
Από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, τον Νοέμβριο του 2021, υπήρξαν φήμες για πολλά περικοπές και διαρροές περιεχομένου που φαινόταν να έχουν ως στόχο να είναι μέρος μιας λειτουργίας παιχνιδιού. Φαινόταν ότι όλο αυτό το περιεχόμενο με την κωδική ονομασία «Tatanka» προοριζόταν να γίνει ένα Halo Infinite battle royale, αλλά όλα έχουν ξεχαστεί.
Τώρα, δύο χρόνια μετά, μιλάμε για πολλά άλλα πράγματα χάρη σε όλο το περιεχόμενο που ήρθε στο παιχνίδι. Επομένως φαίνεται συνετό να μιλήσουμε για όλα όσα γνωρίζουμε για αυτές τις φήμες του παρελθόντος και να κατανοήσουμε τις δυνατότητες ενός παιχνιδιού τέτοιου μεγέθους που υπάρχει σήμερα. Επιπλέον πρόκειται να εξερευνήσουμε τις δυνατότητες και το μέλλον του Halo Infinite λαμβάνοντας υπόψη την τρέχουσα κατάσταση του Xbox και της 343 Industries. Προχωράμε βήμα-βήμα, και, φυσικά, από την αρχή. Έχουμε ήδη δημοσιεύσει αρκετά άρθρα που εξηγούν τις φήμες και τις διαρροές για τo Tatanka, οπότε θα το εξηγήσουμε συνοπτικά.
Τι είναι το Tatanka;
Tο project Tatanka έγινε γνωστό χάρη σε μια σειρά διαρροών σε μια δύσκολη στιγμή για το 343, έτσι για αρκετούς μήνες κυκλοφόρησαν διάφορα περιεχόμενα με την κωδική ονομασία “Tatanka”. Όλα έδειχναν ότι επρόκειτο για μια λειτουργία παιχνιδιού με περισσότερους από 100 παίκτες, επιπλέον του ότι είχαν ήδη αναπτυχθεί σχέδια και ένα πλήρες σύστημα μάχης μεταξύ PvP και PvE.
Η ανάπτυξη αυτού του τρόπου παιχνιδιού θα είναι υπό τον μανδύα του Certain Affinity, ενός στούντιο προγραμματιστών που έχει υποστηρίξει ιστορικά την Bungie και 343 με τη δημιουργία περιεχομένου για το Halo multiplayer. Αυτές οι φήμες αυξήθηκαν όταν το ίδιο το στούντιο επιβεβαίωσε την εμπλοκή του με το Halo Infinite, αλλά δεν ξεκαθάρισαν τι είδους ρόλο θα είχαν στην ανάπτυξη, οπότε υποτίθεται ότι ήταν υπεύθυνοι για την ανάπτυξη αυτού του τεράστιου τρόπου παιχνιδιού. Όλα αυτά κατέληξαν σε αρκετές φήμες σχετικά με το πόσο μαζικό θα ήταν το παιχνίδι, εκτός από την πιθανή μεταφορά του σε Unreal Engine 5, κάνοντας το βήμα να αφήσουν την Slipspace που ήταν η μηχανή γραφικών του Halo για αρκετό καιρό. Αυτό το άλμα όχι μόνο περιελάμβανε περισσότερη δουλειά, αλλά οδήγησε επίσης σε μια άλλη φήμη, και αυτή είναι αυτή ενός νέου παιχνιδιού Halo, αλλά θα φτάσουμε σε αυτό πολύ σύντομα.
Και φτάσαμε, γιατί δεν έχει ακουστεί απολύτως τίποτα από την Tatanka (το Halo Infinite battle royale) από τότε που έγιναν οι τεράστιες απολύσεις το 343, οπότε αυτή τη στιγμή πιστεύουμε ότι έχει ακυρωθεί.
343 και απολύσεις
Τώρα πρέπει να επιστρέψουμε σε αυτά τα δυσάρεστα νέα για τις μαζικές απολύσεις στη Microsoft, το κύμα των οποίων επηρέασε σε μεγάλο βαθμό την 343. Αυτό δεν συνεπαγόταν μόνο μια αναδιάρθρωση της διοίκησης του στούντιο, καθώς άνθρωποι όπως η Bonnie Ross και ο Joseph Staten , δημιουργός του Halo CE το 2001, ο οποίος κατέληξε να εγκαταλείψει τη Microsoft μήνες μετά την εκ νέου ανάθεση του σε άλλο τομέα στο Xbox. Αυτό σήμαινε επίσης ότι σχεδόν το 50% των εργαζομένων εγκατέλειψαν τις δουλειές τους, αφήνοντας μια ζοφερή εικόνα για το μέλλον του franchise. Μετά από όλα αυτά οι φήμες ότι η 343 δεν επρόκειτο πλέον να αναπτύξει περισσότερα παιχνίδια Halo κέρδιζαν έδαφος. Θεωρήθηκε μάλιστα ότι δεν θα υπήρχαν πλέον άλλα παιχνίδια Halo και ότι το franchise δεν ήταν πλέον κερδοφόρο για το Xbox, οπότε θα το άφηναν στην άκρη, ως μια καλή ανάμνηση.
Τότε ήταν που προέκυψε η πιθανότητα ότι μετά την “υποτιθέμενη αποτυχία” του Halo Infinite υπήρχε ήδη ένα παιχνίδι Halo σε Unreal Engine 5, αποκλείοντας εντελώς την άφιξη του Tatanka, υποθέτοντας ότι αυτό το έργο θα είχε αναδρομολογηθεί έτσι ώστε το Certain Affinity θα έπαιρνε τα ηνία του franchise εστιάζοντας μόνο στο multiplayer και εγκαταλείποντας εντελώς το campaign.
Φυσικά, όλα τα παραπάνω έμειναν φήμες και πολλά fake news που επιδιώκουν να δημιουργήσουν ένα περιβάλλον αρνητικότητας. Τίποτα δεν μπορούσε να απέχει περισσότερο από την αλήθεια, αφού μετά από αυτήν την αναδιάρθρωση, επιβεβαίωσαν ότι η 343 ήταν το σωστό στούντιο και ότι άλλα, όπως το The Coalition και το Certain Affinity, ήταν εκεί για να υποστηρίξουν την ανάπτυξη και τη δημιουργία περιεχομένου. Αλλά φυσικά καμία αναφορά για το Tatanka.
Το Tatanka δεν υπάρχει πια αλλά ξαφνικά υπάρχει ένα νέο παιχνίδι;
Μετά από όλες τις φήμες φαίνεται ότι αυτές έχουν εξελιχθεί. Αν και προηγουμένως είχε αποκλειστεί η πιθανότητα ενός expansion του Halo Infinite σε αυτό το ίδιο παιχνίδι φαίνεται ότι τώρα είναι το έργο που έχουν αναλάβει οι προγραμματιστές. Το Tatanka υποτίθεται ήταν ένα έργο για πολλούς παίκτες που θα μπορούσε να είχε ακυρωθεί για να επικεντρωθεί στο seassonal mutiplayer μοντέλο. Όλα όσα ακολουθούν είναι απλές φήμες αλλά πάντα βασισμένες σε πληροφορίες που διέρρευσαν. Μπορούμε τώρα να υποθέσουμε ότι το Tatanka, αυτό το battle royale που θα έβγαινε ως λειτουργία παιχνιδιού Halo Infinite, έχει ακυρωθεί. Αλλά μπορούμε να υποθέσουμε ότι το Tatanka ίσως έχει μετατραπεί σε αυτό που θα ήταν το επόμενο παιχνίδι Halo αλλά σε Unreal Engine 5 .
Πλέον, όπως αναφέραμε, προσθήκες όπως το Gunfight και όλο το περιεχόμενο που φτάνει σεζόν με τη σεζόν, μπορεί να ήταν λόγω του Tatanka. Αλλά αν υπάρχει κάποια βεβαιότητα για το επερχόμενο περιεχόμενο, είναι ότι η 343 διαθέτει ήδη πόρους για την προώθηση του campaign. Αν πρόκειται για ένα νέο παιχνίδι στο franchise ή όχι, μένει να φανεί αλλά το σίγουρο είναι ότι θα έχουμε μια συνέχεια της ιστορίας του Master Chief.
Λαμβάνοντας υπόψη όλα όσα αναφέρθηκαν παραπάνω, και έχοντας εξετάσει τα γεγονότα, όλα δείχνουν ότι η αναδιάρθρωση στην 343 μας άφησε χωρίς ένα τεράστιο παιχνίδι Halo Infinite battle royale, αλλά με τη δυνατότητα να βρούμε πολλά υποσχόμενο περιεχόμενο στο μέλλον. Η κοινότητα θα λατρέψει όπως μια συνέχεια του campaign και το συνεχόμενο περιεχόμενο για πολλούς παίκτες. Επιπλέον, είναι σαφές ότι το επόμενο παιχνίδι του στούντιο θα αναπτυχθεί με μια νέα μηχανή γραφικών, δίνοντας ένα άλμα στην ποιότητα για το πιο σημαντικό franchise του Xbox. Η 343 Industries θα πρέπει να εργαστεί πολύ σκληρά για να μπορέσουν να προσφέρουν περιεχόμενο αρκετά συναρπαστικό ώστε να κρατήσει την κοινότητα χαρούμενη. Μετά από 2 χρόνια από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, φαίνεται ότι η πορεία έχει εκ νέου ευθυγραμμιστεί με τα αρχικά σχέδια και μας περιμένουν υπέροχα νέα για το franchise.
