
Το Dragon’s Dogma 2 είναι το πρώτο παιχνίδι της Capcom που κοστίζει 70 δολάρια / 80 ευρώ, που είναι το τυπικό νούμερο για παιχνίδια από πολλούς εκδότες με τη μετάβαση στη νέα γενιά. Είναι ίσως μια επιλογή που δεν θα επαναληφθεί; Όπως μπορείτε να φανταστείτε φαίνεται ότι έχει γίνει κανόνας. Σε μια σύνοψη μιας συνάντησης οικονομικών αποτελεσμάτων, η Capcom απάντησε σε ερώτηση σχετικά με την τιμολογιακή πολιτική της εταιρείας, επισημαίνοντας ότι τα 69,99 $ (79,99 ευρώ για εμάς) έχει γίνει ο κανόνας για βιντεοπαιχνίδια triple-A σε όλο τον κλάδο.
“Το Dragon’s Dogma 2, που έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει αυτό το οικονομικό έτος, θα έχει τιμή 69,99 $”, απάντησε η Capcom. «Το κόστος ανάπτυξης σε ολόκληρο τον κλάδο αυξάνεται και εξετάζουμε την αναθεώρηση των τιμών ως μία επιλογή. Τελικά, σκοπεύουμε να ακολουθήσουμε μια προσεκτική προσέγγιση στην τιμολόγηση των παιχνιδιών μας, εξετάζοντας τα σχόλια των χρηστών». Αυτό υποδηλώνει ότι τα 80€ θα γίνει κανόνας για τα παιχνίδια της Capcom.
Αυτή η είδηση δεν μας εκπλήσσει καθόλου, δεδομένων των δηλώσεων του προέδρου της Capcom Haruhiro Tsujimoto πέρυσι. Μιλώντας στο Tokyo Game Show, ο Tsujimoto είχε πει ότι η τιμή των βιντεοπαιχνιδιών είναι «πολύ χαμηλή» και ότι η αύξηση της τιμής των βιντεοπαιχνιδιών θα ήταν μια «υγιεινή επιλογή» για τη βιομηχανία.
«Το κόστος ανάπτυξης είναι περίπου 100 φορές υψηλότερο από ό,τι στην εποχή Famicom, αλλά οι τιμές λογισμικού δεν έχουν αυξηθεί τόσο πολύ», είπε ο Tsujimoto. «Υπάρχει επίσης ανάγκη αύξησης των μισθών. Λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι οι μισθοί αυξάνονται στον κλάδο συνολικά, πιστεύω ότι η αύξηση των τιμών μονάδας είναι μια υγιής επιλογή για την επιχείρηση».
Ο Tsujimoto υποστήριξε αργότερα ότι μια οικονομική κρίση δεν θα εμπόδιζε τους ανθρώπους να αγοράζουν πιο ακριβά παιχνίδια. “Ακριβώς επειδή υπάρχει ύφεση δεν σημαίνει ότι δεν θα πάτε στον κινηματογράφο ή στη συναυλία του αγαπημένου σας καλλιτέχνη. Τα παιχνίδια υψηλής ποιότητας θα συνεχίσουν να πωλούντε”.
