
Η Shift Up αποκάλυψε κάποιες αδημοσίευτες πληροφορίες για την ανάπτυξη του Stellar Blade κατά τη διάρκεια μιας νέας συνέντευξης, αποκαλύπτοντας ότι το παιχνίδι με πρωταγωνίστρια την EVE ήταν ουσιαστικά ένα indie πριν καταλήξει σε συμφωνία με τη Sony Interactive Entertainment. Συγκεκριμένα, τις τελευταίες ώρες ο Julien Chièze πήρε συνέντευξη από μερικά μέλη της ομάδας ανάπτυξης του τίτλου στο κανάλι του στο YouTube, μοιράζοντας αρκετές αδημοσίευτες πληροφορίες που σίγουρα αξίζουν προσοχής.
Χάρη σε αυτή τη συνέντευξη ανακαλύψαμε λοιπόν ότι ο Shuhei Yoshida επικοινώνησε με την Shift Up το 2021, με το στούντιο να καταφέρνει να λάβει άδεια για το έργο από τη Sony χάρη σε ένα πρωτότυπο του Stellar Blade, ικανό να επηρεάσει θετικά τη διαχείριση του ιαπωνικού γίγαντα. Η Sony υποστήριξε ενεργά την ανάπτυξη του τίτλου μοιράζοντας διάφορες ομάδες από τα PlayStation Studios, παρέχοντας πλήρη υποστήριξη για προσαρμογή, μεταγλώττιση, μάρκετινγκ και ούτω καθεξής.
Το studio πρόσθεσε ότι το Stellar Blade είναι ένα παιχνίδι εμπνευσμένο από anime της δεκαετίας του ’90, με την αρχή της περιπέτειας να είναι εξαιρετικά γραμμική αλλά στη συνέχεια να ανοίγει καθώς η EVE φτάνει στην πόλη Xion. Η ομάδα ανάπτυξης πρόσθεσε ότι ο τίτλος θα χαρακτηρίζεται από δράση και ξέφρενο gameplay για περίπου 60%, ενώ το υπόλοιπο 40% θα αποτελείται από την ιστορία.
Το στούντιο πρόσθεσε ότι το Stellar Blade θα περιλαμβάνει περισσότερα από 20 Boss Fights, με ορισμένες μάχες να θυμίζουν κάποιους Κολοσσούς από το Shadow of the Colossus. Το παιχνίδι θα επιτρέψει επίσης στους παίκτες να προσαρμόσουν την EVE με 30 Κοστούμια, acessories και ούτω καθεξής, στοιχεία που ωστόσο δεν θα επηρεάσουν το παιχνίδι.
