Οι φίλοι της Ninja Theory λατρεύουν και μικρότερης διάρκειας παιχνίδια!

Η Ninja Theory, προγραμματιστής του Hellblade 2 εξήγησε γιατί προτιμάει να κάνει πιο “μικρά” παιχνίδια τονίζοντας ότι η ψηφιακή διανομή έχει ανοίξει την πόρτα “σε παιχνίδια όλων των σχημάτων και μεγεθών”. Ο Dom Matthews, επικεφαλής του Ninja Theory, είπε ότι το Hellblade 2 είναι «μια εμπειρία με το σωστό σχήμα και μέγεθος» για να πει την ιστορία που σκοπεύουν οι προγραμματιστές.
«Νομίζω ότι ο στόχος μας ήταν πάντα να πούμε μια ιστορία και ότι η διάρκεια του παιχνιδιού είναι κατάλληλη για την ιστορία που θέλουμε να πούμε», είπε ο Matthews. “Δεν πρόκειται λοιπόν για τη δημιουργία μικρότερων εμπειριών. Νομίζω ότι είναι έτσι… Υπάρχει μια ιστορία που θέλουμε να πούμε με αρχή, μέση και τέλος και ποιο είναι το σωστό σχήμα και μέγεθος εμπειρίας για να την πούμε; “
Ο Matthews είπε ότι η Ninja Theory έχει βρει κοινό για πιο “μικρά” παιχνίδια όπου “κάθε βήμα του ταξιδιού έχει νόημα“.
«Θα ήθελα επίσης να πω ότι από τότε που η ψηφιακή διανομή έχει γίνει φαινόμενο, η βιομηχανία έχει ανοίξει σε παιχνίδια όλων των σχημάτων και μεγεθών, κάτι που πιστεύω ότι είναι πραγματικά φανταστικό» σχολίασε ο Matthews. «Είμαι πραγματικά χαρούμενος που βλέπω ότι υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που εκτιμούν μια μικρότερη εμπειρία , που μπορούν να καθίσουν μια Παρασκευή βράδυ, να φορέσουν ακουστικά, να σβήσουν τα φώτα και να βυθιστούν σε μια εμπειρία, είναι παίκτες που δεν θέλουν απαραίτητα κάτι που να διαρκεί 50 ή 100 ώρες. Είμαι ένας από αυτούς τους ανθρώπους, μου αρέσουν τα πιο σύντομα παιχνίδια. Πιστεύω ότι υπάρχει μεγάλη πίεση στον χρόνο του κόσμου αυτές τις μέρες και νομίζω ότι οι οπαδοί μας, από όσα ακούμε από αυτούς, εκτιμούν ένα πιο σύντομο παιχνίδι όπου πρόθεσή μας είναι κάθε βήμα του ταξιδιού να έχει νόημα. Υπάρχει ένα κοινό που θέλει τέτοιου είδους παιχνίδια».
