To Backwards compatibility είναι μια μεγάλη επιτυχία από την γενιά του Xbox One και Xbox Series X|S και έχουμε ακούσει από ανθρώπους όπως ο Phil Spencer πώς θα συνεχίσει να αποτελεί βασικό στοιχείο στο μέλλον. Ωστόσο, μπορεί να χρειαστεί να αλλάξει στην πορεία .
Το Xbox προφανώς ξεκινά μια νέα στρατηγική τώρα όπου κάθε συσκευή θεωρείται ουσιαστικά “Xbox” και με τις φήμες για ένα φορητό Xbox που σχεδιάζεται μαζί με την νέα κονσόλα Xbox το 2027 υποθέτουμε ότι ένας από τους στόχους είναι να προσπαθήσουν να κάνουν τα παιχνίδια κονσόλας να μπορούν να παίζονται σε όσο το δυνατόν περισσότερα συστήματα.
Το Windows Central έθιξε αυτό σε μια αναφορά για την ενοποίηση Xbox και Steam αναφέροντας ότι οι «επόμενες κονσόλες Xbox» αναμένεται να κάνουν το Win32 το περιβάλλον ανάπτυξης της επιλογής – με τη Microsoft να εργάζεται σκληρά για να «ενσωματώσει την ανάπτυξη παιχνιδιών Xbox και Windows πιο στενά στο μέλλον».
Ωστόσο, είναι ακόμα άγνωστο πώς θα χειριστούν το Backwards compatibility όταν έρθει η επόμενη γενιά:
«Φαίνεται ότι το emulation είναι μια οδός που διερευνά η Microsoft για το Backwards compatibility και την διατήρηση παιχνιδιών. Θα επιτρέψει σε αυτά τα παιχνίδια να εκτελούνται σε συσκευές Windows όπως [το φημολογούμενο φορητό Xbox 2025] και το ROG Ally ή σε οποιονδήποτε μέσο υπολογιστή παιχνιδιών; Είναι δύσκολο να πούμε, γιατί υπάρχουν ορισμένα συμβατικά νομικά εμπόδια γύρω από το τι ακριβώς επιτρέπεται να κάνει η Microsoft με τίτλους τρίτων στο κατάστημά της».
Φαίνεται ότι το Xbox εργάζεται σκληρά για το Backwards compatibility για τις επερχόμενες κονσόλες Xbox . Πέρυσι, αποκαλύφθηκε από την πρόεδρο του Xbox Sarah Bond ότι μια νέα ομάδα “διατήρησης παιχνιδιών” είχε δημιουργηθεί εσωτερικά και ο Jez Corden του Windows Central ανέφερε ότι αυτή τη στιγμή επικεντρώνεται στη “συμβατότητα” για μελλοντικές συσκευές Xbox:
Η φορητή συσκευή θα είναι μια ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα περίπτωση, καθώς έχουμε δει από ορισμένους φίλους του Xbox ότι δεν ενδιαφέρονται πολύ για μια συσκευή που δεν μπορεί να παίξει εγγενώς παιχνίδια κονσόλας. Το Xbox Play Anywhere θα καλύψει τα κενά προς το παρόν με περισσότερους από 1000 υποστηριζόμενους τίτλους αλλά εξακολουθούμε να ελπίζουμε για πλήρη υποστήριξη τίτλων της κονσόλας.
