πριν παρέμβει η Bethesda.
Σύμφωνα με τον ίδιο, η εταιρεία «έβαλε τέλος σε αυτό πριν από λίγο καιρό, οπότε το project έπρεπε να αλλάξει κατεύθυνση και τόνο, παύοντας να είναι Fallout και μετατρέποντας το σε κάτι «παρόμοιο» με το Fallout». Ο Avellone δεν αποκάλυψε ποιος μπορεί να ήταν ο λόγος για την απόφαση της Bethesda.
Αλλαγές στις προτεραιότητες του Xbox.
Η τρέχουσα κατάσταση της Obsidian χαρακτηρίζεται επίσης από αβεβαιότητα. Το στούντιο έχει επηρεαστεί από τις περικοπές και την αναδιάρθρωση των project που προωθεί το Xbox τις τελευταίες εβδομάδες. Σε αυτό το πλαίσιο η Microsoft φαίνεται να επικεντρώνει τις προσπάθειές της στα πιο σημαντικά franchise της, κάτι που θα μπορούσε να εξηγήσει τις φήμες για την επιστροφή της Obsidian στη σειρά Fallout. Ενώ η Bethesda είχε προηγουμένως μπλοκάρει το project, τώρα η απόφαση για την επανέναρξή του φέρεται να προήλθε από την ίδια τη Microsoft.
Ο Avellone δήλωσε επίσης ότι μια συνέχεια του Avowed, η οποία υποτίθεται ότι ακυρώθηκε για να δημιουργηθεί χώρος για το νέο project Fallout, εξακολουθεί να αναπτύσσεται εσωτερικά «προς το παρόν», με την ελπίδα να υποβληθεί ξανά στη Microsoft στο μέλλον και να λάβει άδεια για το project. Σύμφωνα με πληροφορίες, η ανάπτυξη του Grounded 2 και του DLC για το The Outer Worlds 2 συνεχίζεται κανονικά.
