
Παρά τις εκκλήσεις για ηρεμία, φαίνεται ότι η Square Enix δεν τα πηγαίνει πολύ καλά στο οικονομικό μέτωπο, δεδομένου ότι στο χρηματιστήριο σημείωσε απώλεις περίπου 30% μετά το Final Fantasy 16 και τις αυξανόμενες ανησυχίες των μετόχων για την οργάνωση της εταιρείας.
Όπως αναφέρει το Bloomberg, η εταιρεία είδε μια απώλεια περίπου 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων της αξίας της σε μετοχές μετά την κυκλοφορία του Final Fantasy 16, η υποδοχή του οποίου από την αγορά και τους κριτικούς φαίνεται ότι δεν πέτυχε τα αποτελέσματα που ήλπιζε ο εκδότης, ο οποίος πόνταρε πολύ στο νέο κεφάλαιο της σειράς. Αν και οι πωλήσεις δεν φαίνονται καθόλου αρνητικές όπως αποδεικνύεται από τα 3 εκατομμύρια που ανακοινώθηκαν λίγο μετά την κυκλοφορία στην αγορά φαίνεται ότι εξακολουθούν να απέχουν αρκετά από τις προσδοκίες , λαμβάνοντας επίσης υπόψη τον προϋπολογισμό που επενδύθηκε στην ανάπτυξη του παιχνιδιού.
Στην ουσία, φαίνεται ότι το Final Fantasy 16 δεν μπορεί να φτάσει αυτό το “υψηλό περιθώριο” των προσδοκιών για τα κέρδη που ήλπιζε η ανώτατη διοίκηση της εταιρείας, γεγονός που θα μπορούσε επίσης να οδηγήσει την Square Enix να καταφύγει στην έκδοση του παιχνιδιού για PC νωρίτερα από το αναμενόμενο για να αυξήσει τα έσοδα των πωλήσεων.
Σύμφωνα με τον αναλυτή Serkan Toto της Kantan Games, το πρόβλημα δεν αφορά μόνο το Final Fantasy 16 αλλά και τις επιδόσεις της εταιρείας πριν από την κυκλοφορία του. Συγκεκριμένα, το γεγονός ότι έχει κυκλοφορήσει έναν μεγάλο αριθμό παιχνιδιών που ποτέ δεν σημείωσαν ιδιαίτερα θετικά αποτελέσματα, τόσο από εμπορική όσο και από κριτική άποψη.
Με βάση τα όσα αναφέρθηκαν από κάποιες εσωτερικές πηγές με τις οποίες επικοινώνησε το Bloomberg, φαίνεται ότι στο εσωτερικό της Square Enix υπάρχει μια αυξανόμενη ανησυχία για την εσωτερική οργάνωση του ομίλου η οποία είναι εδώ και καιρό πολύ συνδεδεμένη με τους μεμονωμένους παραγωγούς και τη μεγάλη ελευθερία δράσης τους σε έργα. Από την πλευρά των επενδυτών, ο αναλυτής Yijia Zhai της Macquarie Capital Securities ανέφερε ότι οι επενδυτές “εξακολουθούν να ανησυχούν για τη δομή ανάπτυξης της εταιρείας και τη διαδικασία ελέγχου της ποιότητας των παιχνιδιών, η οποία θα μπορούσε να περιορίσει τις μακροπρόθεσμες επιδόσεις”.
Η παράδοση της σκυτάλης στον νέο διευθύνοντα σύμβουλο, Takashi Kiryu , θα μπορούσε ωστόσο να είναι θετική, δεδομένου του νέου οράματος που φαίνεται να φέρνει στην εταιρεία. Με αυτά, η Square Enix έχει ήδη δηλώσει ότι θέλει να επικεντρωθεί σε λιγότερα παιχνίδια μεγαλύτερης ποιότητας και μεγέθους , καθώς και ένα νέο άνοιγμα προς άλλες πλατφόρμες όπως το Xbox .
