Το DOOM δεν ήταν ποτέ ένα franchise βασισμένο στην ιστορία, αλλά με το DOOM: The Dark Ages, τα πράγματα θα αλλάξουν λίγο. Παρά το γεγονός ότι ο πρωταγωνιστής ήταν πάντα σύμβολο καθαρής δράσης και χωρίς πολλά λόγια η id Software αποφάσισε να εισαγάγει περισσότερα cutscenes. Αυτή η επιλογή προέρχεται από το ξεκάθαρο ενδιαφέρον των παικτών για τη λατρεία της σειράς, που αποδεικνύεται επίσης από τα δεδομένα που συλλέχθηκαν στο DOOM Eternal, τα οποία αναδεικνύουν ένα υψηλό ποσοστό χρηστών που παρακολουθούν τα cutscenes.
Σύμφωνα με τον Marty Stratton, διευθυντή στούντιο στο id Software, η πιο αφηγηματική προσέγγιση δεν θα παραμορφώσει την ουσία του DOOM, αλλά θα προσθέσει βάθος στη συνολική εμπειρία. «Σε πολλές συνεντεύξεις, η πρώτη ερώτηση είναι πάντα για την ιστορία», εξήγησε ο Stratton, σημειώνοντας ότι υπάρχουν ολόκληρα κανάλια στο YouTube αφιερωμένα στην ανάλυση της σειράς. Ως εκ τούτου η ομάδα ανάπτυξης αποφάσισε να απαντήσει σε αυτή την περιέργεια βγάζοντας την αφήγηση «από τον πυρήνα και βάζοντας την μέσα στα cutscenes», προσφέροντας μια πιο καθηλωτική αφήγηση χωρίς να επιβραδύνει τον ρυθμό του παιχνιδιού.
Το DOOM Eternal είχε ήδη μεγαλύτερη εστίαση στην ιστορία από την επανεκκίνηση του 2016 όπου ο Doom Slayer αγνοούσε σκόπιμα τα αρχεία καταγραφής ήχου για να επιστρέψει αμέσως στον αγώνα. Αυτή η αλλαγή είχε θετικό αντίκτυπο, πείθοντας τους προγραμματιστές να συνεχίσουν σε αυτό το μονοπάτι. Φυσικά, το DOOM δεν θα γίνει ένα παιχνίδι με μεγάλες αφηγηματικές σεκάνς σαν το Metal Gear και όσοι δεν ενδιαφέρονται για την ιστορία μπορούν απλά να πατήσουν το κουμπί “skip”. Ωστόσο, για την id Software, “ένα παιχνίδι DOOM χωρίς ιστορία θα ήταν απλώς ένα παιχνίδι arcade” και με αυτή τη νέα κατεύθυνση θέλουν να προσφέρουν μια πιο πλούσια εμπειρία χωρίς να προδώσουν τις ρίζες του franchise.
Το DOOM: The Dark Ages θα κυκλοφορήσει στις 20 Μαΐου σε PS5, Xbox Series X|S, PC και Game Pass.
