
Η CD Projekt RED ανακοίνωσε πριν από λίγες μέρες ότι η υποστήριξη για το Cyberpunk 2077 έχει ουσιαστικά τελειώσει και παρόλο που υπάρχει πιθανότητα να προσθέσουν μικρές ενημερώσεις στο μέλλον, το πολωνικό στούντιο φαίνεται να έχει ήδη βυθιστεί στην ανάπτυξη των επόμενων έργων του. Το Project Polaris και το Projet Orion είναι οι δύο τίτλοι που έχει στα χέρια του το στούντιο και ανήκουν και οι δύο στα σύμπαντα του The Witcher και του Cyberpunk, αντίστοιχα. Όσον αφορά το νέο The Witcher, η CD Projekt RED ανακοίνωσε πρόσφατα ότι έχουν ήδη περισσότερα από 400 άτομα που εργάζονται ενεργά σε αυτή τη νέα δόση του franchise, παρά το γεγονός ότι το έργο βρίσκεται ακόμα στο στάδιο της προπαραγωγής. Φυσικά, πρόθεση του στούντιο είναι να μπει σε πλήρης παραγωγή καθ’ όλη τη διάρκεια της χρονιάς. Και από το στούντιο οι ιδέες τους για το παιχνίδι είναι πολύ ξεκάθαρες.
Μιλώντας σε ένα πρόσφατο Q&A με επενδυτές (μέσω Rock Paper Shotgun), ο Michał Nowakowski μίλησε για τους εγγενείς κινδύνους της δημιουργίας ενός νέου παιχνιδιού και τις επιπλοκές που συνεπάγεται η προσπάθεια για καινοτομία. Σχετικά με αυτό, ο μάνατζερ διαβεβαίωσε ότι το νέο The Witcher θα βασιστεί σε μεγάλο βαθμό στα προηγούμενα έργα του franchise, αλλά διαβεβαιώνει ότι θα είναι κάτι που «δεν έχουμε ξανακάνει».
Όσον αφορά τους κινδύνους των καινοτόμων στοιχείων η δημιουργία ενός νέου παιχνιδιού είναι πάντα ένας δημιουργικός κίνδυνος, ειδικά επειδή προσπαθούμε να ξεπεράσουμε νέα όρια και να εξερευνήσουμε νέα πεδία, να κάνουμε κάτι που δεν έχουμε κάνει πραγματικά πριν.
“Υποθέτω ότι αυτό που λέω είναι ότι δεν πρέπει να περιμένετε το The Witcher 3 με νέο skin, κατά κάποιο τρόπο. Φυσικά χτίζουμε πάνω σε όσα προηγήθηκαν και όσα μάθαμε αλλά θα προσθέσουμε νέα στοιχεία παιχνιδιού και νέους μηχανισμούς που δεν έχετε δει στα προηγούμενα παιχνίδια μας. Θα έλεγα ότι το να κάνεις αυτά τα πράγματα είναι πάντα ένα ρίσκο. Δεν είναι μόνο να επαναλάβουμε όσα έγιναν πριν”.
Προς το παρόν οι λεπτομέρειες για το νέο The Witcher δεν έχουν προκύψει, ειδικά λόγω αυτού του στοιχείου που αναφέραμε προηγουμένως ότι δεν έχει μπει σε πλήρη παραγωγή αυτή τη στιγμή. Ωστόσο, αυτό που γνωρίζουμε είναι ότι το παιχνίδι αναπτύσσεται στο Unreal Engine 5 σε αντίθεση με τους προηγούμενους τίτλους του στούντιο, που είχαν τη δική τους μηχανή γραφικών.
