
Η Microsoft φέτος κινήθηκε αρκετά έξυπνα στα The Game Awards. Ναι, κέρδισαν μια χούφτα βραβεία, αλλά πριν από την εκδήλωση η μεγάλη διαμάχη αφορούσε το Starfield που δεν εξασφάλισε περισσότερες από μία υποψηφιότητες παρά μόνο στην κατηγορία του καλύτερου RPG το οποίο φυσικά έχασε από το Baldur’s Gate 3. Αυτό θεωρήθηκε σαν μια σημαντική αποτυχία δεδομένου του προφίλ που θα έπρεπε να έχει το παιχνίδι. Ωστόσο, η Microsoft αντ’ αυτού πόνταρε στο σόου του Geoff Keighley διότι λίγο πολύ θα γίνει σαν χειμερινή E3. Πραγματικά μετά και την ακύρωση της Ε3 το καλοκαίρι παραμένει το μόνο μεγάλο γεγονός και απλά οι εκδότες, Xbox και το PlayStation κάνουν απλώς τις δικές τους προσθήκες.
Έτσι, η Microsoft το σχεδίασε καλά. Κέρδισαν μερικά βραβεία όπως το Hi-Fi Rush για το Sound Design, Forza για Racing/Sports και Accessibility. Αλλά αυτό που έκαναν επίσης ήταν να μπουν σε σχετικά μεγάλες ανακοινώσεις με επίκεντρο το Xbox και αποκαλύψεις σε όλη τη διάρκεια της εκπομπής. Έχουμε και λέμε:
- Μια πραγματικά υπέροχη ματιά στο Hellblade 2, που θα κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο. Εκεί είδαμε μια εντυπωσιακή μουσική απόδοση του σόου σε ένα παιχνίδι που δεν είχε καν ημερομηνία κυκλοφορίας! Οπότε το όλο θέμα χρησίμευε ουσιαστικά σαν μια ογκώδες 10 λεπτή διαφήμιση για τον τίτλο πολύ πάνω και πέρα από τα άλλα παιχνίδια που παρουσιάστηκαν εκτός φυσικά από του OD του Hideo Kojima.
- Το OD του Kojima’s είναι ένα έργο που κάνει σε συνεργασία με τη Microsoft. Αυτό το κομμάτι ήταν λίγο φανταχτερό, αλλά παρόλο που δεν είδαμε πολλά από αυτό και ήταν κυρίως ένα φεστιβάλ αγάπης Kojima/Keighley/Peele. Είναι μεγάλη υπόθεση που η Microsoft έκανε μια συνεργασία.
- Μία από τις μεγαλύτερες ανακοινώσεις του σόου ήταν ότι η Arkane ετοιμάζει ένα παιχνίδι της Marvel το Blade ( με την επίσημη άδεια χρήσης). Ενα εγχείρημα τρίτου προσώπου που έκανε το ντεμπούτο του με ένα εντυπωσιακό τρέιλερ και μια βασική ιδέα που φαίνεται να συμφωνούν όλοι. Παρόλο που υπήρχε κάποια περίεργη κατάσταση για το ότι το Xbox δεν είπε ότι ήταν αποκλειστικό. Oλοι περιμένουν να είναι και οι insides λένε ότι θα είναι.
- Το Baldur’s Gate 3 κυκλοφόρησε στο Xbox μετά τη νίκη του στο GOTY. Παρά τις μηδενικές υποψηφιότητες για GOTY, η Microsoft κατάφερε ακόμα να προσκολληθεί στο ίδιο το GOTY λανσάροντας τελικά το Baldur’s Gate 3 στο Xbox τη νύχτα που κέρδισε. Οι δημιουργοί του έπρεπε να το ανακοινώσουν αυτό στη σκηνή, αλλά το ξέχασαν ( και σε αυτό ωφελείται ο περιορισμένος χρόνος του event).
Η Microsoft έπαιξε τόσο καλά και η Sony δεν είχε αρκετή συμμετοχή φέτος όταν στο παρελθόν κέρδιζε GOTY και πολλά άλλα βραβεία. Αλλά δεν έγινε αυτό το 2023. Η μεγαλύτερη ιστορία της Sony είναι πιθανώς ότι ο Spider-Man της Marvel, παρά το γεγονός ότι ήταν υποψήφιο για επτά βραβεία τα έχασε όλα. Δεν νομίζω ότι αυτό αντικατοπτρίζει αρκετά το παιχνίδι αλλά μάλλον την τρελά στοιβαγμένη λίστα των υποψηφίων φέτος αλλά συνέβη.
Όσον αφορά τις πραγματικές νίκες, δεδομένου ότι το Alan Wake 2 και το Baldur’s Gate σάρωσαν τόσες πολλές κατηγορίες, ήταν δύσκολο να αποσπάσουν πολλά. Το αποκλειστικό FFXVI της Sony της Square Enix κέρδισε την καλύτερη βαθμολογία (μια κατηγορία που ανακάλυψε ο Geoff). Το The Last of Us κέρδισε την Καλύτερη Διασκευή, κάτι που δεν ήταν σοκ. Και το πιο αναμενόμενο παιχνίδι άλλαξε από το Tears of the Kingdom στο FFVII Rebirth. Ένα βίντεο του Rebirth ήταν πράγματι ένα αποκορύφωμα, αλλά έχει μόνο παράθυρο αποκλειστικότητας στο PS5 3 μηνών.
Το μόνο από τα αποκλειστικά mega-franchise της Sony που παρουσιάστηκε ήταν το God of War Valhalla, το οποίο έμοιαζε με ένα expansion της ιστορίας για ένα λεπτό, αλλά αντ ‘αυτού είναι μια δωρεάν λειτουργία μάχης τύπου roguelike που θα κυκλοφορήσει σύντομα. Ενδιαφέρον αλλά όχι τεράστιο. Συν τοις άλλοις ο voice actor του God of War, Christopher Judge, βρέθηκε σε δύσκολη θέση για ένα αστείο που στόχευε στην ομάδα του Call of Duty (που ανήκει πλέον στη Microsoft), που δεν τα πήγε καλά σε πολλούς κύκλους.
Μερικές φορές τα χρονοδιαγράμματα απλά δεν ευθυγραμμίζονται και δεν έχετε πολλά να αποκαλύψετε όταν το κάνει ο ανταγωνισμός σας. Μερικές φορές ένα μεγάλο/πολύ καλό παιχνίδι μπορεί νακάνει το ντεμπούτο στο ίδιο χρόνο με πολλά μεγάλα, ακόμα καλύτερα παιχνίδια. Φέτος στα Βραβεία Παιχνιδιού κυριαρχούσαν ως επί το πλείστον δύο παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών, οπότε το Xbox προσπάθησε να δώσει ό,τι μπορούσε να κάνει στο μέρος της εκπομπής που δεν αφορούσε βραβεύσεις. Η Sony, από την πλευρά της δεν το επέλεξε. Αυτό μπορεί να αλλάξει το 2024, και όλοι τους είναι μόνο ένα μεγάλο showcase μακριά από τo μεγάλo Hype αλλά αυτό είναι ενδιαφέρον να το παρακολουθήσουμε να ξεδιπλώνεται.
