
Την είδηση των περικοπών στην Bungie ανακοίνωσε μέσω tweet ο Jason Schreier, δημοσιογράφος του Bloomberg, ο οποίος ανέφερε ότι ο Διευθύνων Σύμβουλος της Bungie, Pete Parsons, είχε ανακοινώσει συνάντηση με υπαλλήλους για να συζητήσουν την κατάσταση της εταιρείας.
Η Liana Ruppert, η οποία εργαζόταν ως community manager στην Bungie, μοιράστηκε την απογοήτευσή της στο Twitter για τα νέα των περικοπών. Μετά από 21 χρόνια εμπειρίας στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, εξέφρασε την αβεβαιότητα της για το μέλλον της και τη λύπη της που έφυγε από την εταιρεία που θεωρούσε σπίτι της.
Αυτές οι περικοπές προσωπικού θα μπορούσαν να έχουν αντίκτυπο στο επόμενο περιεχόμενο του Destiny 2, που ονομάζεται The Final Shape, του οποίου η κυκλοφορία θα καθυστερήσει από τον Φεβρουάριο έως τον Ιούνιο του επόμενου οικονομικού έτους. Επιπλέον το επόμενο παιχνίδι της Bungie Marathon, το οποίο είχε προγραμματιστεί να κάνει το ντεμπούτο του το 2024, θα καθυστερήσει επίσης και αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2025, σύμφωνα με αναφορές του Bloomberg.
Το Bungie δεν είναι το μόνο στούντιο που έχει αντιμετωπίσει περικοπές προσωπικού. Η Naughty Dog προγραμματιστής του PlayStation, απέλυσε επίσης αρκετούς συνεργάτες νωρίτερα αυτό το μήνα. Επιπλέον η Epic Games Store έκανε απολύσεις στο εργατικό δυναμικό του, επηρεάζοντας περίπου 870 υπαλλήλους. Ο λόγος πίσω από αυτές τις απολύσεις δεν έχει διευκρινιστεί αλλά θα προσφερθούν αποζημιώσεις έξι μηνών και ασφάλιση υγείας στους απολυθέντες. Αυτές οι περικοπές προσωπικού στα στούντιο που εξαγοράστηκαν από το PlayStation έρχονται σε μια εποχή που ο Jim Ryan, Διευθύνων Σύμβουλος της Sony, ανακοίνωσε την αποχώρησή του μετά από 28 χρόνια στην εταιρεία.
