Σύνοψη.
- Η Asha Sharma, η οποία ανέλαβε τα ηνία μετά την αποχώρηση του Phil Spencer τον περασμένο Φεβρουάριο, έχει ήδη δείξει μια «back-to-basics» προσέγγιση (μείωση τιμών στο Game Pass, κατάργηση της αμφιλεγόμενης καμπάνιας “This is an Xbox”, rebrand σε κεφαλαία XBOX). Ωστόσο, το νέο της μήνυμα δείχνει ότι τα δύσκολα τώρα ξεκινούν.
H Διευθύνων Σύμβουλος του Xbox έστειλε ένα εσωτερικό υπόμνημα στους υπαλλήλους, λέγοντας ότι η εταιρεία πρέπει να αντιμετωπίσει δύσκολες αποφάσεις. Το Verge ήταν το πρώτο που ανέφερε το εσωτερικό υπόμνημα της Asha Sharma στους υπαλλήλους του Xbox και τώρα το Windows Central αναλύει την κατάσταση. Ο Jez Corden έχει εξαιρετικές επαφές εντός της Microsoft εδώ και χρόνια και η γνώση του για την τρέχουσα στρατηγική του Xbox είναι ιδιαίτερα πολύτιμη.
Η ίδια δεν κρύβει το γεγονός ότι η μάρκα αντιμετωπίζει μια πολύ δύσκολη περίοδο. Η εταιρεία πρέπει ταυτόχρονα να ανταγωνίζεται για παίκτες, να αναπτύσσει Xbox Game Pass, να προετοιμάσει το νέο hardware και να λαμβάνει αποφάσεις σχετικά με αποκλειστικά παιχνίδια. Συνεχίζοντας ανακοινώνει ρητά «δύσκολες επιλογές» που θα καθορίσουν το μέλλον ολόκληρης της μάρκας.
Σε ένα σημείωμα προς τους υπαλλήλους, η Asha Sharma έγραψε: «Χτίζουμε ένα ισχυρότερο Xbox. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να λαμβάνουμε δύσκολες αποφάσεις για το τι δημιουργούμε, πού επενδύουμε και τι είδους εταιρεία πρέπει να είμαστε στο μέλλον. Αυτό είναι μέρος της αλλαγής που αρχίζετε να βλέπετε στη μετάβαση από το Xbox στο XBOX. Αντανακλά μια απόφαση να είμαστε πιο συνειδητοί με τους παίκτες που ενδιαφέρονται περισσότερο για αυτήν την μάρκα».
Σύμφωνα με το Windows Central, ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει εγκατάλειψη του hardware. Ο Jez Corden επιβεβαιώνει ότι το Xbox Project Helix είναι προς το παρόν ασφαλές και η Microsoft δεν σχεδιάζει να εγκαταλείψει το hardware. Ωστόσο, η τιμολόγηση και η διαθεσιμότητα μνήμης παραμένουν πρόβλημα και πλήττουν σκληρά ολόκληρη τη βιομηχανία ηλεκτρονικών. Η Microsoft έχει ομάδες που εργάζονται όλο το εικοσιτετράωρο για να εξασφαλίσουν τα απαραίτητα εξαρτήματα.
Το ζήτημα των αποκλειστικών παιχνιδιών είναι πολύ πιο περίπλοκο.
Η κοινότητα του Xbox απαιτεί παιχνίδια αποκλειστικά για τις κονσόλες της Microsoft, αλλά η πώληση παιχνιδιών στο PlayStation και το Steam παρέχει στην εταιρεία πολύ υψηλά περιθώρια κέρδους. Ο Corden υποστηρίζει ότι δεν πρέπει να αναμένεται μια σημαντική επιστροφή στην πλήρη αποκλειστικότητα βραχυπρόθεσμα, αν και είναι πιθανές μεμονωμένες αποφάσεις όπως για παράδειγμα, χρονικά περιορισμένη αποκλειστικότητα ή μια ισχυρότερη εστίαση σε επιλεγμένα franchise, όπως το Halo.
Οι “Δύσκολες αποφάσεις” θα μπορούσαν επίσης να επηρεάσουν το Xbox Game Pass και τα μικρότερα έργα του Xbox Game Studios. Η Microsoft πρέπει να αποφασίσει ποια παιχνίδια αξίζει να χρηματοδοτηθούν, ποιοι τίτλοι θα πρέπει να συμπεριληφθούν στη συνδρομή από την κυκλοφορία του και αν όλες οι εσωτερικές ομάδες πληρούν τους οικονομικούς στόχους που αναμένει η εταιρεία. Η Sharma έχει επικρίνει στο παρελθόν προηγούμενες αποφάσεις σχετικά με το Game Pass, οι οποίες πιστεύει ότι έχουν εμποδίσει την ανάπτυξη των χρηστών.
Το Xbox εισέρχεται σε μια κρίσιμη περίοδο. Η Microsoft μπορεί να αποκαλύψει σπουδαία παιχνίδια στις 7 Ιουνίου, αλλά στο παρασκήνιο, η εταιρεία προετοιμάζει σαφώς μια βαθύτερη στρατηγική αναθεώρηση. Το Project Helix αναμένεται να συνεχιστεί και το Game Pass παραμένει κρίσιμο, αλλά το μέλλον της αποκλειστικότητας και των μικρότερων στούντιο μπορεί να φαίνεται διαφορετικό από ό,τι περιμένουν ορισμένοι στην κοινότητα.
