Ο Hideaki Nishino, Co-CEO της Sony PlayStation μαζί με τον Hermen Hulst, εξήγησε πρόσφατα σε συνέντευξη που δημοσιεύθηκε από το Nikkei ότι η ιδέα της εταιρείας είναι να συνεχίσει να χρησιμοποιεί τον υπολογιστή ως σημαντικό στοιχείο για την επέκταση του κοινού και της αγοράς της αλλά οι κονσόλες θα παραμείνουν ο πυρήνας της επιχείρησης , το κέντρο της προσοχής. Ο Nishino επανέλαβε ότι η βούληση της Sony είναι να συνεχίσει να αναπτύσσει τίτλους για PC , αλλά η ιδέα φαίνεται να παραμένει η ίδια: δηλαδή να εξακολουθεί να δίνει προτεραιότητα στις κονσόλες PlayStation, οι οποίες παραμένουν το κύριο στοιχείο της επιχείρησης της εταιρείας. Αυτό δεν αποκλείει την επέκταση σε άλλες περιοχές, αλλά αυτές θα συνεχίσουν να έχουν διαφορετική και πιθανώς μικρότερη σημασία από τις μηχανές που είναι καθαρά αφιερωμένες στα βιντεοπαιχνίδια, για τη Sony.
Στην ομιλία του, ο Co-CEO σύμβουλος της Sony PlayStation περιλαμβάνει επίσης τις πλατφόρμες κινητών τηλεφώνων , οι οποίες αντιπροσωπεύουν έναν άλλο τομέα στον οποίο η εταιρεία σκοπεύει να επενδύσει περισσότερο στο μέλλον, διατηρώντας όμως πάντα τις κονσόλες στο επίκεντρο της προσοχής.
“Νομίζω ότι με τα κινητά τηλέφωνα, υπάρχουν πολλά παιχνίδια με διαφημίσεις και οι υπολογιστές είναι δύσκολο να σεταριστούν” είπε ο Nishino, απλοποιώντας λίγο το θέμα, ενώ “με το PlayStation, μπορείτε να βιώσετε το περιεχόμενο που αγοράσατε αμέσως μόλις το ενεργοποιήσετε”.
Η αμεσότητα της κονσόλας ανταποκρίνεται περισσότερο σε αυτό που θέλει να επιτύχει η Sony με τα προϊόντα της, προφανώς: «Προσπαθούμε να αυξήσουμε το συνολικό μας μερίδιο στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών αναπτύσσοντας περιεχόμενο και για PC», δήλωσε ξεκάθαρα ο Nishino, προσθέτοντας ωστόσο ότι “δεν υπάρχει αμφιβολία ότι οι οικιακές κονσόλες θα αποτελούν τον πυρήνα της επιχείρησής μας, αλλά προσφέροντας τίτλους για πλατφόρμες εκτός των κόνσολών, θα προσεγγίσουμε ένα ευρύτερο φάσμα πελατών”.
Στην ουσία, δεν πρόκειται για τίποτα περισσότερο από μια επανάληψη της στρατηγικής που έχει υιοθετήσει η Sony μέχρι σήμερα, με multiplayer παιχνίδια να λανσάρονται ταυτόχρονα στο PC και κλασικούς τίτλους single player που αντίθετα προορίζονται να φτάσουν αργότερα από τις κονσόλες, τουλάχιστον ότι φαίνεται μέχρι στιγμής.
